ICMB Escalation: Assassin's Mace | Diario Dev y fecha de lanzamiento
¡Hola a todos!
Hemos seguido trabajando en
ICBM: Escalation y, ahora que ya se ha lanzado la importante actualización de la IA, hemos realizado pequeñas correcciones y mejoras donde ha sido posible; sin embargo, nuestra atención se ha centrado principalmente en el próximo DLC. Como habréis podido deducir —ya fuera por pistas sutiles, como la nueva pantalla de carga y el cromo de Steam que muestran el misil balístico intercontinental (ICBM) móvil DF-41, o por otras menos sutiles, como cuando lo mencionamos abiertamente en el último diario de desarrollo del DLC anterior y lo anunciamos públicamente más tarde—, nuestro nuevo contenido descargable se centra en lo que, en opinión de muchos, es el candidato más evidente. Con un arsenal nuclear considerable, una amplia gama de unidades autóctonas únicas, un ejército enorme y una influencia geopolítica significativa, ¡nuestro
próximo DLC trata sobre China!
Al igual que los dos anteriores, este incluirá nuevos aspectos visuales para las unidades chinas, así como una campaña de 11 misiones que abarca desde poco después del final de la Segunda Guerra Mundial hasta un futuro no muy lejano. Quizás algunos os preguntéis qué tiene de especial esta campaña y por qué se titula «Assassin’s Mace» (Maza del Asesino). Mientras que la campaña de la URSS se centraba en igualar o superar las capacidades de la OTAN, y la campaña de EE. UU. en actuar como un psicópata sediento de poder desenfrenado, la campaña de China también es asimétrica, pero en una dirección distinta. Veréis: aunque EE. UU. y la URSS salieron de la Segunda Guerra Mundial como claros vencedores y nuevas superpotencias indiscutibles, China no corrió la misma suerte.
Justo cuando creía que estaba fuera, me vuelven a meter dentro.
Aunque hoy en día consideremos a China una potencia económica y un centro tecnológico en auge con un ejército avanzado, no siempre fue así. Si bien la mayoría coincide en que la Segunda Guerra Mundial comenzó en 1939, los chinos llevaban luchando contra los japoneses mucho antes; y, antes de eso, luchaban entre ellos mismos. Tras la derrota de Japón, la guerra civil china continuó y finalmente terminó (en cierto modo) en 1949, cuando el Partido Comunista expulsó al KMT del territorio continental hacia Taiwán. Años de conflicto, sumados a otros factores como una base tecnológica e industrial limitada, hicieron que China entrara en la Guerra Fría siendo un país extremadamente pobre; en 1950, el ingreso promedio por persona era inferior a 100 dólares anuales. Aunque la economía ha mejorado enormemente desde entonces, el país siguió siendo muy pobre durante la mayor parte del siglo XX. Como consecuencia, sus fuerzas armadas carecían de financiación suficiente y, por lo general, eran tecnológicamente inferiores.
Sin embargo, el ejército chino tampoco se quedaba atrás. A pesar de haber sido devastado por años de guerra y de no contar con un complejo militar-industrial sólido, China contribuyó enormemente a la Guerra de Corea y, más tarde, plantó cara a la URSS tras la ruptura sino-soviética. Así pues, si juegas con China, ¿cómo te enfrentas a un adversario con un ejército mejor equipado?
Para que China pueda vencer a oponentes con armamento superior, como Estados Unidos, su estrategia se basa en su enorme ventaja numérica de efectivos y en una doctrina que algunos denominan «La Maza del Asesino» ("Assassin’s Mace"), nombre que también recibe este DLC. La «Maza del Asesino» original es un arma china utilizada para destrozar la espada del enemigo y desarmarlo. En términos doctrinales, el concepto alude a una estrategia destinada a socavar las ventajas del enemigo mediante medidas asimétricas, en lugar de intentar igualar su potencia. Este enfoque es también fundamental en la campaña: en cada misión te enfrentarás a enemigos mejor armados y deberás idear soluciones para anular sus ventajas, ya sea neutralizando su poder naval con baterías antibuque y submarinos, o destruyendo emplazamientos de misiles tierra-aire (SAM) mediante incursiones de comandos. Y, por supuesto, dado que China cuenta con más soldados que ninguna otra nación, también podrás compensar la diferencia recurriendo a una superioridad numérica abrumadora.
En muchas misiones, se desplegarán divisiones automáticamente a tu favor, por lo que no tendrás que preocuparte tanto por el desgaste de tus tropas y podrás centrarte en otras tácticas.
Otro aspecto que hemos modificado para esta campaña en concreto es el funcionamiento del sistema tecnológico. No es ningún secreto que los jugadores solían prolongar al máximo la duración de las misiones en otras campañas para maximizar sus avances tecnológicos. Por supuesto, quedarse de brazos cruzados y avanzar con lentitud no hace que la experiencia de juego sea emocionante; además, es evidente que eso contradice el objetivo de ganar cualquier guerra de forma decisiva y lo más rápido posible, por múltiples razones. Con este fin, se ha eliminado el temporizador de investigación en favor de un sistema basado puramente en la producción, por lo que ahora tu única preocupación es completar la misión. Al fin y al cabo, el ejército chino ha sufrido un estancamiento tecnológico durante bastante tiempo. No te preocupes: dispondrás de numerosas tecnologías gratuitas para mantenerte más o menos al nivel histórico de China, y podrás invertir puntos en nuevas tecnologías y unidades entre misiones, como es habitual. Que no quepa duda: para el final de la campaña te habrás convertido en una potencia tecnológica, pero probablemente sea mejor no contar con cazas de quinta generación en la década de 1970.
En 1979, los J-20 no son ni de lejos tan accesibles como los Q-5, pero esta foto también debería servir para recordar que desplegar literalmente millones de soldados es, cuando menos, una alternativa aceptable a contar con una ventaja tecnológica.
Y, por supuesto, este DLC también incluye un conjunto completo de elementos cosméticos para las unidades chinas, que abarca desde antiguas importaciones y copias de origen soviético —como el ZTZ-59 y el J-7— hasta los diseños autóctonos más modernos y avanzados de China, como el J-10, el J-20 y el ZTZ-100.
"Made in China"
¡Y esto es, más o menos, todo lo que cabe esperar de Assassin’s Mace! El lanzamiento del DLC está
previsto para el 13 de octubre y estamos deseando conocer vuestra opinión al respecto. Como siempre, tenemos muy en cuenta vuestros comentarios y hacemos todo lo posible por pulir aún más el juego. ¡Gracias por vuestro continuo apoyo; gracias a él hemos llegado hasta aquí y tenemos aún más planes para ICBM de cara al futuro!