Bueno, no se como se refleja en el juego, pero la orden
MOVE TO CONTACT es precisamente para eso. La unidad se mueve hasta que traba contacto (de alguna forma, a veces con recibir fuego muy lejano o aproximarse al combate ya se paran) con el enemigo. Supongo que este movimiento será más cauteloso que en
MOVE, que es una orden de movimiento sin más. Si combinas
MOVE TO CONTACT con
HIDE, se tiraran al suelo en cuanto noten algo raro ahí delante, y si combinas
MOVE TO CONTACT con
HIDE y un
arco de cobertura, se tiraran al suelo y si el despistado enemigo avanza hasta nuestro arco de cobertura seremos nosotros los que surgiremos de entre las matas y le abriremos una vía de agua en el esternón... :evil2:
