[AAR] La batalla de Cedar Mountain (TC2M)
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una pregunta, los cañones son efectivos? y la caballería?
si alguno de los que jugais puedieseis contestarme os agradecería, porque jugue al anterior y lo que no me gustaba del juego es que los cañones al menos yo no note que tuviesen influencia sobre el enemigo y otra pregunta es si la caballería es efectiva al cargar o hace poca pupa. Gracias y un saludo.
- aristoteles
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Re: una pregunta, los cañones son efectivos? y la caballería
Depende a lo que cargue:popeye escribió:si alguno de los que jugais puedieseis contestarme os agradecería, porque jugue al anterior y lo que no me gustaba del juego es que los cañones al menos yo no note que tuviesen influencia sobre el enemigo y otra pregunta es si la caballería es efectiva al cargar o hace poca pupa. Gracias y un saludo.
-si carga contra artillería, sí.
-si carga contra infantería descansada, casi nada.
-si carga contra infantería cansada: algo...
La caballería en este juego sirve para 3 cosas:
1-capturar baterías enemigas
2-importantísimo: recon.
3-aguantar una posición durante unos minutos a la espera que venga infantería o la artillería se posicione. Vamos lo que hizo bufford en gettysburg el primer día y con mucho acierto.
Los cañones que hacen?
1-a corta distancia ser letales
2-a larga distancia, ir rebajando la moral de los reg. enemigos. Pero a larga distancia no esperes unidades rotas así de buenas a primeras porque no lo hace.
- Rubeus
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Yo lo tengo.Haplo_Patryn escribió:...Es una partida Open Play con el OOB de Cedar Mountain y el mapa de Cedar Mountain. No sé si viene con el stock game o viene con el Community Mod 2.0...
Instalé el parche 3:
http://www.madminutegames.com/support.htm
y después instalé el Community Mod Pack 3.0 (en inglés, que son... ¡120 megas! ... paciencia... ):
http://www.madminutegames.com/MadMinute ... php?t=4358
Y... ¡a disfrutar!
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Esto me interesa sobremanera. Yo tengo el último parche instalado, que si no me equivoco deja el juego en la versión "2.53", correcto?Rubeus escribió:
Instalé el parche 3:
http://www.madminutegames.com/support.htm
y después instalé el Community Mod Pack 3.0 (en inglés, que son... ¡120 megas! ... paciencia... ):
http://www.madminutegames.com/MadMinute ... php?t=4358
Y... ¡a disfrutar!
Luego instalé el Full Realism Sound Mod para cambiar algún sonido del juego. Tampoco creo que esto sea ahora un problema para instalarme este mod, vamos...
Por lo que veo, el Community Mod Pack 3.0 incorpora unas mejoras BRUTALES al juego no? Hay algún "efecto colateral" si lo instalas? (cuelgues, peor rendimiento...)
- Haplo_Patryn
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Sí, lo que pasa es que oficialmente es el "tercer" parche de Madminute Games.Ineluki escribió:Te refieres al 2.53, no? Es el último que hay disponible...Haplo_Patryn escribió:En principio no deberías tener problemas. Mientras instales el parche 1.3 primero y luego el mod 3.0, todo debería irte bien y sin cuelgues.
- Haplo_Patryn
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Sí, para poder usar las nuevas opciones que vienen con el mod debes modificar un archivo de texto. Léete el archivo readme.txt que ahí te lo explica todo. Es muy sencillo, sólo es un cambio de nombre de un archivo y listo.Ineluki escribió:Perfecto. En el foro de Madminute me estoy leyendo el hilo relacionado con este mod y veo que se habla bastante de la barra de herramientas o "toolbar" y de su modificación. Esto qué es? La modificación del panel de control de la parte inferior de la pantalla?