En mi experiencia el nivel de fuerza y estado físico al inicio es fundamental .Muy recomendable el multiplayer, llegas a llorar de risa si o si . Se encontraron 291 coincidencias
- 01 May 2026, 10:55
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Re: Project Zomboid.
En mi experiencia el nivel de fuerza y estado físico al inicio es fundamental .Muy recomendable el multiplayer, llegas a llorar de risa si o si . - 01 May 2026, 10:41
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- 01 May 2026, 10:32
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Re: Project Zomboid.
Yo lo estuve probando hará unos meses y tuve que dejarlo por el motivo que comenta Lord. Lo que no había pensado es utilizar un mando de consola. Habrá que darle otra oportunidad entonces a ver si con el mando el control del personaje mejora.
De todas formas este juego hay que tomárselo con ...
- 01 May 2026, 10:24
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Re: Project Zomboid.
LordSpain escribió: 28 Abr 2026, 23:26 Pues yo me he pedido online un mando de playstation con usb para ver si puedo jugarlo de esta forma, diría que mejoraré la experiencia frente al menejo del teclado. Al menos para los combates y los desplazamientos por el mapa.
Espero que me llegue esta semana !!![]()
- 01 May 2026, 10:18
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Re: Project Zomboid.
Pues bien, después de mucho tiempo detrás de él al final lo he jugado (además considero que este tipo de juego te tiene que pillar con el ánimo adecuado para jugarlo en condiciones) Digo esto por lo frustrante que es el cabrón.
Es todo un reto, resistir para sobrevivir, no llega a una simulación ...
- 17 Abr 2026, 20:44
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- 16 Feb 2026, 17:53
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Re: War in the East 2
Menudo panorama ...sinceramente , no sabría por donde empezar ...La IA ataca a todas las unidades que detecta con bajo valor de combate .No se deja ni una !! A estas alturas de la guerra desglosar las dv en regimientos no es aconsejable.El ejercito rojo aun no es el no va mas ,pero va en camino.Va ...
- 16 Feb 2026, 17:06
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Re: War in the East 2
- 16 Feb 2026, 16:54
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Re: Simuladores submarinos (SH3/SH5/DW)
Buenas gran almirante , si, soy yo otra vez :lol: una preguntilla de nada .En el supuesto caso de que consiguiera su perdón o indulto y pudiera agenciarme otro Uboat ,desde donde se actualiza la nueva versión ? :SOS:
Como debes empezar una nueva campaña debido a que han tocado muchos ...
- 16 Feb 2026, 16:23
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Re: Simuladores submarinos (SH3/SH5/DW)
Que va lord, castigado (merecidamente ) a barrer las calles ,callejuelas ,plazas y vaciando las papeleras de la hermosa ciudad de Colonia por orden y con muy buen criterio (todo hay que decirlo ) del gran almirante Akeno . ADVERTENCIA !!!Por favor no instales ningún mod si no quieres acabar como ...
- 16 Feb 2026, 16:16
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Re: Simuladores submarinos (SH3/SH5/DW)
Nueva versión (8.5) del megamod que compartí.
https://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2983889&postcount=3285
(El enlace de descarga está en el botón Spoiler de la firma del usuario)
Toca empezar una nueva campaña. Estaré un largo tiempo fuera. :D
Buenas gran almirante , si, soy yo ...
- 16 Feb 2026, 16:09
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Re: Simuladores submarinos (SH3/SH5/DW)
en este viaje no podre acompañarte .He sido seleccionado de entre la elite de la elite de los comandantes de los Uboat y convocado en el HQ de Colonia para una misión de vital importancia para el destino del Reich .
Veo que ya somos varios los que hemos regresado con barba de las misiones ...
- 05 Feb 2026, 14:52
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Re: Simuladores submarinos (SH3/SH5/DW)
Anda, no sabía/recordaba que tenías vena de submarinista. Bienvenido a bordo. :Ok:
No te aconsejo esos experimentos con Steam, Lord, aunque yo nunca lo he intentado. Lo mejor es descomprimir el fichero descargado en una carpeta del disco duro (que no cuelgue de Archivos de Programa) y ejecutar ...
- 04 Feb 2026, 17:02
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Re: Simuladores submarinos (SH3/SH5/DW)
Bueno... esto...yo... koff koff !! Bien ,esto me va a doler ... Me postro ante ti y me declaro tu fiel vasallo y escudero hasta el fin de los tiempos y mas allá :lol: Tenias razón ,tarda diez minutos en cargar . :bang: Aunque de salida del puerto he tenido un ligerillo problemilla ,no te enfades ni ...

