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- 13 Ago 2016, 09:23
- Foro: Simuladores
- Tema: No Man's Sky
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Re: No Man's Sky
Um, yo no termino de decidirme entre este o el ED,...
- 12 Ago 2016, 19:19
- Foro: Simuladores
- Tema: No Man's Sky
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Re: No Man's Sky
Gracias por la respuesta Roberbond
- 12 Ago 2016, 14:46
- Foro: Simuladores
- Tema: No Man's Sky
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Re: No Man's Sky
Para un completo ignorante de este tipo de juegos, o sea , yo mismo, que diferencia existe entre No Man´s Sky y el Elite Dangerous? Estaba pensando hacerme con el Elite pero no se si este será mejor...Más que nada por probar otra cosa que no sea Combat Mission o Simuladores de aviacion .
- 22 Jun 2016, 07:43
- Foro: Combat Mission (CMx2)
- Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
Grande Vencini !
- 06 Jun 2016, 18:10
- Foro: Paradox Interactive
- Tema: HOI IV
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Re: HOI IV
Será que yo no termino de entenderlo bien, pero de verdad que cobran 10 euros adicionales por unos iconos y un fondo de pantalla? Que version habeis pillado vosotros?
- 22 May 2016, 17:27
- Foro: Combat Mission (CMx2)
- Tema: NOVEDADES CMX2 BULGE
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Re: NOVEDADES CMX2 BULGE
Sin enrollarme. No.
- 18 May 2016, 17:54
- Foro: La Cantina - Die Kneipe
- Tema: Montando maquetas nivel Pro Ultra
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- 09 May 2016, 22:15
- Foro: Combat Mission (CMx2)
- Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
Para que salgan los vehiculos "whitewashed":
Editar el escenario y poner Enero de 1945. Condiciones invernales. Pero sobre todo que sea partir de Enero de 1945 . Voila!
Editar el escenario y poner Enero de 1945. Condiciones invernales. Pero sobre todo que sea partir de Enero de 1945 . Voila!
- 06 May 2016, 22:43
- Foro: Combat Mission (CMx2)
- Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
Una consulta... bah, en realidad dos: 1.- ¿Puede un mod que tenga algún archivo corrupto hacer que no arranque el CMBN? Copié varios mods a la carpeta Z correspondiente y cuando intentaba jugar algunos escenarios, me sacaba al escritorio (me tiraba un error y se cerraba el juego). No pasaba con tod...
- 30 Abr 2016, 14:51
- Foro: Combat Mission (CMx2)
- Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
Pues tal como lo pones, deberia aparecer, ten cuenta que no lo podras ver si tienes infanteria "normal", ...Asegurate de que tus otros mods de infanteria no tienen tambien esa Z delante ;) y si es asi añade una Z más.... :mrgreen: Yo acabo de instalr ese mod tambien a ver si puedo hacer al...
- 21 Abr 2016, 19:52
- Foro: La Cantina - Die Kneipe
- Tema: In Memoriam
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Re: In Memoriam
Joder, este 2016 esta siendo la leche,...Bowie, Prince,.... :sad: Se mueren los buenos y el relevo generacional no existe, vamos a ser una panda de nostálgicos en cuatro días a este paso,... [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=6SFNW5F8K9Y[/youtube] [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=7NN3gsS...
- 18 Abr 2016, 21:00
- Foro: Combat Mission (CMx2)
- Tema: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial
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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial
Por poder se puede hacer. Pero si una campaña está diseñada para jugar de americano contra la IA y pones en lugar de la IA a un humano la batalla resultará muy desequilibrada.
- 18 Abr 2016, 07:30
- Foro: Combat Mission (CMx2)
- Tema: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial
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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial
aunque el otro jugador en si no este en la campaña activamente es el que hace que pierda o gane la campaña el otro jugador jugando cada escenario que el jugador que esta jugando la campaña va a jugar. Soy incapaz de entender eso :ojeroso: Los escenarios de una campaña se pueden jugar independientem...
- 17 Abr 2016, 19:34
- Foro: Combat Mission (CMx2)
- Tema: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial
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- 16 Abr 2016, 20:34
- Foro: Combat Mission (CMx2)
- Tema: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial
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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial
Intuyo que en esa captura hay algún filtro o un "pelin" de Photoshop. Los mods de terreno también ayudan.