Del archivo de Punta de Lanza: Conan, Ulm y la cruzada por convertir a los infieles al Dominions 3
En enero de 2010 Haplo_Patryn abrió un AAR de Dominions 3 con la nación de Ulm. Casi dos años, mil respuestas y más de 210.000 visitas después, se había convertido en una leyenda de la comunidad.
Hay AARs que marcan época, y este es uno de ellos. El 11 de enero de 2010, Haplo_Patryn abría hilo con una declaración de intenciones que mezclaba humor y militancia: convertir a los escépticos a la causa del Dominions 3, ese juego de estrategia mitológica de gráficos austeros pero profundidad inabarcable.
Mi objetivo es altruista: llevar la luz a los desesperados (...) confío en que los que lean este AAR se lo pasen bien y puedan animarse a jugar al Dominions 3.
— Haplo_Patryn, en el foro
La nación elegida fue Ulm, herederos de la estética de Conan: bárbaros forjadores obsesionados con el «Enigma del Acero», sin caballería pero con infantería furtiva, buenos arqueros y un bonus brutal a la forja de objetos mágicos. Haplo construyó un Dios Forjador encarcelado (un guiño a Crom), apostó por escalas frías y de muerte para disuadir invasores... y ahí, como él mismo reconocería al final, empezaron los problemas.
El AAR es ante todo didáctico: turno a turno, Haplo desgranaba la creación del pretendiente, las escuelas de magia, la bendición de las tropas sagradas, el Salón de la Fama o la guerra de gemas. Pero lo que enganchó al foro fue el drama. El primer susto llegó pronto, con el Wyrm de Agartha, un supercombatiente despierto que le provocó «cagalera inmediata» y le cerró la expansión hacia el sur. Después vino la larga y abrasadora guerra contra Abysia y su magia de fuego, las traiciones diplomáticas de Arcoscephale rompiendo pactos, y un desenlace amargo.
Lo de Arco no tiene nombre rompiendo a traición ese Nap (...) ¡qué tensión!
— JosephPorta, en el foro
El final, que Haplo tardó casi dos años en publicar entre súplicas de un paciente tofix («¡seré paciente, lo seré!»), fue sincero hasta la autocrítica. Ulm cayó, y la victoria fue para Kailasa. Haplo enumeró sus errores: hacer caso de guías arriesgadas, escalas económicas suicidas y aquella «bajada de pantalones inicial» ante Agartha. La puntilla la puso el rival de Abysia, que descubrió la utilidad del hechizo Blindness para cegar a los temibles Golems de Ulm.
Más allá de la partida, el hilo retrata a una comunidad. Rubeus maquetó el AAR completo en cuatro tomos de PDF para conservarlo e imprimirlo, y decenas de foreros confesaron haberse comprado el juego «por culpa de Haplo». Leta, rafaciudadela, traskott, Terran o skaos se reconocieron como toda una segunda hornada de jugadores de Dominions en Punta de Lanza.
Cumple a la perfección su triple misión: contar una buena historia, enseñar cómo es el juego, hacer que la gente se anime a jugarlo.
— Nihil, en el foro
La historia tuvo un epílogo melancólico muy de su tiempo: en 2020, Haplo regresó al hilo intentando recuperar las imágenes perdidas en Photobucket. No lo logró del todo, y con ellas se esfumó parte de aquel monumento ilustrado. Quedan, eso sí, el texto, los PDFs de Rubeus y el recuerdo de una de las páginas más queridas del foro.
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