RETRO-PIXEL CASTLES - Simulador de villas + Dwarf Fortres

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ivanhl
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RETRO-PIXEL CASTLES - Simulador de villas + Dwarf Fortres

Mensaje por ivanhl »

Aqui os presento este juego RETRO-PIXEL CASTLES

GAME CONCEPT
Retro-Pixel Castles is at heart a village simulator. But, where most village simulators focus mostly on balancing your village, RPC also throws in a heavy blend of raw survival and tactical gameplay. If you could imagine a roguelike village sim, that's what this game is all about! In RPC you will lose. Endless survival is impossible, the goal is to see how long you will survive. RPC takes it's inspiration from other village management games like Dwarf Fortress and Banished and mixes them together with elements of survival games like Don't Starve with a sprinkling of some RTS elements seen in games like Command and Conquer there are even some classic Tower Defense concepts to help you bottleneck and handle the onslaught of monsters trying to kill off your poor little villagers.

KEY FEATURES

You can't win!
Yeah, that's right. Not being able to win is a feature! The problem with nearly all village sims is you tend to reach an inevitable point where you can't lose the game. You just become so skilled at knowing exactly what to do, and in exactly what order, the game loses all of it's appeal and you run off to play something else. That's not the case with Retro-Pixel Castles! RPC aims to make a game you can't win. Every game day, the game gets progressively harder with no end in sight. The goal of the game isn't to win, but to survive as long as humanly possible.

Build a village, and die trying!
A major part of the game is village management, and trying to discover new and creative ways to keep yourself alive as long as possible. In RPC, you will plan many days in advance how you're going to build your village and survive the inevitable onslaught of the monsters that will attack you!

Unlock Content Through Gameplay
In RPC, you will find yourself in a harsh and unforgiving environment, constantly trying to find new ways to keep your little villagers alive for just a few more days. As you play, you'll unlock more content, like additional buildings, items and units you can use in your next attempt to see if you can survive even longer than the last!

Even though you can't beat this game, you most certainly can make progress in it! Every round you play you'll gain experience, unlocks, and other interesting goodies that will expand the game.
Massive maps!

Massive maps!
Each map is a massive 512x512 tiles in size, and a typical play through you may find yourself only playing in a small area, usually about 128x128 in size. Each time you play, you start at a different location on the map, and each location has it's own challenges! So each of these massive maps are like having multiple maps all in one!

Tons of map set themes!
Every set of maps will follow a certain theme (Forest, Desert, Underground, etc). Most of the current screenshots only feature ONE of these map sets, the Forest! But many, many more are planned.


Enlaces:

Steam Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... text=retro (VOTAD)

Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/13 ... m?ref=card

Web Oficial: http://retropixelcastles.com/index.php? ... nload.html (podeis descargar el juego)

Gameplay en español (subido por mi): http://youtu.be/NCiCCgUj8HU


El juego está todavia muy verde, pero el concepto me atrae bastante la verdad
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Ronin
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Re: RETRO-PIXEL CASTLES - Simulador de villas + Dwarf Fortre

Mensaje por Ronin »

Que raro Ivan que hayas subido un gameplay, jajaja

Un saludo :Ok:
¡¡¡Cuanto echamos de menos el esplendor de Al-Andalus!!!

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Re: RETRO-PIXEL CASTLES - Simulador de villas + Dwarf Fortre

Mensaje por Piteas »

A ver si sale con un mínimo parecido al DF, que los gráficos están muy bien para ser pixelados.
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ivanhl
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Re: RETRO-PIXEL CASTLES - Simulador de villas + Dwarf Fortre

Mensaje por ivanhl »

Ronin escribió:Que raro Ivan que hayas subido un gameplay, jajaja

Un saludo :Ok:
La verdad que me apunto a todo xD

Me parece una buena idea sobre todo para gente como yo que no entendemos apenas el ingles. Hay muy poca información y me pareció buena idea subirlo. Espero os haya gustado y sido util. Y como bien dice Piteas, también espero que llegue a buen puerto ... :babas:
ivanhl
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Re: RETRO-PIXEL CASTLES - Simulador de villas + Dwarf Fortre

Mensaje por ivanhl »

Por fin está en GREENLIT :babas:


"It finally happened! Retro-Pixel Castles has been greenlit on Steam! Wohoo! Now only that, but we're over 90% of the way to being funded!

Thanks everyone for all your support! Looks like we'll all be playing RPC on Steam someday. :)"


Parece que poco a poco va :aplauso:
ivanhl
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Re: RETRO-PIXEL CASTLES - Simulador de villas + Dwarf Fortre

Mensaje por ivanhl »

Me acaba de llegar este email. Creo que puede ser de interés:

Retro-Pixel Castles finally has a confirmed price from Valve. It will be sold on Steam for $14.99! What does that mean for you guys? That means that anyone backing at the $5, $7, $10 and $20 tier is getting a substantial discount on the game! (Note: $20 Tier gets two copies of the game).

So if you have interest in buying the game in the future, the cheapest you'll probably be able to get it is with the $7 backer reward unless you wait for a Steam Sale in the future. That saves you a good 8 bucks. :)
ivanhl
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Re: RETRO-PIXEL CASTLES - Simulador de villas + Dwarf Fortre

Mensaje por ivanhl »

Nuevo release 10-14-2014b:


NEW STABLE BUILD RELEASED!

