El editor permite todo. Desde cambiar gráficos a armas, mapa y unidades. Pero es mucho más fácil hacer escenarios de la Guerra Civil, que ya está todo metido. Es acotar una zona del mapa e ir colocando unidades con el OOB que quieras o el que ya viene en el juego, que es el histórico.
WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Viene con editor de escenarios para que realicéis vuestros sueños más húmedos y friquis 
El editor permite todo. Desde cambiar gráficos a armas, mapa y unidades. Pero es mucho más fácil hacer escenarios de la Guerra Civil, que ya está todo metido. Es acotar una zona del mapa e ir colocando unidades con el OOB que quieras o el que ya viene en el juego, que es el histórico.
El editor permite todo. Desde cambiar gráficos a armas, mapa y unidades. Pero es mucho más fácil hacer escenarios de la Guerra Civil, que ya está todo metido. Es acotar una zona del mapa e ir colocando unidades con el OOB que quieras o el que ya viene en el juego, que es el histórico.

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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Bueno, ya hice la última actualización de la lista de oficiales y algunos arreglillos de datos, que saldrán con el escenario del Ebro en el primer parche tras el lanzamiento. Luego será corregir bugs, que saldrán, seguro.
Imagino que el escenario del Ebro, que ha sido poco testeado, será lo siguiente a mejorar tras el lanzamiento del primer parche.
Luego vendrá el sistema de medallas, las mejoras gráficas en el modo de combate naval y cosas que se vayan añadiendo para futuros juegos con este sistema.
El manual saldrá en español. Ya está en manos de Matrix la traducción y ellos deciden. Espero que lo saquen con el juego y no más tarde.
Exclusiva para puntalanceros:
Es probable al 90% que habrá juego operacional sobre la Guerra de Independencia (1808-1814) usando este motor y los cambios necesarios.
Imagino que el escenario del Ebro, que ha sido poco testeado, será lo siguiente a mejorar tras el lanzamiento del primer parche.
Luego vendrá el sistema de medallas, las mejoras gráficas en el modo de combate naval y cosas que se vayan añadiendo para futuros juegos con este sistema.
El manual saldrá en español. Ya está en manos de Matrix la traducción y ellos deciden. Espero que lo saquen con el juego y no más tarde.
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Es probable al 90% que habrá juego operacional sobre la Guerra de Independencia (1808-1814) usando este motor y los cambios necesarios.

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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
¡Dos muy buenas noticias!
La truaducción al reglamento y sobre todo el nuevo juego opercional de la Guerra de la Independencia
Muchas gracias por toda la información
La truaducción al reglamento y sobre todo el nuevo juego opercional de la Guerra de la Independencia
Muchas gracias por toda la información
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
A fundir franceses !!Piteas escribió: 09 Ene 2026, 11:22
Exclusiva para puntalanceros:
Es probable al 90% que habrá juego operacional sobre la Guerra de Independencia (1808-1814) usando este motor y los cambios necesarios.





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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Gran noticia!!, por extraño que parezca creo que este motor terrestre podría valer para el siglo XIX!!!!
Donde hay que apuntarse????

Donde hay que apuntarse????
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Ya avisaré por el foro pidiendo ayuda para datos y fuentes sobre la época: nombres de oficiales, unidades, etc...Gonzalo escribió: 10 Ene 2026, 19:29 Gran noticia!!, por extraño que parezca creo que este motor terrestre podría valer para el siglo XIX!!!!
Donde hay que apuntarse????![]()
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
War in Spain 1936-39 | Diario Dev #4
War in Spain 1936-1939 - Revisión de los elementos de la interfaz de usuario/experiencia de usuario
Por Joe Wilkerson, Líder del proyecto
Tres vistas de mapa
En War In Spain, contamos con una vista de legado similar a la de War in the Pacific - Admiral's Edition.

Tanto en War In Spain 1936-39 como War in the Pacific - Admiral's Edition son juegos sobre mapa hexagonal con doble ocupación, lo que significa que es normal que las unidades de ambos bandos se encuentren en el mismo hexágono, mientras que juegos como War in the East 2 son de ocupación única, lo que significa que normalmente solo pueden estar unidades de un bando u otro en el hexágono. Por lo tanto, arriba se ve que en Pina, cerca del centro de la captura de pantalla anterior, hay unidades de ambos bandos en el hexágono. Esta vista tradicional muestra las fichas de unidad de ambos bandos (moradas y amarillas) en el hexágono de Pina.
En War In Spain también tenemos una vista de mapa con un rectángulo que contiene una estimación del Valor de Asalto de las unidades aliadas en el hexágono.

