[AAR] The Night - Los Cooper

Para poder leer y disfrutar de todos esos AARs magníficos que hacen los foreros.

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Santiago Plaza
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Re: [AAR] The Night - Los Cooper

Mensaje por Santiago Plaza »

Turno 8
El amanecer está lejos....

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Fase de llegada zombi

Un poco de suerte. Solo aparece 1.
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Vaya, una de cal y otra de arena... aparece en la posición 2 del tablero. Justo hacia donde quiero dirigir a Tom y Judy...
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Fase reanimación humanos muertos
Karen sigue viva.
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Fase de acción zombi
Los zombis van estrechando el cerco y los humanos tienen menos zonas donde moverse libremente.
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Fase acción humanos vivos
Tengo suerte otra vez, saco un 5 y puedo mover a todos.
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Comencemos con Harry...

... es difícil seguirle el paso a Judy... yo voy más lento que ella... será el miedo... o que me muevo con más cautela... entro en la cocina y la veo destrozar el cráneo a otro zombi. El manejo que tiene de ese hacha es increíble... como si fuera una extensión de su brazo... a mí en cambio el bate de baseball se me resbala con la sangre, el sudor y el miedo...
Voy a dar un paso más hacia ella... pero... veo un zombi enorme que se aproxima a Judy... no puedo moverme del sitio... solo puedo avisarla... pero nada sale de mi garganta salvo un sonido ronco y áspero...

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Judy:
A Judy se le ha echado encima el zombi que estaba en la sala de estar, pero por suerte, no ha llegado a atacarla. Decide salir rápidamente por la puerta y dejarle atrás... al cruzar la esquina se da de bruces con un zombi y entabla combate:

Combate cuerpo a cuerpo:

Judy: 3 (valor de ataque) + 2 (Valor del arma) + 1 (tirada de dado) = 6
Zombi: 4 (valor de ataque) + 1 (tirada de dado) = 5

Otro zombi más que cae bajo el hacha de Judy y además deja libre el camino a Tom.
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Tom:
Tom sale por la ventana y se enfrenta al zombi que acaba de entrar en el escenario.

Combate cuerpo a cuerpo:

Tom: 4 (valor de ataque) + 1 (Valor del arma) + 5 (tirada de dado) = 10
Zombi: 4 (valor de ataque) + 1 (tirada de dado) = 5

Otro cráneo agujereado por el martillo de Tom.
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Los humanos tienen el camino libre, de momento al almacén de herramientas.

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Fin del turno 8
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Basurde
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Re: [AAR] The Night - Los Cooper

Mensaje por Basurde »

:palomitas: Un premio para Judy y su hacha
LordSpain
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Re: [AAR] The Night - Los Cooper

Mensaje por LordSpain »

Venga, ¡¡ a ver qué hay en ese almacén para crujir sesos !! :palomitas:
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CAMALEON
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Re: [AAR] The Night - Los Cooper

Mensaje por CAMALEON »

He visto el video del canal, muy bueno por cierto, y me surge la pregunta de porqué hay tan pocos tablones. Hay menos que ventanas, nunca se podrá "cerrar" la casa por completo. Y también parece que las posiciones de salida son un poco chungas.

El juego está bien, entretenido, pero por 72€... diría que ofrece poco. Parece más bien el típico juego de bolsa por 20€.

Saludos
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Santiago Plaza
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Re: [AAR] The Night - Los Cooper

Mensaje por Santiago Plaza »

Sin saber de lo que hablo, esa misma impresión tengo yo.
Que el precio que tiene no es ajustado con lo que ofrece el juego. Pero ese tema la verdad es que queda fuera de mi conocimiento. No sé si es WDG quien fija el precio o si es el diseñador, etc... Ni idea de todo eso.
Este juego comenzó como P&P (Print & Play) si no estoy equivocado. Por lo que ese precio que comentas, se asemeja más a lo que era.

Turno 9
El amanecer sigue estando muy lejos....
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Fase de llegada Zombi
Lo tenemos claro.... lanzo el dado y aparecen 5 zombis.
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Ubicaciones de salida de los zombis:
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Fase reanimación humanos muertos
Como éramos pocos,.... Karen se muere.
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En este turno no tengo que lanzar para ver si se convierte en zombi. Eso será en los siguientes turnos.
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Fase de acción zombi

Todos los zombis se mueven estrechando el cerco.
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Fase Acción humanos vivos
Se mueven todos los humanos. Saco un 4 en la tirada de dados.
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Judy. Echa a correr, entra en el cobertizo de las herramientas, agarra unos tablones y sale fuera con ellos.
Los humanos solo pueden llevar 2 objetos. Por lo que al llevar ya el hacha, solo puede cargar con un tablón.
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Tom sigue los pasos de Judy. Entra rápido en el cobertizo de herramientas, agarra otro tablón y sale como una flecha. Las llaves no cuentan como objeto que ocupe posición en los dos objetos que un humano puede llevar.
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Harry...
...Dios... No.... He oído chillar a Karen en el sótano y además la imagen que se me muestra en la cocina, no me da seguridad.. no sé si podría evitar a esas criaturas... y Karen... No... Ya he perdido a Helen. Su cuerpo destrozado está a pocos pasos de donde estoy... en el sótano se ha oído un golpe seco y luego diría que el silencio... aunque todos los ruidos que hay en la casa, no me dejan focalizar, ni orientarme.. dudo...
y me encamino hacia el sótano...

