Shadow Empire
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Re: Shadow Empire
Se sabe si va a estar traducido?
Cualquier juego en el idioma de Cervantes gana mucho enteros. [emoji38][emoji38][emoji38]
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Re: Shadow Empire
Pues es una pena, no es igual que te ataquen unos raiders hablando en hereje a que te digan "pisha aparta que te disparo" [emoji23][emoji23][emoji23][emoji23]
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Re: Shadow Empire
Hola sabeis cuando sale a la venta????
"En la guerra lo facil es morir, lo dificil es salir con vida" 1990 Mi Sargento Primero. ;).
Re: Shadow Empire
Bravísimo!!!!!!
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"Narcissa cogió el libro y leyó para sus adentros, sobre extrañas gentes en un mundo extraño donde las cosas sucedían como debían suceder".
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Re: Shadow Empire
Pues pedazo de alegría que me llevo, no lo esperaba tan pronto (eso de que para cuando las estrellas se alinearan no sonaba muy optimista)
En mi humilde opinión, creo que este va a ser el juego del año. Por lo que he podido ver en los vídeos, se trata de un generador de historias como no hay otro en el mercado (no cuento DF o Aurora).A ver cómo sale al final, pero pinta que va a ser de esos juegos que siempre están instalados en mi disco duro.
La verdad que me resulta increíble que un solo tío haya hecho un juego tan redondo como este. Chapó por él.
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Re: Shadow Empire
... lo que te faltaba para tener aún más tiempo libre...
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pero me temo que también a mí me va a producir una merma más en mis relaciones sociales...
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Re: Shadow Empire
Se le nota la influencia de Aurora y Dwarf Fortress, dandole su toque personal eso sí.
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Re: Shadow Empire
A mí me recuerda muchísimo al Emperor of Fading Suns, uno de mis juegos favoritos desde siempre. Le faltaría el poder salir del planeta inicial a otros. El diseñador, Vic, dijo en un podcast que si el juego tuviera el suficiente éxito se plantearía intentar implementar esto (DLC seguramente)
Enlace al podcast con entrevista al diseñador (en inglés, of course): https://www.ivoox.com/49434930
Enlace al podcast con entrevista al diseñador (en inglés, of course): https://www.ivoox.com/49434930
Re: Shadow Empire
Este juego va a ser una bomba; estoy seguro de ello. Victor Reijkersz, su desarrollador es un tipo que, por ejemplo, sigue sacando parches para el Advanced Tactics Gold (ATG) que se estrenó hace ¡nueve años! Y no es porque dicho juego, dicha joya, tenga problemas, no, es que lo ve mejorando, añadiendo funcionalidades y pequeños detalles que lo mejoran. Todo sin pasar por caja ni una sola vez, ni siquiera cuando lo convirtió a versión Gold hace unos años, cuando le cambió la cara a un juego que ya funcionaba de maravilla. Un crack el tío, un verdadero crack.
El ATG, además, es un juego muy modificable, incluso relativamente fácil de cambiar, lo que ha generado montones de escenarios, modificaciones gráficas y cambios incluso en la dinámica general del juego como el Four Seasons que casi lo convierte en un juego diferente, o el más reciente de la época romana.
Si todo va bien, el Shadow Empires (SE) debería ser un juego con las mismas posibilidades de ir mejorando en el tiempo y de que la comunidad pueda ir realizando modificaciones a casi cualquier escala, de manera que saldrá bastante bien pulido (estoy en la beta, aunque, como parece que no participo no me actualizan desde la versión 0.97 cuando veo que por ahí ya están en la 0.99 en los gameplays -cosa que, por otro lado, entiendo y no me molesta en absoluto-) y tengo la esperanza de que vaya arreglando desajustes e incorporando cosas nuevas de manera más o menos continua. Y si, a diferencia del ATG, esta vez nos va haciendo pasar por caja, yo al menos no me quejaré ni un ápice con que cumpla solo una parte de las expectativas que tengo sobre el juego.
Los vídeos de Haplo son una muestra perfecta. Yo creo que nunca he esperado vídeos de Youtube como lo hago con esta serie, porque además le está saliendo una partida calmada y chula.
Compra asegurada el día 4 de junio. De momento sigo peleándome con la beta ligeramente desfasada, la falta de un manual en condiciones y la carencia de tiempo para analizar determinados aspectos del juego para aprovecharlos mejor. Aun con todos estos problemas, me lo paso bien jugando a la beta, así que no quiero ni pensar cuando esté el juego en marcha...
El ATG, además, es un juego muy modificable, incluso relativamente fácil de cambiar, lo que ha generado montones de escenarios, modificaciones gráficas y cambios incluso en la dinámica general del juego como el Four Seasons que casi lo convierte en un juego diferente, o el más reciente de la época romana.
Si todo va bien, el Shadow Empires (SE) debería ser un juego con las mismas posibilidades de ir mejorando en el tiempo y de que la comunidad pueda ir realizando modificaciones a casi cualquier escala, de manera que saldrá bastante bien pulido (estoy en la beta, aunque, como parece que no participo no me actualizan desde la versión 0.97 cuando veo que por ahí ya están en la 0.99 en los gameplays -cosa que, por otro lado, entiendo y no me molesta en absoluto-) y tengo la esperanza de que vaya arreglando desajustes e incorporando cosas nuevas de manera más o menos continua. Y si, a diferencia del ATG, esta vez nos va haciendo pasar por caja, yo al menos no me quejaré ni un ápice con que cumpla solo una parte de las expectativas que tengo sobre el juego.
Los vídeos de Haplo son una muestra perfecta. Yo creo que nunca he esperado vídeos de Youtube como lo hago con esta serie, porque además le está saliendo una partida calmada y chula.
Compra asegurada el día 4 de junio. De momento sigo peleándome con la beta ligeramente desfasada, la falta de un manual en condiciones y la carencia de tiempo para analizar determinados aspectos del juego para aprovecharlos mejor. Aun con todos estos problemas, me lo paso bien jugando a la beta, así que no quiero ni pensar cuando esté el juego en marcha...
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