1r video del Shockforce en vivo y en directo: combate urbano

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Haplo_Patryn
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1r video del Shockforce en vivo y en directo: combate urbano

Mensaje por Haplo_Patryn »

http://www.gamevideos.com/video/id/11045

A la derecha del enlace, o bien guardais o bien lo veis in situ.

Se mueve y se ve muy bien. Son tres minutos y pico de combate urbano.
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lufftpablo
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Re: 1r video del Shockforce en vivo y en directo: combate ur

Mensaje por lufftpablo »

Haplo_Patryn escribió:Se mueve y se ve muy bien
estoy de acuerdo, despues de ver este video mis ganas de probarlo estan en aumento :wink:
el futuro es siempre incierto y el final esta siempre cerca :nervios:
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hused
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Mensaje por hused »

Vieron los edificios??? :P
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Leta
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Mensaje por Leta »

Mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm ....

Apunta muy bien Creo que caerá en cuanto salga.
Escucha el podcast de PDL !
http://www.ivoox.com/escuchar-audios-pdl-wargames_al_4216917_1.html
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Mensaje por Haplo_Patryn »

Hay otro vídeo sobre el funcionamiento de la artillería en el CMSF. Aquí:

http://www.battlefront.com/products/cmsf/videos.html

Apuntando alto.
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Santiago Plaza
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Mensaje por Santiago Plaza »

Viendo los videos creo que se parecen bastante a los CM de siempre.
Parece cuando cambia de alturas que lo hacen igual que el CM antiguo, aunque la cámara parece más facil de manejar o se mueve con mayor libertad.
Los combates también los veo con la cadencia de los CM donde los soldados disparan están un tiempo sin hacer nada y vuelven a la carga.

Lo que mas me ha impresionado es la respiración. Si os fijais bien se les ve respirar.

En el video del ataque artillero me he fijado que cuando selecciona a los soldados que hay dentro de la casa que tenemos delante, aparece un arco azul en el suelo, que podría ser de covertura...

No se porqué, pero creo que el CMSF se parecerá bastante a los CM, pero con más calidad. O al menos así lo espero.
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Cid250
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Mensaje por Cid250 »

Las rocas del suelo siguen siendo planas y en 2D rotativo.

Los impresionantes detalles merman cuano alejas la camara o tienes un equipo modesto, he visto por ahí una captura de pantalla en la que los muñegotes no van mucho mas allá del primer combat mission.

El motor grafico lo habrán mejorado, pero aún usan muchas de las tecnicas graficas del viejo... como el horizonte con una imagen fija que da un poco el cante. En otros juegos se usa mas el extender el escenario un poco más y añadir bruma o niebla para que de sensación de horizonte en lugar de lo de la imagen fija.

A pesar de todo, graficamente es mas de lo necesario... no se necesita mas para un juego tactico. La calidad estará en la forma de juego mas que en los graficos.
celorios
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Mensaje por celorios »

Tiene bastante buena pinta....a mi es que me gusta más jugar con unidades modernas, y este Siria 2007 tiene buena pinta....

Una pequeña cosa, el juego en que idioma va a estar? Se sabe algo confirmado? Si vendrá en ingles o vendrá en castellano??
Leta
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Mensaje por Leta »

Primero lo sacarán en inglés, pero hay una compañía española, Friendware, que ya tiene los derechos para su distribución en castellano.

En este hilo tienes más ionformación:

http://www.puntadelanza.net/Foro/phpBB2 ... php?t=5777
Escucha el podcast de PDL !
http://www.ivoox.com/escuchar-audios-pdl-wargames_al_4216917_1.html
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