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Santiago Plaza
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Re: [AAR] The Night - Los Cooper

Mensaje por Santiago Plaza »

Turno 10
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Fase de llegada zombi
Otra buena remesa de zombis entra en el mapa.
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Colocación de Zombis en el mapa, en sus zonas de salida:
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Fase de reanimación de humanos muertos
Con un 4, 5 o 6 Karen deja de estar muerta y se convierte en Zombi.
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Karen en la soledad del sótano, se convierte en Zombi
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Fase de acción Zombi
Los zombis siguen estrechando el cerco.
Karen comienza a subir las escaleras del sótano.....
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Fase acción humanos vivos
Sigo teniendo suerte en este aspecto y los tres humanos vivos pueden mover.
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Harry
...¡Dios mío!... ¡pero qué es eso!.... huyendo de los zombis he entrado corriendo por la puerta que lleva al sótano y por suerte llevaba el bate por delante. Eso ha evitado que fuera mordido en ese instante... he utilizado el bate para defenderme, para mantener alejada a la criatura... pero resulta que esa criatura es Karen.... algo desfigurada... con los ojos muertos fijos en mis palpitantes sienes, en la sangre que se me agolpa en el rostro por el esfuerzo...lanzando gorjeos y cerrando y abriendo la mandíbula con fuerza... ¿Qué puedo hacer?....¿Qué puedo hacer?

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... durante el forcejeo, logro que trastabille y que baje un par de escalones... preparo el bate de baseball lo mejor que puedo dado lo estrecho del pasillo y cuando recupera pie y comienza a subir de nuevo a por mí, lo descargo con furia sobre su cabeza..

Combate cuerpo a cuerpo:
Harry: 3 (valor ataque) + 2 (Valor ataque del arma) + 5 (tirada de dado) = 10
Karen Zombi: 3 (valor ataque) + 3 (tirada dado) = 6

Harry gana el combate
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Tiene vía libre a la munición del revolver y a los tablones del sótano.
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Tom
Aunque se quede sin movimientos, Tom decide atacar a un zombi que se les echa encima a Judy y a él. Es una niña... pero el nivel de terror y adrenalina es tan alto ya que no duda y le destroza el cráneo con el martillo:

Combate cuerpo a cuerpo:
Tom: 4 (valor de ataque) + 1 (valor del arma) + 3 (tirada de dado) = 8
Zombi: 1 (valor de ataque) + 1 (tirada de dado) = 2
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Judy
Judy ve una oportunidad y corre a tapiar la ventana de la despensa, mientras Tom aplasta el cráneo de una niña... Judy mira un momento alrededor... hay zombis, pero si se da prisa y corre, seguro que puede coger otros tablones del cobertizo de herramientas.
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Situación al finalizar el turno 10
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JR
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Re: [AAR] The Night - Los Cooper

Mensaje por JR »

Los vivos la llevan clara...
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CAMALEON
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Re: [AAR] The Night - Los Cooper

Mensaje por CAMALEON »

Sobre lo que comentaba antes...

Os pongo una imagen del Zombicide Night of the Living Dead de CMON.
El juego es muy parecido. En la primera misión la disposición es idéntica a la que se ve aquí, misma casa formada por 4 losetas. Pero hay más losetas para continuar con la historia, como la parte de la gasolinera y la camioneta, hasta un total de 10 escenarios distintos + 3 más que se pueden descargar.
Aquí si hay tantas maderas como ventanas/puertas y te puedes encerrar en la casa y hacerla un fortín como sucede en la película.
Eso sí, también tiene sus rompedores, que te van reventando las zonas reforzadas, y como este, sus zonas de aparición donde cada turno entran más zombies.

En la imagen empezando el primer escenario, con la llegada de los prieros zombies.
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Este juego, nuevo, con 66 miniaturas de impresionante calidad, comprado por tiendas de venta en wallapop (nuevo precintado) cuesta 55€.
Que el otro, con mapa de papel y tokens de cartón prensado, se vaya a 72€... No lo veo. Además que tiene poca enjundia. Por ponerte otro ejemplo de la misma casa (WDG), "La Misión", vienen a tener y costar lo mismo, pero es una partida brutal a lo largo de toda la cristiandad, desde la muerte de Cristo hasta las cruzadas. (por cierto, traducido y vendido en España con tablero por 50€)

Saludos
CAMALEON
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Re: [AAR] The Night - Los Cooper

Mensaje por Santiago Plaza »

¿El Zombicide Night of The Living Dead es un juego a parte del resto de los Zombicide?
Porque yo tengo en casa, el: Zombicide Black Plague y el Zombicide WulfsBurg.
Voy a tener que buscar este que dices y algún video en YouTube para ver como es.

