Idem.Adelscott escribió:Os escucho con interés
Divagaciones de un wargamero
- balowsky
- Veteran - Hauptmann

- Mensajes: 1355
- Registrado: 18 Mar 2007, 23:44
- STEAM: No Jugador
- Ubicación: Club de Tablero PdL
Re: Divagaciones de un wargamero
Bueno, pues lista de tareas:
1. Pedir permiso a santiago Plaza, propietario de PDL, para montar el chiringuito
2. Desuscribirme del hilo nenas con uniforme y prestar más atención a este
1. Pedir permiso a santiago Plaza, propietario de PDL, para montar el chiringuito
2. Desuscribirme del hilo nenas con uniforme y prestar más atención a este
"Se puede conocer más de una persona en una hora de juego que en un año de conversación" (Platón)
"A veces me siento solo.......a veces me siento Skywalker"
"A veces me siento solo.......a veces me siento Skywalker"
-
Silverman
- Regular - Oberfeldwebel

- Mensajes: 738
- Registrado: 02 Abr 2010, 22:14
- STEAM: No Jugador
- Ubicación: Barcelona
Re: Divagaciones de un wargamero
Bueno paisano Balowski, la primera tarea a realizar es de evidencia y no hay objeción alguna, pero la segunda podría ser compatible con la misión en ciernes, ¿no?
Un saludo.
Un saludo.
- balowsky
- Veteran - Hauptmann

- Mensajes: 1355
- Registrado: 18 Mar 2007, 23:44
- STEAM: No Jugador
- Ubicación: Club de Tablero PdL
Re: Divagaciones de un wargamero
Le he mandado un mensaje a Santiago Plaza pero no he obtenido respuesta.
Pido que alguien más lo intente
Pido que alguien más lo intente
"Se puede conocer más de una persona en una hora de juego que en un año de conversación" (Platón)
"A veces me siento solo.......a veces me siento Skywalker"
"A veces me siento solo.......a veces me siento Skywalker"
- Haplo_Patryn
- Moderador

- Mensajes: 19299
- Registrado: 13 May 2003, 13:08
- STEAM: Jugador
- Ubicación: En mi casa
- Contactar:
Re: Divagaciones de un wargamero
¿Podéis hacerme un resumen de vuestras intenciones exactamente?
Muchas gracias
Muchas gracias
- Santiago Plaza
- Administrador

- Mensajes: 7083
- Registrado: 08 May 2003, 21:28
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Im Kessel von Stalingrad
- Contactar:
Re: Divagaciones de un wargamero
Privados respondidos.
He de leerme el hilo (luego en casa, que en el curro me tienen muy apretado), pero si como dice haplo, un resumen de las intenciones sería fantástico para tener todo claro.
Gracias por el interes mostrado en avisarme.
Saludos,
He de leerme el hilo (luego en casa, que en el curro me tienen muy apretado), pero si como dice haplo, un resumen de las intenciones sería fantástico para tener todo claro.
Gracias por el interes mostrado en avisarme.
Saludos,
Ayuda al canal de PdL en Twitch, si te gustan los directos: ¡Siguenos y ayudanos a crecer!: https://www.twitch.tv/pdlwargames


- balowsky
- Veteran - Hauptmann

- Mensajes: 1355
- Registrado: 18 Mar 2007, 23:44
- STEAM: No Jugador
- Ubicación: Club de Tablero PdL
Re: Divagaciones de un wargamero
Bueno, nuevas tareas:
Exposición de intenciones:
Exposición de intenciones:
"Se puede conocer más de una persona en una hora de juego que en un año de conversación" (Platón)
"A veces me siento solo.......a veces me siento Skywalker"
"A veces me siento solo.......a veces me siento Skywalker"
-
archiduque_carl
- Crack - Oberstleutnant

- Mensajes: 2250
- Registrado: 12 Nov 2004, 11:11
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Palacio de Hoffburg, Viena
Re: Divagaciones de un wargamero
Una pregunta:
¿La idea es hacer un wargame "de tablero" o uno para ordenador?
¿La idea es hacer un wargame "de tablero" o uno para ordenador?

