Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad
Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad
Por el twitter, he "descubierto" esta revista online de temática muy interesante, y creo que afín a los gustos de la gente de PDL.
He leído algún que otro artículo y la verdad es que no estan nada mal.
Presura - Revista Online
Presura.org - Web
Calendario - Próximos Numeros
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PRESURA XII - LUCASARTS
PRESURA XI - GENERO Y VIDEOJUEGOS
PRESURA X - BIOSHOCK
PRESURA IX - FALLOUT
PRESURA VIII - LITERATURA Y VIDEOJUEGOS
PRESURA VII - MITOLOGIA Y VIDEOJUEGOS
PRESURA VI- THE LAST OF US
PRESURA V - LUCASARTS
PRESURA IV - HISTORIA Y VIDEOJUEGOS
PRESURA III - CAPITALISMO CULTURAL Y VIDEOJUEGOS
PRESURA II - VIDEOJUEGOS INDEPENDIENTES
PRESURA I - EL ORIGEN
He leído algún que otro artículo y la verdad es que no estan nada mal.
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PRESURA III - CAPITALISMO CULTURAL Y VIDEOJUEGOS
PRESURA II - VIDEOJUEGOS INDEPENDIENTES
PRESURA I - EL ORIGEN
Última edición por Kalesin el 10 Feb 2016, 10:09, editado 2 veces en total.
Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad
No la conocía de nada, pero pinta interesante.
Me gustan las portadas con cuadros antiguos para ilustrar temas de videojuegos
Gracias!
Me gustan las portadas con cuadros antiguos para ilustrar temas de videojuegos
Gracias!
- lecrop
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Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad
Muy interesante, gracias por compartir
En especial el dedicado al Fallout
En especial el dedicado al Fallout
Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad
La verdad es que esta muy bien, he leído los artículos de la web y me han gustado mucho; aun tengo que leer a fondo la revista online, pero las primeras impresiones son geniales (sobretodo el maquetado).
Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad
Muy interesante.
"No sé lo que hay que hacer, esto no es una guerra".
Lord Kitchener
Lord Kitchener
Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad
Encuesta sobre de que ira el próximo numero de Presura en Twitter:
Cuando publiquemos el día 4 el N°10 elegiremos nueva temática ¿Cuál os parece más atractiva? ¿Alguna sugerencia?
La opcion de Politica y Videjuegos me parece genial, y mas si tenemos en cuenta la iniciativa de Tizon comentada en el hilo Proyecto estrategia politica
Cuando publiquemos el día 4 el N°10 elegiremos nueva temática ¿Cuál os parece más atractiva? ¿Alguna sugerencia?
La opcion de Politica y Videjuegos me parece genial, y mas si tenemos en cuenta la iniciativa de Tizon comentada en el hilo Proyecto estrategia politica
Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad
Actualizado primer post con link a todos los números, iré actualizando post #1 conforme vayan saliendo ediciones.
Edit: pongo link a calendario de proximas ediciones en post #1
Edit: pongo link a calendario de proximas ediciones en post #1
Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad
Gracias, Kalesin.
"No sé lo que hay que hacer, esto no es una guerra".
Lord Kitchener
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Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad
En el numero de Presura de este mes (PRESURA XIX – ESTRATEGIA Y VIDEOJUEGOS), hay articulo mío (Hamurabi, el primer juego de Estrategia), a ver que os parece.
- Santiago Plaza
- Administrador
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Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad
Magnífico Kalesin.
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Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad
Acabo de descubrir la revista y lo poco que he visto me ha gustado mucho (la maquetación es excelente). Ya tengo material para ir leyendo con calma.
Apenas he leído el artículo que habla sobre Darkest Dungeon del número VIII (videojeugos y literatura), muy completo y documentado, buen artículo. Al principio cuando vi que empezaba contrastando a Martin y Tolkien ya me estaba diciendo "otra vez no por favor, que Martin no ha inventado nada nuevo", pero luego menciona a Leiber, Howard, Abercrombie... Y demuestra que conoce el género. Aún así es un fallo gordo olvidarse mencionar de la influencia de Lovecraft en el DD, tanto en estética (que lo explica muy bien de forma indirecta porque viene del dibujante de Hellboy, a su vez fuertemente inspirado en los Mitos de Cthulhu) como en jugabilidad con la mecánica del estrés, que él la relaciona con el perfil psicológico de los protagonistas de Martin cuando a mi juicio no tiene nada que ver, es una influencia puramente lovecraftiana: sucumbir a la locura al ver horrores que no nos podemos imaginar... (muchos monstruos están inspirados en los Mitos además, tanto jefes como esbirros, por ejemplo los hombres pez).
Y luego no mencionar a Michael Moorcock y Elric, como antihéroe noir, pero esto ya es un detalle menor comparado con lo otro.
Así da gusto leer sobre videojuegos
Apenas he leído el artículo que habla sobre Darkest Dungeon del número VIII (videojeugos y literatura), muy completo y documentado, buen artículo. Al principio cuando vi que empezaba contrastando a Martin y Tolkien ya me estaba diciendo "otra vez no por favor, que Martin no ha inventado nada nuevo", pero luego menciona a Leiber, Howard, Abercrombie... Y demuestra que conoce el género. Aún así es un fallo gordo olvidarse mencionar de la influencia de Lovecraft en el DD, tanto en estética (que lo explica muy bien de forma indirecta porque viene del dibujante de Hellboy, a su vez fuertemente inspirado en los Mitos de Cthulhu) como en jugabilidad con la mecánica del estrés, que él la relaciona con el perfil psicológico de los protagonistas de Martin cuando a mi juicio no tiene nada que ver, es una influencia puramente lovecraftiana: sucumbir a la locura al ver horrores que no nos podemos imaginar... (muchos monstruos están inspirados en los Mitos además, tanto jefes como esbirros, por ejemplo los hombres pez).
Y luego no mencionar a Michael Moorcock y Elric, como antihéroe noir, pero esto ya es un detalle menor comparado con lo otro.
Así da gusto leer sobre videojuegos
Última edición por ulises7 el 16 Sep 2016, 19:50, editado 1 vez en total.
Re: Presura - Revista de videojuegos, cultura y sociedad
GraciasSantiago Plaza escribió:Magnífico Kalesin.