Por lo que veo de la imagen, el mapa es casi idéntico. Entiendo que basándose ambos en la película, comparten escenario.
Supongo que Dave ha creado un juego sencillo de Zombis. Lo digo sin haber probado el Zombicide Night Of The Living Dead.
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Re: [AAR] The Night - Los Cooper

Mensaje por Santiago Plaza »

Turno 11
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Fase de llegada Zombi
Pues otros dos zombis más a la palestra.
Solo quedan en la bolsa tres zombis más. Así que pocos más se van a incorporar al asedio.
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Los dos que han salido, vienen justo por la salida del cobertizo de herramientas..... Lo que va a hacer más difíciles las cosas para Tom y Judy.
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Fase de Reanimación Humanos Muertos
No hay fase este turno

Fase de Acción Zombi
Uno de los zombis que acaba de salir, ataca a Tom. Tiene dos de valor de movimiento, y con 1 se pone al alcance de Tom
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Combate cuerpo a cuerpo iniciado por el zombi:
Tom: 4 (valor de ataque) + 1 (Valor del arma) + 2 (tirada de dado) = 7
Zombi: 4 (valor de ataque) + 1 (tirada de dado) = 5

Otro cráneo agujereado por el martillo de Tom
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Finaliza la fase de acción Zombi con las perspectivas muy chungas para los humanos.
Harry está rodeado, al igual que Judy.
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Fase acción Humanos vivos
Otra vez suerte. Saco un 5. Podré mover a los tres supervivientes.
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Comencemos por Harry...
Escucho ruidos al otro lado de la puerta.. alguien está intentando abrirla, se escuchan arañazos, golpes. El pomo se mueve, pero de momento no se abre.... bajo corriendo las escaleras hacia el sótano... me tropiezo con el cuerpo de Karen, caigo... me levanto, llego al sótano y encuentro la munición del revolver. Me la guardo en el bolsillo y comienzo a subir la escalera de nuevo...he de llegar a la sala de estar, donde dijo Tom que estaba el revolver..

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A Judy no le queda otra que salir y luchar.
Se enfrenta primero contra el zombi que tiene en frente.

Combate cuerpo a cuerpo:
Judy: 3 (valor de ataque) + 2 (Valor del arma) + 4 (tirada de dado) = 9
Zombi: 5 (Valor de ataque) + 2 (tirada de dado) = 7

Otro zombi que pierde la cabeza bajo el hacha de Judy
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Tom ayuda a Judy y ataca al zombi que tienen encima:
Tom: 4 (valor de ataque) + 1 (Valor del arma) + 5 (tirada de dado) = 10
Zombi: 4 (valor de ataque) + 5 (tirada de dado) = 9

Otro cráneo agujereado por el martillo de Tom
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Y así finaliza el turno 11:
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Re: [AAR] The Night - Los Cooper

Mensaje por Jommat »

Madre mía, se pone fea la cosa... a ver si hay suerte. Si no he leído mal la partida está casi perdida al haber un humano muerto???
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Re: [AAR] The Night - Los Cooper

Mensaje por CAMALEON »

Yo votaría por ponerme a correr al rededor de la casa y no parar 8)
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Re: [AAR] The Night - Los Cooper

Mensaje por Patxi »

:mrgreen:
Oye, una estrategia como otra cualquiera. Corre que te pillo....
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Re: [AAR] The Night - Los Cooper

Mensaje por Santiago Plaza »

No os creáis que no lo he pensado.
Ponerme a dar vueltas hasta el amanecer. Pero por eso, he ido moviendo también los Zombis un poco para que esto no suceda, como el que tienen al sur Tom y Judy.
E iría sacando por las ventanas a los que están en el comedor. :D
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Re: [AAR] The Night - Los Cooper

Mensaje por Santiago Plaza »

Turno 12

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Fase de llegada Zombi
Tenemos suerte y solo aparece un zombi
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Fase Reanimación Humanos Muertos
No hay este turno

Fase de acción Zombi
Pues las cosas comienzan a torcerse.... un bestiarraco de zombi rompedor se lanza contra Judy y entabla combate.
Judy calculó mal su capacidad de moverse y esquivar en el turno anterior.

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Combate cuerpo a cuerpo
Judy: 3 (valor de ataque) + 2(Valor del arma) + 4 tirada de dado = 9
Zombi: 6 (Valor de ataque) + 5 (tirada de dado) = 11

Gana el Zombi y desgarra con una fuerza brutal el cuello a Judy
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Judy muere... Tom no puede asimilar lo que está viendo.
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Tom no tiene mucho tiempo de pensar, porque un Zombi se le echa encima. Otro rompedor.

Combate cuerpo a cuerpo
Tom: 4 (valor de ataque) + 1 (Valor del arma) + 2 tirada de dado = 7
Zombi: 5 (Valor de ataque) + 3 (tirada de dado) = 8

Otro cuello mordisqueado...
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Otro personaje muerto.
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Fin de fase de acción Zombi.
A Harry le han arrinconado en el sótano:
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Fase de acción de humanos vivos
Se me ha debido olvidar hacerla, porque no tengo capturas de pantalla del movimiento y ataque de Harry. Un error humano...

Fin del turno 12
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