-
Silverman
- Regular - Oberfeldwebel

- Mensajes: 738
- Registrado: 02 Abr 2010, 22:14
- STEAM: No Jugador
- Ubicación: Barcelona
Re: Divagaciones de un wargamero
Hola a todos y gracias por vuestro interés.
Vayamos por partes:
Otra cosa distinta sería hacer un adecuado y optimizado mod de uno ya existente, o bien:
Otra cuestión la cual no tiene que ver pero aprovecho la ocasión, desearía consultaros cómo leches debo hacer para "meter" en PdL un mod del Strategic Command II que hace años ultimé, pues hay un par de personas las cuales desean bajárselo.
Estoy seguro que el SC II "Advance warfare" al cual nunca he jugado, lo supera claramente, pero ya que lo tengo hecho al menos el que lo desee se lo baje y haga con él lo que quiera.
Gracias y un saludo a todos.
Vayamos por partes:
Pues pienso que un juego para PC siempre es más atractivo y tiene menos limitaciones. Aunque no he probado el sistema ése del Vassal Ciberboard. Estoy receptivo a toda clase de opiniones experimentadas.archiduque_carl escribió:¿La idea es hacer un wargame "de tablero" o uno para ordenador?
No hay de qué. Supongo que nuestra intención es componer un juego que no tenga las típicas "lagunas" fallos, o "dejadeces" que padecen casi todos los que hay en el mercado. Sin embargo, considerando que para crear un juego de la nada se requiere el trabajo de 30, 40 o más programadores y diseñadores gráficos durante tres o cuatro años si no hay problemas, hemos de ser realistas y reconocer que tal empresa está por completo fuera de nuestras posibilidades.Haplo_Patryn escribió:¿Podéis hacerme un resumen de vuestras intenciones exactamente?
Muchas gracias
Otra cosa distinta sería hacer un adecuado y optimizado mod de uno ya existente, o bien:
En el tema que nos ocupa la clave residiría en la gente que sabe programar, pues probadores-beta nos sobrarían, y un servidor no sabe programar ni el reloj del microondas.balowsky escribió:El primer desarrollo debería ser uno de esos minijuegos gratuitos online que pongan a la empresa en el mercado para darse a conocer.
Otra cuestión la cual no tiene que ver pero aprovecho la ocasión, desearía consultaros cómo leches debo hacer para "meter" en PdL un mod del Strategic Command II que hace años ultimé, pues hay un par de personas las cuales desean bajárselo.
Gracias y un saludo a todos.
Última edición por Silverman el 27 May 2010, 20:31, editado 1 vez en total.
-
archiduque_carl
- Crack - Oberstleutnant

- Mensajes: 2250
- Registrado: 12 Nov 2004, 11:11
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Palacio de Hoffburg, Viena
Re: Divagaciones de un wargamero
Pues creo que la "viabilidad" es la clave.
Diseñar un juego para Vassal o Ciberboard es relativamente sencillo. En unos meses se termina el desarrollo y se puede empezar el testeo. Aquí hay maestros en la edición de Vassal (Donegal) y magníficos diseñadores gráficos.
Programar es otra cosa. Y, sinceramente, hacer una IA creo que no está accesible para la inmensa mayoría. Así que lo del PC lo veo bastante onírico.
Diseñar un juego para Vassal o Ciberboard es relativamente sencillo. En unos meses se termina el desarrollo y se puede empezar el testeo. Aquí hay maestros en la edición de Vassal (Donegal) y magníficos diseñadores gráficos.
Programar es otra cosa. Y, sinceramente, hacer una IA creo que no está accesible para la inmensa mayoría. Así que lo del PC lo veo bastante onírico.

- Adelscott
- Crack - Oberst

- Mensajes: 3128
- Registrado: 06 Mar 2004, 01:15
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Totalmente desubicado...
- Contactar:
Re: Divagaciones de un wargamero
¿Y no sería mejor hacer un juego como para tablero y después pensar en otras adaptaciones?