The latest and greatest build has finally been released! This build features a ton of tuneups, bug fixes, runs faster, uses less memory and it much more stable! Woot!
Full Changelog:

- Overall load speed increased by about 25-30% (More on lower end machines)
- Villagers no longer attempt to grab resources that are on a blocked tile.
- Fixed a bug that would cause farmers to stop farming entirely.
- Resources are now pushed out of the way if you attempt to build something on top of them.
- Added Children. They are not allowed to work, but will eventually grow into adult villagers. They inherit stats/experience from their parents when born.
- Hovering over "total population" on the top GUI now shows how many adults and children you have.
- Zooming added, you can now zoom between 1x and 8x zoom with the + and - key on your numpad. (Last build was locked at 3x)
- The interface GUI is now set to 2x scaling (Last build was 3x)
- Minimap colors rebalanced, and the minimap renders faster.
- Shadows generate much faster now.
- Lighting style changed, now more retro-like. Also renders faster.
- Created proper launcher files/executable for Windows, Mac and Linux.
- Patched a crash related to lighting values dropping below 0.
- Fixed a crash related to villagers trying to do mate related AI functions and their mate dies before the action is completed.
- Fixed a crash that would fire when a villager is starving to death and looking for food.
- Farmers now distribute food more evenly.
- Builders now build from first to last, not everything all at once.
- Many other tiny bug fixes and tweaks.

Se puede descargar aquí:

http://retropixelcastles.com/index.php? ... nload.html
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Re: RETRO-PIXEL CASTLES - Simulador de villas + Dwarf Fortre

Mensaje por Maulet »

yo lo que no tengo claro es lo de la comida. En según que mapas no hay comida y entonces si hago granjas después de hacer la villa principal, como estas granjas piden muchos recursos mientras los consiguen se cabrean y baja la moral un mazo. Pero no sé si lo hago bien o no.
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Re: RETRO-PIXEL CASTLES - Simulador de villas + Dwarf Fortre

Mensaje por ivanhl »

Maulet escribió:yo lo que no tengo claro es lo de la comida. En según que mapas no hay comida y entonces si hago granjas después de hacer la villa principal, como estas granjas piden muchos recursos mientras los consiguen se cabrean y baja la moral un mazo. Pero no sé si lo hago bien o no.
La verdad es que tardan un montón en hacer las estructuras. En este parche, teóricamente mejora, ya que hasta que no terminen una construcción, no se pone con la siguiente (he llegado a tener 4 construcciones empezadas-no terminadas). El tema de la moral tienes toda la razón. Imagino que serán cosas que iran ajustando hasta dejarlo bien. Aun no he probado el nuevo parche, ... tal vez hayan "tocado" el tema de la moral ...
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Re: RETRO-PIXEL CASTLES - Simulador de villas + Dwarf Fortre

Mensaje por Maulet »

ivanhl escribió:
Maulet escribió:yo lo que no tengo claro es lo de la comida. En según que mapas no hay comida y entonces si hago granjas después de hacer la villa principal, como estas granjas piden muchos recursos mientras los consiguen se cabrean y baja la moral un mazo. Pero no sé si lo hago bien o no.
La verdad es que tardan un montón en hacer las estructuras. En este parche, teóricamente mejora, ya que hasta que no terminen una construcción, no se pone con la siguiente (he llegado a tener 4 construcciones empezadas-no terminadas). El tema de la moral tienes toda la razón. Imagino que serán cosas que iran ajustando hasta dejarlo bien. Aun no he probado el nuevo parche, ... tal vez hayan "tocado" el tema de la moral ...
probaremos a ver! :Ok:
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Re: RETRO-PIXEL CASTLES - Simulador de villas + Dwarf Fortre

Mensaje por Maulet »

27 octubre en early access steam.
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Re: RETRO-PIXEL CASTLES - Simulador de villas + Dwarf Fortre

Mensaje por ivanhl »

Maulet escribió:27 octubre en early access steam.
Magnifico. Se sabe como darán la key para activarlo en STEAM?
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Re: RETRO-PIXEL CASTLES - Simulador de villas + Dwarf Fortre

Mensaje por Maulet »

ivanhl escribió:
Maulet escribió:27 octubre en early access steam.
Magnifico. Se sabe como darán la key para activarlo en STEAM?
normalmente suele ser por email, y si se lo curran mucho te dan una web donde poniendo tu email etc te llega luego.
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Re: RETRO-PIXEL CASTLES - Simulador de villas + Dwarf Fortre

Mensaje por ivanhl »

Bueno, hace tiempo que no traigo noticias del juego. Pero aquí tengo una interesante ...

Teneis el juego a 2,49$ junto con otros 3 juegos

https://www.blinkbundle.com/


La oferta termina en 4 días
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Re: RETRO-PIXEL CASTLES - Simulador de villas + Dwarf Fortre

Mensaje por PIZARRO »

ivanhl escribió:Bueno, hace tiempo que no traigo noticias del juego. Pero aquí tengo una interesante ...

Teneis el juego a 2,49$ junto con otros 3 juegos

https://www.blinkbundle.com/


La oferta termina en 4 días
Pillado, muchas gracias por el aviso y por el video. :Ok:
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