NOVEDAD " Egipto: diseñando un imperio "
Moderador: Moderadores Wargames
- Boores
- Crack - Oberst
- Mensajes: 2984
- Registrado: 15 Mar 2008, 18:58
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Las Hespérides
- Contactar:
NOVEDAD " Egipto: diseñando un imperio "
http://slitherine.com/games/heae_egypt_pc
Egypt - Engineering an Empire is the first in a series a turn based grand strategy games with important economic and military aspects linked to the History TV channel series Engineering an Empire. You must engineer an empire from its roots to the height of its power. You take the role of ruler of one of the many tribes and kingdoms of the ancient near east ranging from Egypt to Assyria, and Persia to the Hittites. All nations, cities, troop types and events are carefully researched to be as historically accurate as possible without compromising on game play. A core concept of the games design is that it should be easy to pick up and play for new users, yet have hidden depths that allow experts to really gain an advantage.
The player controls their empire from three principal screens, the campaign map, the city view and the battlefield.
Campaign map: This shows a view of the entire game area. It shows mountains, forests, coasts, seas, rivers, cities and armies. The campaign is turn based so the player makes all decisions and decides when to progress to the next turn and let the other players take their turn.
City view: Each city can be viewed to see the structures it contains, its garrison and to make economic decisions about that cities future.
Battlefield: When diplomacy fails combat is the only option. When two armies meet or a city is attacked a battle results. These are resolved on a simple yet addictive turn based battle system.
Está en fase Beta, así que anotaos y demos opiniones.
Saludos.
Egypt - Engineering an Empire is the first in a series a turn based grand strategy games with important economic and military aspects linked to the History TV channel series Engineering an Empire. You must engineer an empire from its roots to the height of its power. You take the role of ruler of one of the many tribes and kingdoms of the ancient near east ranging from Egypt to Assyria, and Persia to the Hittites. All nations, cities, troop types and events are carefully researched to be as historically accurate as possible without compromising on game play. A core concept of the games design is that it should be easy to pick up and play for new users, yet have hidden depths that allow experts to really gain an advantage.
The player controls their empire from three principal screens, the campaign map, the city view and the battlefield.
Campaign map: This shows a view of the entire game area. It shows mountains, forests, coasts, seas, rivers, cities and armies. The campaign is turn based so the player makes all decisions and decides when to progress to the next turn and let the other players take their turn.
City view: Each city can be viewed to see the structures it contains, its garrison and to make economic decisions about that cities future.
Battlefield: When diplomacy fails combat is the only option. When two armies meet or a city is attacked a battle results. These are resolved on a simple yet addictive turn based battle system.
Está en fase Beta, así que anotaos y demos opiniones.
Saludos.

<<Alios ego vidi ventos;alias prospexi animo procellas>>Marcus Tullius Cicero
(He visto otros vientos,he afrontado otras tempestades)
- Boores
- Crack - Oberst
- Mensajes: 2984
- Registrado: 15 Mar 2008, 18:58
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Las Hespérides
- Contactar:
Re: NOVEDAD " Egipto: diseñando un imperio "
Ala, ya me he anotado a la beta. Ahora a esperar a ver que pasa. Por cierto menudo rollo de acuerdo legal que ponen. Debe ser para acojonar, y que a nadie se le ocurra filtrar información a la competencia. No sé
igual la SGAE está por aquí
Bueno, tampoco hacemos nada malo por comentar asi que Albricias Alvar Fañez
Saludosss

igual la SGAE está por aquí

Bueno, tampoco hacemos nada malo por comentar asi que Albricias Alvar Fañez

Saludosss


<<Alios ego vidi ventos;alias prospexi animo procellas>>Marcus Tullius Cicero
(He visto otros vientos,he afrontado otras tempestades)
- Haplo_Patryn
- Moderador
- Mensajes: 19297
- Registrado: 13 May 2003, 13:08
- STEAM: Jugador
- Ubicación: En mi casa
- Contactar:
Re: NOVEDAD " Egipto: diseñando un imperio "
Gracias Boores. Este juego lo vi anunciado hace unos meses, hay unas screenshots para otra plataforma y la pinta es un poco siguiendo la línea de Slitherine: gráficos sencillos pero con pinta de ser profundo. El aspecto jugable parece interesante aunque los gráficos son realmente muy arcaicos y en 2D.
Habrá que esperar noticias.
Habrá que esperar noticias.
- Boores
- Crack - Oberst
- Mensajes: 2984
- Registrado: 15 Mar 2008, 18:58
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Las Hespérides
- Contactar:
Re: NOVEDAD " Egipto: diseñando un imperio "
Ya ha salido. http://www.slitherine.com/games/heae_egypt_pc
Lo he comprado por variar. Ya os diré impresiones. Es single player, solo admite multiplayer en hot seat 1-1.
Saludos.
Lo he comprado por variar. Ya os diré impresiones. Es single player, solo admite multiplayer en hot seat 1-1.
Saludos.