Los rectángulos rojo ladrillo representan a los republicanos, los verdes a los nacionales. En Pina, que tiene unidades de ambos bandos, vemos ambos colores en las áreas diagonales del rectángulo. El número en el rectángulo de Pina es la estimación del Valor de Asalto aliado.
Una tercera vista muestra Símbolo de la OTAN que representa la unidad más poderosa del hexágono (amiga, a menos que no haya unidades amigas presentes).

Tres vistas de órdenes de unidades terrestres
Para dar órdenes a las unidades terrestres, también disponemos de tres vistas.
La nueva "barra lateral".

Con la barra lateral, es posible seleccionar grupos de unidades del hexágono y darles órdenes.

También disponemos de cuatro "vistas de lista".
1 - Órdenes de unidad

2 - Movimiento de unidades

3 - Resumen de la unidad

4 - Detalles de la unidad

Estas cuatro pantallas de lista son muy útiles al trabajar en hexágonos con muchas unidades. Barcelona es una ciudad clave y suele tener más de 20 unidades. Las vistas de lista permiten al jugador ver más unidades a la vez que otras vistas, lo que mejora la capacidad para controlar grandes cantidades de unidades.
Al usar las cuatro pantallas de lista, Es posible introducir todas las órdenes que se utilizan normalmente para las unidades de combate terrestre. Una ventaja clave de la vista de lista es que también permite introducir órdenes para grupos de unidades. Incluso es posible seleccionar varios grupos de unidades y asignar órdenes diferentes a cada uno. Observa también una vista de "barra inferior" similar a la de War in the Pacific - Admiral's Edition:

La barra inferior tiene la ventaja de mostrar los símbolos de la OTAN para todas las unidades mostradas, hasta 13 unidades. Por lo tanto, para ver más unidades, debemos pulsar las flechas a la izquierda de la lista de Unidades Terrestres.
Por último, pero no menos importante, está la pantalla de entrada de órdenes heredadas, que se parece un poco a su homóloga de War in the Pacific, pero también es significativamente diferente.

Analicemos algunas de las diferencias significativas. Observa el botón Organización de la unidad ("unit organization") en la parte inferior izquierda. La unidad seleccionada actualmente (mostrada en verde) es la Milicia Bayo Baleares, una unidad de Cuartel General de Milicia con un tamaño intermedio entre un Regimiento y una Brigada. Esta unidad reporta al Sector Durruti, un Cuartel General de Milicia de nivel superior, aproximadamente equivalente a una División.

Las unidades resaltadas en amarillo están en el mapa. Las que están en blanco aún no están en el mapa, pero llegan en las fechas indicadas en rojo.
Esta vista nos muestra el Orden de Batalla completo de la unidad principal, el Orden de Batalla del Sector Durruti y de las unidades subordinadas de la Columna Bayo Baleares, así como las unidades que están en el mapa y sus ubicaciones.
Además del Cuartel General de la unidad, otras tres unidades se encuentran ahora en Barcelona. Volviendo a las dos capturas de pantalla anteriores, también en la esquina inferior izquierda, vemos otro botón con la etiqueta "Intentar reconstruir unidad" (“try rebuild unit”). Al presionar ese botón, vemos muchas más entradas en la columna central de esa pantalla, que nos muestra la vista a nivel de dispositivo (Tabla de Organización y Equipo), de toda la unidad de Bayo Baleares y de las unidades en Barcelona.

Luego, al pulsar dos veces "Mostrar Unidades de Combate Terrestre y Tabla de Organización y Equipo" (“Show member Land Combat Units and Table of Organization and Equipment”) (parte inferior central), vemos:

