Post sobre 1.03

II Guerra mundial: CMBN CMFI CMRT CMFB
Guerra moderna:CMSF CMBS
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Alflobo
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Mensaje por Alflobo »

Kal escribió:Steve, que todos los días aparece por el foro de Battlefront para maltratar a la gente, ha dicho que mañana tratarán de distribuirlo.
Si dices el nombre de "aquelcuyonombrenodebesernombrado" tres veces delante de un espejo, se muere CM Campaings. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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Kal
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Mensaje por Kal »

Mira Alflobo me tienes harto, te voy a comprar tres copias del SF para que te de una urticaria del carajo y te encames un mes.

:mrgreen:
One lovely morning about the end of april 1913, found me very pleased with life in general...
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Alflobo
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Mensaje por Alflobo »

Kal escribió:Mira Alflobo me tienes harto, te voy a comprar tres copias del SF para que te de una urticaria del carajo y te encames un mes.

:mrgreen:
Ey!!, que tengo mi "copia de prueba" actualizada a 1.02 y practico como vacuna... de hecho juego un poquito antes de escribir mi opinión, lo justo para que me salte la bilis un poquillo...JUAS! a cambio sólo tengo que tomar una extra de omeprazol.

Y mIra que lo intento, eh? con lo bien que te sale a tí: Ste...stev....st....stup...st...stupid... coño, que no sale el nombre de "aquelcuyonombrenodebesernombrado", es superior a mis fuerzas... De todas maneras, no lo diría delante de un espejo, ya sabes... :mrgreen: :mrgreen:
todo sea por el "campaings" o como se diga, que no manejo mu´bien el "hereje"
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Alflobo
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Mensaje por Alflobo »

Kal escribió:Mira Alflobo me tienes harto, te voy a comprar tres copias del SF para que te de una urticaria del carajo y te encames un mes.

:mrgreen:
Ah, y se me olvidaba, tse, tse... tu sabes escribir mejor... muy flojo. 8)
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Lannes
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Mensaje por Lannes »

Beren escribió:Lannes como te dije por correo, pillate el AACW ;)
En cuanto vuelva de la palya le hecho un vistazo mas en profundidad, pero ¿que diferencia hay entre este y el Forge of Freedom? Este ultimo me parecia ya bastante bueno, aunque con problemillas para jugarse con otras personas...
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Lannes
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Mensaje por Lannes »

Panta ASTIAZARAN escribió:Disculpen mi ignorancia, ¿pero por qué dicen que no se puede jugar por email? El manual, en su página 35 dice claramente que sí y una de las opciones de juego es "2 Players - Email"
¿Se me está escapando algo, acaso? :?
Saludos,
Panta
Yo he intentado jugar por pbem con Koenig y la infanteria no se movia. Cuando llegue Spetiembre intentare otra vez una partida con los nuevos patch a ver si va...
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Lannes
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Mensaje por Lannes »

Kal escribió:
Cowboy escribió:Sinceramente no entiendo esa defensa a ultranza que realizais algunos del CMSF y de Battlefront. Si os gusta el juego, lo estais disfrutando y creeis que tiene potencial me parece muy bien pero creo que las críticas que se realizan son bastante lógicas y documentadas. Para gustos los colores.
Nadie es mejor o peor o más listo o más tonto por jugar o no jugar al CMSF. Por lo tanto, ironizar cada vez que se realiza una crítica seria, me parece muy bien pero como he dicho no lo entiendo.
Creo que aquí se han puesto a parir muchos juegos y no pasa nada, la gente sigue jugando a lo que le da la gana sin tener que convencer a los demás de porqué lo hace.
Sobre el CMSF se han levantado muchas expectativas, sobretodo por los propiso de BF, por eso las críticas son tan duras y es normal cuando te dan un juego inacabado y con cambio de filosofía en la forma de jugar. Si la cosa tiene próposito de enmienda ya se verá en un futuro y posiblemente el tiempo será la mejor defensa para los que lo defienden, si realmente tiene potencial.
salud
Recapitulemos.

Aquí se han hecho críticas muy fundamentadas contra el juego y, que yo sepa, casi todos estamos de acuerdo en sus defectos.

Se han hecho críticas muy duras contra Battlefront diciendo que ha maltratado en el foro a algunos clientes. Y yo digo que también están explicando constantemente lo que hacen y cómo van los progresos.

Se ha dicho por parte de alguien que "cuando hablaban de que CM se podria jugar en RT yo pensaba, bueno, para 4 chalados" y yo le he contestado con ironía por que estoy seguro de que esa persona no considera chalados a los demás cuando está pidiendo respeto cuatro párrafos antes, y porque si lo piensa realmente no merece respuesta.

Así están las cosas.

Se ha dicho que SF es una beta de pago, que está por terminar, que no funcionan muchas cosas y, que yo sepa, nadie está haciendo que nadie se compre el juego diciendo cosas que no son ciertas. Mi interés particular en el asunto es precisamente que la gente vea las cosas por sus propios ojos y no por lo que piense otro y si se mostraba todo lo malo, mostrar también algo de lo bueno.

