Order of Battle: Pacific is the first title in a new series of hexagonal strategy games developed by The Artistocrats (www.the-artistocrats.com), designed to cover military history from ancients to modern warfare. The Artistocrats was founded by members of the team who created Panzer Corps.
Set during in Pacific theater of WW2, Order of Battle: Pacific features playable campaigns for both the US-led Allies and the Japanese Empire. Starting from the attack on Pearl Harbor, the dynamic campaign system allows players to alter the course of history and win the war as Japan in the fictional “what-if” conquest of Australia, or lead the Allied forces from the struggle at the beginning of the war to ultimate victory with the invasion of Japan.
With a selection of over 300 unique looking and behaving units, players can build and manage their army and fleet throughout the campaign. Early units include the iconic M3 Stuart, Type 97 Chi-Ha, A6M Zero and F4U Corsair fighters. As new technology becomes available, players eventually gain access to high-tech and prototype units such as the Nakajima Kikka and P-80 Shooting Star jet-fighters, Montana and Super Yamato Class battleships and T28, T29 and Type 100 I/O heavy tanks.
A unique system of Specializations allows players to customize their forces with special units, bonuses and abilities that reflect the difference in strategies and mentality of the opposing sides. Focus on the merciless Japanese fighting spirit with Banzai Charge and Bushido Code, establish supply advantages with the Tokyo Express, or gain access to B29 Nuclear Bombers through the Manhattan Project.
A set of 60 Commanders – 30 for each side, split between Generals, Pilots and Captains – is gradually unlocked in the campaigns. Commanders can be attached to specific units to provide unique bonuses to anything in their command range. While good use of unit types and tactics remains the player's priority, clever use of Commanders can tip the balance in an offensive operation or buy just enough time in defense to turn the tide to your favor.
Add an intuitive in-game scenario editor, up to 4 player multiplayer support through Hotseat or Slitherine's PBEM++ server system and you have a game with endless re-playability.
Features
Classic turn based, hex based gameplay with an intuitive UI and great depth.
Play as the Japanese or Allies in 3 dynamic campaigns with unit carryover and multiple "what-if" scenarios including the Japanese invasion of Australia!
A rich 3D world with gorgeous animations and effects. Turn based wargaming has never looked this good!
20 different Specializations give a unique feel to each sides including Banzai Charge, Bushido Code and even the Manhattan Project.
Over 300 different units, including infantry, tanks, ships and aircraft, each with unique visuals and animations.
More than 60 Commanders with special offensive and defensive bonuses to really customize your force.
A deep but intuitive supply system allowing breakthroughs & encirclements.
4 player multiplayer over PBEM++ and hotseat, supporting last-man-standing, teamplay and cooperative against AI scenarios.
An extensive, user-friendly in-game scenario editor with a what-you-see-is-what-you-get design.
Grognard option to turn off the gorgeous 3D artwork and use a classic boardgame display mode with unit counters.
Opiniones??
Yo de primeras me quedo con Classic turn based, hex based gameplay with an intuitive UI and great depth
Ludoteca! Pasaros y hablamos!
|http://rpggeek.com/user/hida_notegi | http://boardgamegeek.com/user/hida_notegi |
Se refieren a que la noticia no trae imágenes de cómo es el juego, sólo información general pero no un pantallazo o dos para ver cómo es exactamente este wargame. No te estaban criticando
Este finde estuve mirando también la noticia y lo primero que quise mirar era cómo era el juego, alguna imagen orientativa. A eso se referían los compañeros, no era algo contra ti. Aquí no encontrarás a nadie borde, es un foro muy equilibrado en ese sentido.
Haplo_Patryn escribió:Se refieren a que la noticia no trae imágenes de cómo es el juego, sólo información general pero no un pantallazo o dos para ver cómo es exactamente este wargame. No te estaban criticando
Este finde estuve mirando también la noticia y lo primero que quise mirar era cómo era el juego, alguna imagen orientativa. A eso se referían los compañeros, no era algo contra ti. Aquí no encontrarás a nadie borde, es un foro muy equilibrado en ese sentido.
Si, si realmente no hay problema, no me he sentido criticado ni nada, simplemente era hablar por hablar de este nuestro hobby (que bien escribo conio!)....esperaremos imágenes!
Si es que os fijáis mas en el cuerpo que en el corazón o el cerebro!
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Lo de las imágenes no es por un tema puramente gráfico, a mí el hecho de que este juego se haga también para Ipad y tablets indica que quizás no es tan profundo como me gustaría, de ahí mi interés por ver exactamente cómo es.
Haplo_Patryn escribió:Lo de las imágenes no es por un tema puramente gráfico, a mí el hecho de que este juego se haga también para Ipad y tablets indica que quizás no es tan profundo como me gustaría, de ahí mi interés por ver exactamente cómo es.
Si, quizás la profundidad no es todavía como en PC, pero después del Battle of Bulge de Shenandoah, ahora los nuevos juegos los miro con mas esperanza...
Maulet escribió:yo creo que es un pz general pero del pacífico. Eso de depth....
De depth poco pero un Panzer General es un Panzer General
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Haplo_Patryn escribió:Se refieren a que la noticia no trae imágenes de cómo es el juego, sólo información general pero no un pantallazo o dos para ver cómo es exactamente este wargame. No te estaban criticando
Este finde estuve mirando también la noticia y lo primero que quise mirar era cómo era el juego, alguna imagen orientativa. A eso se referían los compañeros, no era algo contra ti. Aquí no encontrarás a nadie borde, es un foro muy equilibrado en ese sentido.
No se como sera pero lo venden demasiado ambicioso... que si 3D que si manejo total que si cargas banzai... lo veo todo demasiado amplio como para que quede un wargame decente la verdad.
Por cierto, antes de postear mirad si existe ya un hilo porque ya abriera uno de este juego hace 4 dias, no cuesta nada mirar por lo menos la primera pagina y tal
"Non vi sed arte, No por la fuerza sino por la astucia", LRDG
"Lo mejor en la vida es estar borracho, y lo segundo mejor es estar salido" Tyrion Lannister, Poeta.