Punta de Lanza Punta de Lanza Wargames
Draco Ideas — Dark Kingdoms en Gamefound

Del archivo de Punta de Lanza: el duelo a fuego lento que enganchó al foro durante un año

En mayo de 2006 fremen abrió un AAR de la campaña global de War in the Pacific contra Haplo_Patryn. Casi 900 respuestas y 218.000 visitas después, el Imperio del Sol naciente acabó arriando bandera. Lo rescatamos del archivo.

Redacción PdL 19 de junio de 2026 A partir del hilo de fremen

Hay AARs que son partidas y AARs que son novelas por entregas. El que fremen abrió en mayo de 2006 pertenece a la segunda categoría: un relato diario de la campaña global de War in the Pacific (escenario 15, el más grande) llevando a Japón contra el aliado Haplo_Patryn. La premisa estaba clara desde las home rules: nada de China, turno histórico con sorpresa inicial, submarinos en modo libre y refuerzos históricos. Y, sobre todo, transparencia limitada: cada uno solo contaría lo que viera en su parte de combate diario.

El arranque fue arrollador para el japonés. Batan al primer asalto, Hong Kong como «fruta madura», Guam, Kavieng, Lingayen, y un Port Moresby tomado el 16 de enero del 42 que dejó al foro boquiabierto. Pero entre tanto avance, fremen no se engañaba sobre su destino:

Asumo bastantes riesgos pues creo que como japonés no tengo otro remedio pues empiezo con la derrota segura y como único fin retrasarla. Se que existe eso de la «victoria» automática pero no creo en utopias. — fremen, en el foro

El hilo se convirtió pronto en un aula. Se debatió el problema de los bombarderos pesados aliados —el gran caballo de batalla de la comunidad—, con Beren denunciando que «en un mes un humano te planta 100 B17s destrozando todo lo que encuentra en su camino», mientras CAMALEON defendía que parar 98 fortalezas volantes era históricamente imposible. También hubo lecciones de Akeno sobre escoltar las TF de transporte con destructores y minar puertos, y un Haplo didáctico explicando la dramática situación inicial del aliado:

A los que no hayáis jugado nunca al WiTP deciros que el aliado comienza con los pantalones bajados en todos lados. — Haplo_Patryn, en el foro

El espectáculo se enriqueció con los gif animados de Haplo, los partes maquetados de fremen «para leerlo como un libro» y un duelo de servidores de imágenes que «fallaban más que una escopeta de feria». Operaciones bautizadas «Garrote» y «Polvo mañanero» pusieron la nota de humor, mientras el público —Camile Desmoulins, Saturnino Martín Cerezo, Kane, Josem— pedía a gritos el choque de portaaviones que nunca terminaba de llegar.

No llegó. En abril de 2007, tras casi un año de relato, fremen tiró la toalla con una sinceridad que honra al wargamer:

Mi moral era ya muy baja, los turnos se limitaban ultimamente a ver como Haplo destrozaba todas mis bases... Sinceramente no he podido aguantar más y carecía de sentido seguir cuando uno de los dos (yo) no estaba motivado en absoluto. Cometí demasiados errores y eso se paga. — fremen, en el foro

Haplo agradeció «los buenos ratos pasados» y el foro despidió la novela entre felicitaciones y algún ofrecimiento jocoso para asistir al seppuku. Visto con la perspectiva de casi dos décadas, queda el retrato de una época: hosting gratuito caprichoso, mods de iconos, partidas PBEM eternas y una comunidad que convertía cada turno en un acontecimiento. Lástima que muchas imágenes se perdieran para siempre, como lamentaba Spinola en 2009.

¿Y tú qué opinas?

¿Recuerdas este clásico del foro o jugaste tus propias campañas de WITP? Cuéntanoslo en el hilo.

Participa en el hilo original →