Por resumir mi punto de vista, vamos.

Que cada uno juegue lo que le dé la gana, por supuesto, faltaría más. Me estoy aburriendo bastante con este asunto y no paso por aquí para aburrirme.
Lo de 4 chalados lo he dicho en forma coloquial y espero que no te sientas aludido, era solo mi pensamiento dicho en alto.
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Beren
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Mensaje por Beren »

Siendo wargamero de mesa como se k eres, te va a encantar solo te digo eso... bajate la demo cuando puedas y el manual y lo entenderas...a nivel operacional lo mejorcito k he visto, con muchisimas ideas k keriamos implementar a mi juego de mesa... y claro, al ser por ordenador pues mil veces mejor :)
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Haplo_Patryn
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Mensaje por Haplo_Patryn »

Lannes escribió: Yo he intentado jugar por pbem con Koenig y la infanteria no se movia. Cuando llegue Spetiembre intentare otra vez una partida con los nuevos patch a ver si va...
Seguramente la infantería no se movería porque estaba bloqueada, fija. Hay infantería que funciona como guarnición y tiene unas condiciones para hacer que se muevan (que sea ataca, que se active por evento o que al cabo de x tiempo se active sola).

Es cuestión de mirarse el manual y echarle unas partidas para acabar de comprender la mecánica y algunos aspectos del juego.

Es un juego muy bueno, lástima que por PBEM tiene algunos problemas de seguridad, lo que te obliga a fiarte mucho de tus rivales.

Saludos
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Ergion
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Mensaje por Ergion »

No sé si ya lo sabéis pero ya está listo el parche 1.03, al menos para la versión de Battlefront (advierten que sólo se instale sobre esta versión y que el parche para el resto de versiones estará listo próximamente):
Combat Mission: Shock Force v1.03 Battlefront Version Game Patch

WARNING! The following patch is only for the Battlefront.com release versions of the game (v1.01 or v1.02). If you purchased the game from Paradox Interactive, in a retail store, or if you downloaded the game from Gamersgate.com, DO NOT INSTALL THIS PATCH!!! Instead, download the v1.03 patch specific to the Paradox or Gamersgate version.

This patch is all inclusive and includes all the fixes from the earlier v1.02 patch.

If you install this patch and then get an error message when trying to run the game that says, "This application has failed to start because elicen40.dll was not found. Re-installing the application may fix this problem." then you have applied the wrong patch for your game version and will need to download and apply either the v1.03 Paradox Version Game Patch or the v1.03 Gamersgate Version Game Patch.


PREVIOUS SAVE GAME COMPATIBILITY NOTE:
Save games created with earlier versions of the game are NOT compatible with v1.03. Please finish your in-progress games before applying this patch.


AN UPDATE ON PROBLEMS WITH THE nVidia 7xxx (GeForce 7) and 8xxx (GeForce 8) SERIES VIDEO CARDS
We are still trying to fix the compatibility/performance issues reported with some nVidia cards on some systems. The problem is relatively poor framerates no matter what settings are used compared to other people running similar configured systems. We are convinced it is not "user error" despite the inability for us to replicate it with our own nVidia 8800 equipped system. We are continuing to investigate this issue and hope to have info on a fix very soon. Please do not mistake the lack of an nVidia solution in this v1.03 patch for a lack of commitment on our part to find the cause and to address it as best we can. As soon as we have a fix we will release a new patch.

What we can recommend, now, is that for nVidia 7xxx (GeForce 7) users they should update their drivers to 163.44 or later. Apparently this significantly improves the quality of the CM:SF experience. Unfortunately, there is apparently no difference for nVidia 8xxx (GeForce 8) cards with these latest drivers at this time.


MANUAL ADDENDUM
The manuals reference to the eLicense licensing and game activation system (pages 12-15 and 194) is ONLY applicable to the Battlefront.com version of the game. The Gamersgate and Paradox Interactive versions of the game each use their own licensing/activation/protection systems and you should contact those companies directly if you have problems licensing or activating those versions of the game.


TROUBLESHOOTING INFO
Included with this patch is the most up to date troubleshooting guide. It is located in the game folder (filename Troubleshooting Guide.html) as well as in the Battlefront\Combat Mission Shock Force Program Group located under the Start Menu).


v1.03 Patch Features

* LOS/LOF issues improved around areas like walls, buildings, and earthen berms.

* Fixed a bug that caused orders given in the setup phase to be ignored in Play-By-Email games.

* Vehicle pathfinding improved. It is important to note, however, that the slower speed commands will yield better results in more restricted terrain.

* Infantry no longer tends to wander into buildings except when specifically ordered to.

* Improved terrain graphics (the degree of improvement depends on your Texture Quality option, but note that the higher quality options run more slowly).

* ATI left-click compatibility option is now available for nVidia users as well. A few people reported problems with SLI configured video cards and selecting this option may help. If you have not had problems with selecting units with nVidia cards, then leave this option OFF.