Esto muestra que hemos "construido" ("built up") la unidad Milicia de Bayo Baleares, incluyendo todas sus unidades presentes en Barcelona. Si movemos esta unidad más grande (ahora una sola unidad en el mapa) a Teruel, donde vimos que se encuentra su unidad de artillería, también podemos añadirla a esta unidad de alto nivel.
Orden de Batalla Detallado
Este ejemplo extendido muestra cómo podemos usar algunas de las nuevas características de la pantalla de entrada de órdenes de la Unidad de Combate Terrestre para gestionar unidades de mayor nivel en el juego. Este ejemplo demuestra además que War in Spain tiene una representación mucho más rica de organizaciones de unidades terrestres que War in the Pacific - Admiral's Edition. En Admiral's Edition, teníamos divisiones y brigadas independientes, pero en general, estas solo podían descomponerse y construirse. A partir de elementos genéricos, no elementos históricos reales del Orden de Batalla. En War in Spain se representan directamente todas las unidades subordinadas de divisiones y brigadas, hasta el nivel de batallón y compañía independiente. Esto supone un gran cambio en cuanto a precisión histórica y flexibilidad para el jugador. Por lo tanto, War in Spain es más distinto que parecido si lo comparamos con en comparación con War in the Pacific, como demuestra este ejemplo.
Esperamos que disfrutes de todas estas nuevas características de War in Spain y de los próximos lanzamientos de esta nueva serie.
Añade el juego a tu lista de deseados.
War in Spain 1936-1939 - Revisión de los elementos de la interfaz de usuario/experiencia de usuario
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Tres vistas de mapa
En War In Spain, contamos con una vista de legado similar a la de War in the Pacific - Admiral's Edition.

Tanto en War In Spain 1936-39 como War in the Pacific - Admiral's Edition son juegos sobre mapa hexagonal con doble ocupación, lo que significa que es normal que las unidades de ambos bandos se encuentren en el mismo hexágono, mientras que juegos como War in the East 2 son de ocupación única, lo que significa que normalmente solo pueden estar unidades de un bando u otro en el hexágono. Por lo tanto, arriba se ve que en Pina, cerca del centro de la captura de pantalla anterior, hay unidades de ambos bandos en el hexágono. Esta vista tradicional muestra las fichas de unidad de ambos bandos (moradas y amarillas) en el hexágono de Pina.
En War In Spain también tenemos una vista de mapa con un rectángulo que contiene una estimación del Valor de Asalto de las unidades aliadas en el hexágono.

Los rectángulos rojo ladrillo representan a los republicanos, los verdes a los nacionales. En Pina, que tiene unidades de ambos bandos, vemos ambos colores en las áreas diagonales del rectángulo. El número en el rectángulo de Pina es la estimación del Valor de Asalto aliado.
Una tercera vista muestra Símbolo de la OTAN que representa la unidad más poderosa del hexágono (amiga, a menos que no haya unidades amigas presentes).

Tres vistas de órdenes de unidades terrestres
Para dar órdenes a las unidades terrestres, también disponemos de tres vistas.
La nueva "barra lateral".

Con la barra lateral, es posible seleccionar grupos de unidades del hexágono y darles órdenes.

También disponemos de cuatro "vistas de lista".
1 - Órdenes de unidad

2 - Movimiento de unidades

3 - Resumen de la unidad

4 - Detalles de la unidad

Estas cuatro pantallas de lista son muy útiles al trabajar en hexágonos con muchas unidades. Barcelona es una ciudad clave y suele tener más de 20 unidades. Las vistas de lista permiten al jugador ver más unidades a la vez que otras vistas, lo que mejora la capacidad para controlar grandes cantidades de unidades.
Al usar las cuatro pantallas de lista, Es posible introducir todas las órdenes que se utilizan normalmente para las unidades de combate terrestre. Una ventaja clave de la vista de lista es que también permite introducir órdenes para grupos de unidades. Incluso es posible seleccionar varios grupos de unidades y asignar órdenes diferentes a cada uno. Observa también una vista de "barra inferior" similar a la de War in the Pacific - Admiral's Edition:

La barra inferior tiene la ventaja de mostrar los símbolos de la OTAN para todas las unidades mostradas, hasta 13 unidades. Por lo tanto, para ver más unidades, debemos pulsar las flechas a la izquierda de la lista de Unidades Terrestres.
Por último, pero no menos importante, está la pantalla de entrada de órdenes heredadas, que se parece un poco a su homóloga de War in the Pacific, pero también es significativamente diferente.

Analicemos algunas de las diferencias significativas. Observa el botón Organización de la unidad ("unit organization") en la parte inferior izquierda. La unidad seleccionada actualmente (mostrada en verde) es la Milicia Bayo Baleares, una unidad de Cuartel General de Milicia con un tamaño intermedio entre un Regimiento y una Brigada. Esta unidad reporta al Sector Durruti, un Cuartel General de Milicia de nivel superior, aproximadamente equivalente a una División.

