Hay un proyecto propio de Headquarter (HQ), que es en unity y está por diversos motivos muy estancado, que no olvidado.
Por otro lado el de Ageod, Archon, creo que es en Unity tb y por ahi de momento no hay nada de nada, habra que esperar a ver si cuando lo publiquen tiene sentido colaborar de nuevo con ellos, si es posible, si tengo tiempo, si me lo ofrecen, en fin muchos sies.
El juego de tablero es otro tema aparte, es un juego en fase de testeo y que podria ser que en un futuro se adaptase a pc/tablet.
Y por otro lado estoy comenzando una colaboracion con Estrategiae y su WAW. Poco mas que contar.
Se puede comprar en Steam, ya hay varias batallas, la idea es simple un manual para todos los escenarios. Pega que hay que comprar cada batalla, todas están traducidas. cuesta unos 5 euros. Al principio la IA era un poco floja, pero ahora despues de varias actualizaciones puedo decir que lo han complicado bastante. Es un proyecto interesante, hay varías expectativas, la guerra del golfo parece que la van a sacar, sale un escenario cada dos meses, el último, Malaya 1941, sobre el avance japonés hacia Singapur. Por ahora solo se puede jugar contra la IA, pero se espera poder jugar humano contra humano, ya me cansé de escribir...
"La historia es, ciertamente un debate sin final" profesor Pieter Geyl en su estudio sobre Napoleón.
Estos juegos son, por lo que veo en los pantallazos, parecidos a los de Shenandoah, March to Glory, Bulge, ¿no?
Los gráficos de Carrhae son los de AJE (Ageod)! Se conoce que Pangi está en el asunto.
Ah, es que la compañía francesa fue creada por S. Parrin, que es El Nino en los foros de Ageod, el principal responsable del AJE. Y la parte canadiense debe ser Bohemond.
Me han comentado que hay quejas respecto al coste de los escenarios y van a cambiarlos.
He visto gráficos conocidos si. En cuanto a la dificultad, hablando del tema con Philippe me recomendaba ponerle el máximo nivel a la IA y ahi encontramos un nivel mas adecuado, en todo caso Strategiae no para de revisar y mejorar el código, tambien estan a punto de sacar una version nueva con mas funcionalidad (pbem) y una version para ipad, si no me equivoco eso no ha salido aún.
Pienso que su idea es sacar nuevos escenarios constantemente, dentro de lo posible.
Y permiten colaborar con ellos en esa tarea, cosa que para Headquarter es interesante asi que ahi estamos.