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Video del terreno sirio (Alpha)

Publicado: 10 Nov 2006, 19:24
por HISPANIATOR
Battlefront ha colgado un video de 25 Mb de casi dos minutos de duración con una vista de árboles y hierba alta movidos por el viento... algo es algo...

De momento dicen que es una Alpha de los gráficos.

Link al Blog

http://www.battlefront-newsletter.com/B ... fault.aspx

Link al video

http://www.combatmission.com/public/CMS ... -Alpha.wmv

Segun Moon cada árbol son más o menos los mismos polígonos que un carro de combate con el Engine del CMBB, cerca de 300. Y que al poder hacer ramas independientes será muy difícil encontrar dos árboles iguales. En el video aparecen árboles de 2 tipos, se espera que en la versión final haya entre 8 y 12 especies distintas de árboles.

Publicado: 10 Nov 2006, 19:28
por Lino
Desde el punto de vista botánico todo parece correcto ... :mrgreen:

Desde un punto de vista meteorológico en Siria hace un viento del cagal-se ...

Publicado: 10 Nov 2006, 20:19
por HISPANIATOR
Espero que lleven los turbantes grapados a la cabeza.... :P

Publicado: 10 Nov 2006, 20:29
por Lord-Blade
Y a mi que no me llega a gustar el movimiento de las ramas de los arboles.... :roll:

Publicado: 10 Nov 2006, 21:22
por Kal
Las ramas giran sobre sí mismas en un movimiento circular, cierto, resulta extraño.

Publicado: 10 Nov 2006, 21:49
por Haplo_Patryn
Cada vez tengo mejores vibraciones. Sólo de pensar en la Normandía francesa con esos gráficos y los Sherman recorriendo el terreno...

El ShockForce será mejor de lo que esperan algunos aunque suena la afirmación muy atrevida.

Saludos

Publicado: 10 Nov 2006, 22:03
por Kal
Calla, calla, se me ponen los pelos de punta.

He sido un poco duro con el movimiento de las ramas, tengo que decir para igualar que me ha gustado mucho el movimiento de la hierba. La verdad es que viendo el vídeo le dan a uno ganas de pasear por el campo en vez de pegar tiros.

Hummm, qué carajo, muettte y detrusión. :evil2:

:mrgreen:

Publicado: 10 Nov 2006, 23:53
por AbiliusXXI
el moverse de los árboles no me ha convencido pero la hierba alta me ha gustado bastante. Por fin parece que los teerrenos van a dejar de estar sin vegetación como si los hubiesen seagado el día antes. Esto le da mucha inmersión al entorno del juego.

Publicado: 11 Nov 2006, 01:12
por Jorgeas
Si, ese movimiento de rotación de las ramas no es muy realista, pero seguro que pueden retocarlo. La ambientación general está muy conseguida, eso si.

saludos

Publicado: 11 Nov 2006, 10:05
por Komsomol
Pues es bonito, parece el Golan en verano. Supongo que zonas geograficas como el desierto, y la gran leja, estarán mejor construidas aun, ya que ahi no crece ni una planta.

Espero que nos enseñen en un video zona urbana también, a parte de los screenshots que vimos no hace mucho, no estaría mal ver una ciudad o parte.

Saludos

Publicado: 11 Nov 2006, 15:53
por grofaz
Se ve listo para un mod del Norte de Africa alla para los años 40 y pico... :mrgreen: