[AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Moderador: Moderadores Wargames
- Iosef
- Crack - Oberst

- Mensajes: 8691
- Registrado: 13 Oct 2003, 16:47
- STEAM: No Jugador
- Ubicación: Lanza rota (IC)
- Contactar:
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
las ultimas 4 imágenes no las carga photobucket Pijus...

- nadia911
- Crack - Oberst

- Mensajes: 2634
- Registrado: 02 Feb 2010, 04:11
- STEAM: Jugador
- Ubicación: En Melmac
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
A mi no me carga ninguna!!!!
Quiero mi dosis!!!!
Quiero mi dosis!!!!
-
PijusMagnificus
- Crack - Oberst

- Mensajes: 2967
- Registrado: 05 Mar 2011, 08:25
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Dandole caña a Incontinencia Suma
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Ahora creo que se ven...
Otros nicks: Meroka37
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
.
Última edición por Galahad78 el 17 Oct 2023, 12:46, editado 1 vez en total.
-
PijusMagnificus
- Crack - Oberst

- Mensajes: 2967
- Registrado: 05 Mar 2011, 08:25
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Dandole caña a Incontinencia Suma
-
PijusMagnificus
- Crack - Oberst

- Mensajes: 2967
- Registrado: 05 Mar 2011, 08:25
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Dandole caña a Incontinencia Suma
-
PijusMagnificus
- Crack - Oberst

- Mensajes: 2967
- Registrado: 05 Mar 2011, 08:25
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Dandole caña a Incontinencia Suma
-
PijusMagnificus
- Crack - Oberst

- Mensajes: 2967
- Registrado: 05 Mar 2011, 08:25
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Dandole caña a Incontinencia Suma
-
PijusMagnificus
- Crack - Oberst

- Mensajes: 2967
- Registrado: 05 Mar 2011, 08:25
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Dandole caña a Incontinencia Suma
-
PijusMagnificus
- Crack - Oberst

- Mensajes: 2967
- Registrado: 05 Mar 2011, 08:25
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Dandole caña a Incontinencia Suma
-
PijusMagnificus
- Crack - Oberst

- Mensajes: 2967
- Registrado: 05 Mar 2011, 08:25
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Dandole caña a Incontinencia Suma
-
PijusMagnificus
- Crack - Oberst

- Mensajes: 2967
- Registrado: 05 Mar 2011, 08:25
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Dandole caña a Incontinencia Suma
- Jommat
- Support-PdL

- Mensajes: 1361
- Registrado: 28 Dic 2012, 22:15
- STEAM: Jugador
- Ubicación: 39° 28′ 12″ N, 0° 22′ 36″ W
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
Disculpa mi ignorancia ¿el juego hace todos los cálculos de firmas de sonar, lanzamiento de torpedos, etc que describes o los tienes que hacer tú? Igual es una licencia literaria del AAR, si no es acojonante el nivel técnico que debes tener para jugar ¿no?
Cohonudo el AAR, gracias por compartir y enseñar.
Cohonudo el AAR, gracias por compartir y enseñar.







- Erwin
- Crack - Oberst

- Mensajes: 4722
- Registrado: 02 Dic 2004, 17:15
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Viendo el canal PdL en Youtube
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
DCS BRUTAL
Llevo años jugando.
Puto TMA.
Un Saludo.
Me quedé en la esquiva de torpedos, rollo Loco Ivan.
Un S!
Mis disculpas por las salidas de tono en el Foro.
Llevo años jugando.
Puto TMA.
Un Saludo.
Me quedé en la esquiva de torpedos, rollo Loco Ivan.
Un S!
Mis disculpas por las salidas de tono en el Foro.
-
PijusMagnificus
- Crack - Oberst

- Mensajes: 2967
- Registrado: 05 Mar 2011, 08:25
- STEAM: Jugador
- Ubicación: Dandole caña a Incontinencia Suma
Re: [AAR DANGEROUS WATERS]: 7 Hombres para 7 Misiones
El Dangerous Waters se puede configurar para jugar casi en modo "arcade" donde el jugador aparte de dar ordenes de navegación se limita a disparar sobre blancos que las tripulaciones automáticas "AUTOCREW" han clasificado y seguido; hasta hacerlo todo en manual; yo juego sin AUTOCREW y con todas las opciones en manual.Jommat escribió:Disculpa mi ignorancia ¿el juego hace todos los cálculos de firmas de sonar, lanzamiento de torpedos, etc que describes o los tienes que hacer tú? Igual es una licencia literaria del AAR, si no es acojonante el nivel técnico que debes tener para jugar ¿no?![]()
![]()
Cohonudo el AAR, gracias por compartir y enseñar.
Es evidente que para un jugador novel es complicado jugar en manual todas las estaciones de las plataformas, pero la simulación permite dejar en AUTOCREW alguna o todas, por ejemplo si no queremos construir el TMA (en mi opinión lo más complicado de hacer) manualmente, dejamos la estación en AUTOCREW y listo; lo mismo es aplicable a resto de estaciones.
En multi-jugador la simulación permite, aparte de que cada jugador lleve una plataforma jugable, que los jugadores se repartan las estaciones de una plataforma; por ejemplo yo he jugado una partida donde 6 jugadores llevabamos un Akula-2 y nos repartiamos las funciones...uno es el capitan, otro lleva el sonar, otro el TMA; y jugabamos contra otro equipo de 5 personas que llevaban un 688i.
Al jugar con todo en manual, me toca, buscar contactos en los sonar, designar los, clasificarlos, construir TMA y solución de disparo, asignar armas, configurar las mismas, lanzar contramedidas, reponer armas en los tubos de lanzamiento, poner en marcha sonar activo, radar, desplegar recoge sonar remolcado, cable de comunicación, desplegar y recoger antenas radar, ESM, radio, recargar baterías en el Kilo, recargar aire comprimido que se gasta al disparar armas, usar el standimeter,etc....esto solo en submarinos, en el resto de platformas hay otras tareas que se tienen que hacer.
Otros nicks: Meroka37









