De momento no hemos detectado ametralladoras enemigas, infantería, caballería y lo más peligroso la batería de cañones. El problema de atacar a una unidad de ametralladoras con los aviones es que las ametralladoras también disparan para arribaKal escribió:Manda los avioncitos a buscar las putas ametralladoras; esas máquinas de coser con dos hex de tiro efectivo y una pegada brutal son más peligrosas que los cañones, dificultan mucho el flanqueo y en terreno abierto como ese hacen un roto a la mínima.
Campaña Cambrai. France14 + Rise of Flight
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Re: Campaña Cambrai. France14 + Rise of Flight
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Re: Campaña Cambrai. France14 + Rise of Flight
Cierto que ha momento en el foro en el que el número de AARs, de nuevos juegos, partidas mp, ect., se dispara de forma impresionante. Este es uno de esos momentos.Kal escribió:Estupendo.
Yo alucino con vosotros. ¿Hay rebajas de tiempo libre en alguna parte, se puede comprar en Steam?
Hala!! Otro hilo al que suscribirse.
Re: Campaña Cambrai. France14 + Rise of Flight
Me suscribo al hilo. Que envidia pero a partir de mañana dejo de tener tiempo para nada... por buenas noticias!
Re: Campaña Cambrai. France14 + Rise of Flight
Es impresionante como has conseguido unir dos juegos a priori tan distintos.
Yo no soy muy buen estratega, pero quizás podríamos aislar Cambrai destruyendo los puentes que de entrada a la ciudad.
Pero a este ritmo de aterrizajes, no nos van a quedar aviones para continuar la guerra...tendremos que ir en globo.
Yo no soy muy buen estratega, pero quizás podríamos aislar Cambrai destruyendo los puentes que de entrada a la ciudad.
Pero a este ritmo de aterrizajes, no nos van a quedar aviones para continuar la guerra...tendremos que ir en globo.
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Re: Campaña Cambrai. France14 + Rise of Flight
Driftwood escribió: Pero a este ritmo de aterrizajes, no nos van a quedar aviones para continuar la guerra...tendremos que ir en globo.
Estoy de acuerdo , el único que lo dejó en condiciones fue "el profe" (Camaleón), la idea de los puentes me seduce
Saludos.
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Re: Campaña Cambrai. France14 + Rise of Flight
Lo que planteas con los puentes es interesante, lo he pensado, impides a las tropas enemigas al oeste del río llegar a la Ciudad, pero también impedirías a nuestras tropas llegar por ese lado. Además, en teoría deberíamos dejar intactos dichos puentes pues la intención sería usarlos para continuar nuestro avance.Driftwood escribió:Es impresionante como has conseguido unir dos juegos a priori tan distintos.
Yo no soy muy buen estratega, pero quizás podríamos aislar Cambrai destruyendo los puentes que de entrada a la ciudad.
Pero a este ritmo de aterrizajes, no nos van a quedar aviones para continuar la guerra...tendremos que ir en globo.
Una cosa. El número de Albatros D.V es ilimitado, pero caza bombarderos tendremos un número limitado de 5. Cada uno que perdamos se descontará, así que tendremos que usarlos sabiamente y aterrizarlos bien
Re: Campaña Cambrai. France14 + Rise of Flight
Ya estoy en ello.daniel escribió:Lo que planteas con los puentes es interesante, lo he pensado, impides a las tropas enemigas al oeste del río llegar a la Ciudad, pero también impedirías a nuestras tropas llegar por ese lado. Además, en teoría deberíamos dejar intactos dichos puentes pues la intención sería usarlos para continuar nuestro avance.Driftwood escribió:Es impresionante como has conseguido unir dos juegos a priori tan distintos.
Yo no soy muy buen estratega, pero quizás podríamos aislar Cambrai destruyendo los puentes que de entrada a la ciudad.
Pero a este ritmo de aterrizajes, no nos van a quedar aviones para continuar la guerra...tendremos que ir en globo.
Una cosa. El número de Albatros D.V es ilimitado, pero caza bombarderos tendremos un número limitado de 5. Cada uno que perdamos se descontará, así que tendremos que usarlos sabiamente y aterrizarlos bien
Saludos
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Re: Campaña Cambrai. France14 + Rise of Flight
Ya tengo el escenario adaptado para la siguiente misión, sea la que sea. He añadido los cambios de posiciones en el mapa y he colocado un nuevo tipo de unidad terrestre: el Cuartel General. Es una tienda grande rodeada de sacos terreros, en caso de atacarla, las unidades enemigas bajo mando de ese HQ pierden moral. Lo complicado es localizarla. He añadido algunos efectos de disparos para simular los efectos de los combates terrestres, lo que no he conseguido es añadir algo de humo. No he descubierto la forma aun.