Las unidades resaltadas en amarillo están en el mapa. Las que están en blanco aún no están en el mapa, pero llegan en las fechas indicadas en rojo.
Esta vista nos muestra el Orden de Batalla completo de la unidad principal, el Orden de Batalla del Sector Durruti y de las unidades subordinadas de la Columna Bayo Baleares, así como las unidades que están en el mapa y sus ubicaciones.
Además del Cuartel General de la unidad, otras tres unidades se encuentran ahora en Barcelona. Volviendo a las dos capturas de pantalla anteriores, también en la esquina inferior izquierda, vemos otro botón con la etiqueta "Intentar reconstruir unidad" (“try rebuild unit”). Al presionar ese botón, vemos muchas más entradas en la columna central de esa pantalla, que nos muestra la vista a nivel de dispositivo (Tabla de Organización y Equipo), de toda la unidad de Bayo Baleares y de las unidades en Barcelona.

Luego, al pulsar dos veces "Mostrar Unidades de Combate Terrestre y Tabla de Organización y Equipo" (“Show member Land Combat Units and Table of Organization and Equipment”) (parte inferior central), vemos:

Esto muestra que hemos "construido" ("built up") la unidad Milicia de Bayo Baleares, incluyendo todas sus unidades presentes en Barcelona. Si movemos esta unidad más grande (ahora una sola unidad en el mapa) a Teruel, donde vimos que se encuentra su unidad de artillería, también podemos añadirla a esta unidad de alto nivel.
Orden de Batalla Detallado
Este ejemplo extendido muestra cómo podemos usar algunas de las nuevas características de la pantalla de entrada de órdenes de la Unidad de Combate Terrestre para gestionar unidades de mayor nivel en el juego. Este ejemplo demuestra además que War in Spain tiene una representación mucho más rica de organizaciones de unidades terrestres que War in the Pacific - Admiral's Edition. En Admiral's Edition, teníamos divisiones y brigadas independientes, pero en general, estas solo podían descomponerse y construirse. A partir de elementos genéricos, no elementos históricos reales del Orden de Batalla. En War in Spain se representan directamente todas las unidades subordinadas de divisiones y brigadas, hasta el nivel de batallón y compañía independiente. Esto supone un gran cambio en cuanto a precisión histórica y flexibilidad para el jugador. Por lo tanto, War in Spain es más distinto que parecido si lo comparamos con en comparación con War in the Pacific, como demuestra este ejemplo.
Esperamos que disfrutes de todas estas nuevas características de War in Spain y de los próximos lanzamientos de esta nueva serie.
Añade el juego a tu lista de deseados.
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Aquí la versión en inglés, con todas las imágenes:
https://www.matrixgames.com/news/war-in ... ev-diary-4
https://www.matrixgames.com/news/war-in ... ev-diary-4

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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Una semana, una semana

Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Ahora sí, ya están todas las imágenes en el artículo. 
https://www.puntadelanza.net/Foro/phpBB ... 79#p570279
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Qué tal está implementado el desarrollo de los ejércitos de tierra?, la formación de las grandes unidades tamaño división y cuerpos de ejército?
Esto es un tema que veía yo más para el motor del wite2, poniendo el emblema de cada unidad y tal
Como es que os decidisteis por este motor?
Que gran trabajo y que ganas.
Esto es un tema que veía yo más para el motor del wite2, poniendo el emblema de cada unidad y tal
Como es que os decidisteis por este motor?
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Puedes formar ejércitos, cuerpos, divisiones, brigadas, banderas, batallones, milicias, escuadrones aéreos, grupos aéreos, task forces... Lo que gustes.
Sobre el porqué de este motor, porque su propietario es diferente a los del WITE. Son dos grupos diferentes. El dueño del Witp-AE decidió hacer una versión nueva y salió esto. Quiere que sea la base para varios más (Pacifico Sur, Mediterráneo...) y con añadidos y mejoras continuas, que se irán añadiendo al WiS.
Sobre el porqué de este motor, porque su propietario es diferente a los del WITE. Son dos grupos diferentes. El dueño del Witp-AE decidió hacer una versión nueva y salió esto. Quiere que sea la base para varios más (Pacifico Sur, Mediterráneo...) y con añadidos y mejoras continuas, que se irán añadiendo al WiS.

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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Gracias, me apunto a lo que salga 
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Está más avanzado el del Pacífico Sur y el del Mediterráneo, este último puede dejar al WiS como un simple tutorial de lo tocho que es...pero todo depende siempre de la voluntad de los que curran en esto.
Son juegos vocacionales, que no dan dinero para el mucho tiempo que cuesta hacerlos. Así que no se pueden dar fechas, van a ritmo intermitente. Pero al menos van.
Son juegos vocacionales, que no dan dinero para el mucho tiempo que cuesta hacerlos. Así que no se pueden dar fechas, van a ritmo intermitente. Pero al menos van.






