Como no, otra vez el pesado de Iosef que no se entera y de nuevo se deja caer por aqui a ver quien le resuelve las dudas.
Ahora que estamos todos metidos de lleno en el Torneo II, pues me he estado fijando en algunos terminos a los que antes no hacia ni caso (suelo jugar mas bien escenarios predefinidos que QB)
Uno de ellos es el de rareza de una unidad. Que significa realmente (creo que eso, que era rara verla en esa epoca y lugar ) y como se cuantifica en el juego? por ej. una unidad con el 200% de rareza y esta en standar como en el torneo, que pasa cuantas posibilidades tenemos de que no nos la den?
Hasta cuanto se puede elevar la rareza? Y mas o menos que nivel sirve para situarla en terminos historicos reales?
No se si me he explicado correctamente o me he liado como de costumbre
Bueno aprovecho que Santi ha colgado el para desearos Feliz Navidad (si emborracharos para a ver si asi se despistan los rivales)
Valor del termino rarity
Rarity
Si una unidad tiene un 200% significa que vale el doble por su poca disponibilidad en esa epoca en concreto.... si vale 100 costara 200... etc...
No es que no aparezca si se compra, si no que sale mas cara... el nivel historico es ESTANDAR y de ahi para abajo, VARIABLE o NINGUNA.
Saludos
No es que no aparezca si se compra, si no que sale mas cara... el nivel historico es ESTANDAR y de ahi para abajo, VARIABLE o NINGUNA.
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El Standard te da un promedio por área y fecha. El Variable agrega un factor de aleatoriedad, ya que, por ejemplo, podía suceder que tuvieras un batallón de tanques pesados en la zona y entonces los Tigers fueran más comunes de lo habitual.
Esto hace asimismo que no puedas calcular a la perfección las compras del contrincante, que puede llegar a tener PzIVs a un precio exorbitante y Tigers regalados, o al menos al valor de combate.
Esto hace asimismo que no puedas calcular a la perfección las compras del contrincante, que puede llegar a tener PzIVs a un precio exorbitante y Tigers regalados, o al menos al valor de combate.
Ariel