<<Alios ego vidi ventos;alias prospexi animo procellas>>Marcus Tullius Cicero
(He visto otros vientos,he afrontado otras tempestades)
-
- Veteran - Leutnant
- Mensajes: 954
- Registrado: 08 Sep 2007, 21:12
- STEAM: No Jugador
Re: NOVEDAD " Egipto: diseñando un imperio "
¿Se parece al Esparta o al Chariots Of War o está "dumbed down"?
Lo han sacado sin mucho bombo...y eso no es bueno.
Yo me apuntaría a un Esparta 2 con el motor de batallas similar al FoG
Lo han sacado sin mucho bombo...y eso no es bueno.
Yo me apuntaría a un Esparta 2 con el motor de batallas similar al FoG

Re: NOVEDAD " Egipto: diseñando un imperio "
Gracias Boores ,tiene muy buena pinta ¡¡
Te estas convirtiendo en otro Haplo_Patryn y yo estoy casado y tengo una hija pequeña
Te estas convirtiendo en otro Haplo_Patryn y yo estoy casado y tengo una hija pequeña

Boores escribió:http://slitherine.com/games/heae_egypt_pc
Egypt - Engineering an Empire is the first in a series a turn based grand strategy games with important economic and military aspects linked to the History TV channel series Engineering an Empire. You must engineer an empire from its roots to the height of its power. You take the role of ruler of one of the many tribes and kingdoms of the ancient near east ranging from Egypt to Assyria, and Persia to the Hittites. All nations, cities, troop types and events are carefully researched to be as historically accurate as possible without compromising on game play. A core concept of the games design is that it should be easy to pick up and play for new users, yet have hidden depths that allow experts to really gain an advantage.
The player controls their empire from three principal screens, the campaign map, the city view and the battlefield.
Campaign map: This shows a view of the entire game area. It shows mountains, forests, coasts, seas, rivers, cities and armies. The campaign is turn based so the player makes all decisions and decides when to progress to the next turn and let the other players take their turn.
City view: Each city can be viewed to see the structures it contains, its garrison and to make economic decisions about that cities future.
Battlefield: When diplomacy fails combat is the only option. When two armies meet or a city is attacked a battle results. These are resolved on a simple yet addictive turn based battle system.
Está en fase Beta, así que anotaos y demos opiniones.
Saludos.
Si encuentras tantos (chiflados), ve pensando, que quizás, los buscas tú.
- Haplo_Patryn
- Moderador
- Mensajes: 19297
- Registrado: 13 May 2003, 13:08
- STEAM: Jugador
- Ubicación: En mi casa
- Contactar:
Re: NOVEDAD " Egipto: diseñando un imperio "
Parece que se parece bastante a los juegos de Slitherine (Sparta y Chariots of War) y las primeras impresiones de los jugadores es la misma, sólo que parece algo más "simplificado" que esos juegos anteriores. Lo cierto es que son juegos divertidos y baratos los que saca Slitherine. 

- Boores
- Crack - Oberst
- Mensajes: 2984
- Registrado: 15 Mar 2008, 18:58
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Las Hespérides
- Contactar:
Re: NOVEDAD " Egipto: diseñando un imperio "
Las batallas son de 6 unidades en un mapa de exagonos, y el terreno influye. Así que cambian el sistema de batallas tipo Legion, o como el mismisimo Dominions 3, es decir, de disposición táctica y mira lo que sucede, a uno más activo en que se trabaja con turnos.
Ya os iré comentando más y subiendo imágenes del susodicho.
Ya os iré comentando más y subiendo imágenes del susodicho.


<<Alios ego vidi ventos;alias prospexi animo procellas>>Marcus Tullius Cicero
(He visto otros vientos,he afrontado otras tempestades)
- Boores
- Crack - Oberst
- Mensajes: 2984
- Registrado: 15 Mar 2008, 18:58
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Las Hespérides
- Contactar:
Re: NOVEDAD " Egipto: diseñando un imperio "


Os pongo sendas imágenes del manual del juego sobre las batallas.


<<Alios ego vidi ventos;alias prospexi animo procellas>>Marcus Tullius Cicero
(He visto otros vientos,he afrontado otras tempestades)