- Bandura
- Crack - Oberst

- Mensajes: 3430
- Registrado: 26 Ene 2004, 19:04
- STEAM: Jugador
- Ubicación: En las faldas del Teide
Re: Divagaciones de un wargamero
Supongo que el problema está en establecer el equilibrio y mantener la ilusión. A la mayoría imagino que les ilusiona más un juego de ordenador que uno de tablero, aunque está claro que es más sencillo ilusiona menos. Siempre he intuido que, desde mi ignorancia, programar un juego por turnos no debe ser muy complejo si se está dispuesto a sacrificar algunas cuestiones como por ejemplo la IA y los gráficos. Un juego diseñado para jugar por turnos y sólo entre humanos. Es decir, simplificarlo todo a un gran motor que se dedica a calcular las diferentes variables y que las representa despues de forma gráfica a un nivel muy simple.

- balowsky
- Veteran - Hauptmann

- Mensajes: 1355
- Registrado: 18 Mar 2007, 23:44
- STEAM: No Jugador
- Ubicación: Club de Tablero PdL
Re: Divagaciones de un wargamero
personalmente lo que mantendría mi ilusión sería estar en un proyecto que de verdad pudiese ser llevado a buen fin.
para ser realistas, quizá lo verdaderamente desarrollable sería un juego de cartas de estrategia estilo Munchnik(no me apioléis, es una idea)
para ser realistas, quizá lo verdaderamente desarrollable sería un juego de cartas de estrategia estilo Munchnik(no me apioléis, es una idea)
"Se puede conocer más de una persona en una hora de juego que en un año de conversación" (Platón)
"A veces me siento solo.......a veces me siento Skywalker"
"A veces me siento solo.......a veces me siento Skywalker"
- Boores
- Crack - Oberst

- Mensajes: 2991
- Registrado: 15 Mar 2008, 18:58
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Las Hespérides
- Contactar:
Re: Divagaciones de un wargamero
La temática Dune sería una buena opción también, ya que no hay mucho, y a los millones de fans de las novelas, etc, les gustaría.
Sólo son ideas, no me echeis a la hoguera
también me gusta todo tipo de wargames, Antigüedad Clásica, Edad Media, WWII...cualquier periodo histórico. Pero la ciencia ficción y Dune, necesitan apoyos también.
Saludos
Sólo son ideas, no me echeis a la hoguera
Saludos

<<Alios ego vidi ventos;alias prospexi animo procellas>>Marcus Tullius Cicero
(He visto otros vientos,he afrontado otras tempestades)
- Beren
- Crack - Oberst

- Mensajes: 4592
- Registrado: 27 Dic 2003, 13:16
- STEAM: No Jugador
- Ubicación: Aviles, Asturias
Re: Divagaciones de un wargamero
Hace unos cuantos añisimos jugue a un juego de correo del señor de los anillos, para un monton de jugadores, cosa de 8 por bando o asi... a central de Jocs, en Barcelona creo...
Seria un juego cojonudisimo para adaptar a juego de ordenador, pk no necesitaria IA, seria una especie de multiplayer por turnos... era una especie de mezcla de juego de rol donde se manejaban X personajes con sus caracteristicas tipicas y aparte la parte militar, que era estrategia pura y dura con sus batallitas muy molonas en un mapa de hexes, varios tipos de tropas, economia a amenjar sin ser muy complicada...... dipplomacia entre los de tu bando para llevar a tu equipos a la victoria, duelos entre personajes con retos, secuestros, asesinatos, objetos magicos... muy muy muy epico, me engancho sobremanera.... tardaban 2 semanas en llegar el turno en pdf, y joder k nervios pasaba esa mañana, jajajaja
Seria un juego cojonudisimo para adaptar a juego de ordenador, pk no necesitaria IA, seria una especie de multiplayer por turnos... era una especie de mezcla de juego de rol donde se manejaban X personajes con sus caracteristicas tipicas y aparte la parte militar, que era estrategia pura y dura con sus batallitas muy molonas en un mapa de hexes, varios tipos de tropas, economia a amenjar sin ser muy complicada...... dipplomacia entre los de tu bando para llevar a tu equipos a la victoria, duelos entre personajes con retos, secuestros, asesinatos, objetos magicos... muy muy muy epico, me engancho sobremanera.... tardaban 2 semanas en llegar el turno en pdf, y joder k nervios pasaba esa mañana, jajajaja






