Un juego súper, súper ambicioso.
Un sistema de sigilo en plan Commandos (un juego entero dedicado a tal propósito), posibilidad de avanzar en el juego sin tener que pegarse con todo cristo (cosa que hasta ahora, no se ha hecho demasiado bien) y múltiples líneas argumentales no lineales (en la medida de lo posible).
Todo ello en un Kickstarter de 120k libras, de los cuales un buen pedazo se va en recompensas y tasas.
Aún están en Alpha. Mirando su web llevará poco más de un año de desarrollo.
No sé qué pensar. Todo lo que prometen es precioso, pero de ahí a que salga como dicen...
Le echaré un tiento al prototipo:
http://www.innervoid.net/web/?page_id=377 y veré si creerles más o menos.