* Better unit placement in Quick Battles.

* A new "Show All Move Paths" key added to the Hotkeys Menu.

* Fixes to the "stuck soldier" problem.

* Fixes to the "stuck unit" problem.

* By default, infantry moving "Slow" (i.e. crawling) do not stand up and run to their destinations after halting for any reason.

* "Adjust Artillery Mission" function is fixed, along with other minor artillery bugs.

* Gunners are less likely to use high-explosive rather than armor-piercing ammo against armored targets.

* Improved anti-tank missile accuracy, especially with the Javelin ATGM.

* Clicking on enemy soldiers that were not previous spotted are no longer shown.

* Very slight downward adjustment to M1 Abrams tank front armor strength.

* Javelin missile armor penetration increased modestly.

* Speed of the autoloaders on the T-72 and the Stryker MGS are reduced.

* Soldiers do a better job staying prone when under fire in the open.

* TacAI is more likely to fire on prone infantry.

* Computer player is less likely to use slow/crawling movement with its troops.

* Syrian troops (except forward observers) cannot call in artillery.

* Blast movement now works properly.

* Fixed a bug where a soldier sometimes uses a Blue Force specialty icon in the UI when it should be Red, or vice-versa.

* Improved seated poses for certain crewmen of M1 MBT, pickup trucks, taxis.

* MMGs rarely, if ever, fire single-round bursts.

* Clicking on an enemy's C2 display no longer switches to its HQ unit.

* Fixed "choppy" sound from vehicles when turning.

(see full patch notes for all of the earlier v1.02 fixes and additions)...

Combat Mission: Shock Force Patch Download Page


The Gamersgate and Paradox patches will follow in the next day or so...

Madmatt
Aquí tenéis el enlace a la sección de descargas:
http://www.battlefront.com/products/cmsf/downloads.html

Y ésta es la fuente original:
http://www.battlefront.com/discuss/ulti ... 2;t=002791
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Lannes
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Mensaje por Lannes »

No, no era ese problema... es un bug. En la version 1.01 la infanteria , toda , simplemente no se movia. Algunos dijeron al principio que no bajaba de los vehiculos, pero el problema era que no se movia, y por tanto ni se bajaba ni se movia ni hacia nada. Lo probamos ademas en dos escenarios distintos. Que yo sepa a nadie la funcionaba el pbem en la version 1.01, y en el foro de BF asi esta indicado.

En la version 1.02 parece ser que lo medio solucionaron, y digo medio porque no lo probe mucho, haciando pruebas contra mi mismo con pbem la infanteria ya si se movia pero con retardos!! Eso si, estos retardos son erroneos ya que CMSf no tiene retardos. Bug.

A ver ahora con la 1.03 que intentare probar esta tarde a ver como va...

¿Que problemas de seguridad son esos? yo no he visto nada... ahora el sistema es mucho mas efectivo ya que no son 3 correos por turno sino 2, pero creo que el que ve el turno no puede hacer trampas, que siempre ve lo mismo aunque lo cargue distitntas veces... o eso creo. Si no seria otra cagada.

Por cierto, que los ficheros cuando empiezan a ocurrir cosas se van a los 10 megas y mas...
Haplo_Patryn escribió:
Lannes escribió: Yo he intentado jugar por pbem con Koenig y la infanteria no se movia. Cuando llegue Spetiembre intentare otra vez una partida con los nuevos patch a ver si va...
Seguramente la infantería no se movería porque estaba bloqueada, fija. Hay infantería que funciona como guarnición y tiene unas condiciones para hacer que se muevan (que sea ataca, que se active por evento o que al cabo de x tiempo se active sola).

Es cuestión de mirarse el manual y echarle unas partidas para acabar de comprender la mecánica y algunos aspectos del juego.

Es un juego muy bueno, lástima que por PBEM tiene algunos problemas de seguridad, lo que te obliga a fiarte mucho de tus rivales.

Saludos
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Mensaje por Lannes »

Beren escribió:Siendo wargamero de mesa como se k eres, te va a encantar solo te digo eso... bajate la demo cuando puedas y el manual y lo entenderas...a nivel operacional lo mejorcito k he visto, con muchisimas ideas k keriamos implementar a mi juego de mesa... y claro, al ser por ordenador pues mil veces mejor :)
¿Y donde esta la demo? No veo que tengan ninguna...
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Mensaje por Haplo_Patryn »

Lannes, Beren y yo hablábamos del AACW, no del CMSF :mrgreen:
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Mensaje por Lannes »

Ahhhh... :mrgreen:
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Mensaje por Niessuh »

Bueno, acabo de regresar y lo primero que he hecho es poner el parche...he jugado el escenario que me hizo abandonar, un asalto urbano, y me ha dejado buen sabor de boca...sigue habiendo rarezas e idas de olla en los movimientos, pero ahora diria que es JUGABLE...sigo a la espera de nuevos parches para jugar en serio, pero al menos van por el buen camino.
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