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Re: Campaña Cambrai. France14 + Rise of Flight
Nuestras Fuerzas.
Vamos a aclarar un par de conceptos que puede que yo mismo no haya estado usando muy bien.
En el mapa tenemos dos divisiones, la 3ª y a 4ª. Cada División cuenta normalmente con dos brigadas, sin embargo, nuestras dos divisiones cuentan tan solo con una brigada cada una. A su vez, cada brigada suele estar formada por 2 Regimientos, y cada regimiento por varios batallones y alguna unidad de apoyo como una compañía de ametralladoras. Al mismo tiempo, cada división suele tener otras unidades de apoyo como ingenieros, caballería o artillería. Pero mejor, veamos un dibujo que plasma lo que tiene nuestra 4ª división
Como podemos ver la 4ª División de infantería cuenta en este momento con la 7ªBrigada, que está formada por el 14 Regimiento de Infantería y el 149. Además cuenta con caballería, ingenieros y artillería como unidades de apoyo.
Simplemente quería aclarar los conceptos.
Debemos decidir que hacemos en la próxima misión. Quizás sea momento de sacar nuestros Halberstadt CL.II y usar, por lo menos uno, para destruir la batería de artillería que detectamos la anterior misión. Antes que tenga a tiro a nuestras tropas.
¿Misión de bombardeo mañana lunes?
Vamos a aclarar un par de conceptos que puede que yo mismo no haya estado usando muy bien.
En el mapa tenemos dos divisiones, la 3ª y a 4ª. Cada División cuenta normalmente con dos brigadas, sin embargo, nuestras dos divisiones cuentan tan solo con una brigada cada una. A su vez, cada brigada suele estar formada por 2 Regimientos, y cada regimiento por varios batallones y alguna unidad de apoyo como una compañía de ametralladoras. Al mismo tiempo, cada división suele tener otras unidades de apoyo como ingenieros, caballería o artillería. Pero mejor, veamos un dibujo que plasma lo que tiene nuestra 4ª división
Como podemos ver la 4ª División de infantería cuenta en este momento con la 7ªBrigada, que está formada por el 14 Regimiento de Infantería y el 149. Además cuenta con caballería, ingenieros y artillería como unidades de apoyo.
Simplemente quería aclarar los conceptos.
Debemos decidir que hacemos en la próxima misión. Quizás sea momento de sacar nuestros Halberstadt CL.II y usar, por lo menos uno, para destruir la batería de artillería que detectamos la anterior misión. Antes que tenga a tiro a nuestras tropas.
¿Misión de bombardeo mañana lunes?
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Re: Campaña Cambrai. France14 + Rise of Flight
Qué interesante combinación de juegos !!!
No me había enterado de esta campaña, seguiré el hilo para estar al tanto de las misiones, a ver si puedo apuntarme a alguna
No me había enterado de esta campaña, seguiré el hilo para estar al tanto de las misiones, a ver si puedo apuntarme a alguna
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Re: Campaña Cambrai. France14 + Rise of Flight
Lunes y Martes , para mi imposible, resto semana, cuando digais.
Saludos.
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Re: Campaña Cambrai. France14 + Rise of Flight
Pues podemos dejarla entonces para el Miércoles.DAK_Von_Manteuffel escribió:Lunes y Martes , para mi imposible, resto semana, cuando digais.
Saludos.
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Re: Campaña Cambrai. France14 + Rise of Flight
Situación Actual
Re: Campaña Cambrai. France14 + Rise of Flight
[/quote]
Por mi va bien pero aviso que no cuento con el Halberstadt CL.II en mi hangar.daniel escribió:Debemos decidir que hacemos en la próxima misión. Quizás sea momento de sacar nuestros Halberstadt CL.II y usar, por lo menos uno, para destruir la batería de artillería que detectamos la anterior misión. Antes que tenga a tiro a nuestras tropas.
¿Misión de bombardeo mañana lunes?
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Re: Campaña Cambrai. France14 + Rise of Flight
No problem, será suficiente con uno, y necesitaremos cazas para dar coverturaPor mi va bien pero aviso que no cuento con el Halberstadt CL.II en mi hangar