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- 24 Mar 2021, 17:47
- Foro: Matrix / Slitherine
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Re: Scourge Of War: Waterloo
Es bueno ver que se extiende el número de jugadores de este excelente juego. Una pregunta, ¿se utiliza algún mod en estas batallas rápidas?
- 31 Dic 2018, 20:14
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: Scourge Of War: Waterloo
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Re: Scourge Of War: Waterloo anunciado
El KS mod no funciona con los escenarios del juego base, esos escenarios están encriptados. Hay que activarlo/desactivarlo según lo que quieras jugar.
Y cuando activas/desactivas un mod hay que salir y volver a lanzar el juego.
Y cuando activas/desactivas un mod hay que salir y volver a lanzar el juego.
- 18 Dic 2017, 08:12
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- Tema: Scourge Of War: Waterloo
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Re: Scourge Of War: Waterloo anunciado
Que su unidad, normalmente una brigada o división está en las últimas, sus batallones o escuadrones tienen muchas bajas y una moral muy baja.
- 01 Nov 2016, 09:00
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- Tema: Scourge Of War: Waterloo
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Re: Scourge Of War: Waterloo anunciado
Hola Vik,
a 20 metros y no disparan, que no hay blanco viable, les he puesto al lado y nada, que son amigos, no quieren luchar, ni cargar ni nada. Ademas tomando yo el control.
Una pregunta ¿Está la unidad totalmente parada y formada en línea? Esos soldados de abajo, ¿son de otra unidad?
Hasta ...
a 20 metros y no disparan, que no hay blanco viable, les he puesto al lado y nada, que son amigos, no quieren luchar, ni cargar ni nada. Ademas tomando yo el control.
Una pregunta ¿Está la unidad totalmente parada y formada en línea? Esos soldados de abajo, ¿son de otra unidad?
Hasta ...
- 01 Nov 2016, 08:41
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: Scourge Of War: Waterloo
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Re: Scourge Of War: Waterloo anunciado
Hola Iker,
Número de Objetivos : ¿ Se " obliga " a la IA a dividir fuerzas para ir a por cada uno de ellos ?
No, la IA va a priorizar un objetivo e irá a por él. En mi experiencia lo mejor es poner solo un objetivo.
Score Limit, Objetive point value ....., ¿ Como recomiendas configurarlos ...
Número de Objetivos : ¿ Se " obliga " a la IA a dividir fuerzas para ir a por cada uno de ellos ?
No, la IA va a priorizar un objetivo e irá a por él. En mi experiencia lo mejor es poner solo un objetivo.
Score Limit, Objetive point value ....., ¿ Como recomiendas configurarlos ...
- 31 Oct 2016, 09:24
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: Scourge Of War: Waterloo
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Re: Scourge Of War: Waterloo anunciado
No hay manera de decir a tus unidades que carguen, solo es ponerse a distancia y disparar. Tampoco hacen caso del movimiento, les ordenas moverse y se ponen luego donde quieran.
Tomando el control directo de esa unidad, poco mas de lo mismo, la caballería si que tiene un botón de carga, pero pasan ...
Tomando el control directo de esa unidad, poco mas de lo mismo, la caballería si que tiene un botón de carga, pero pasan ...
- 16 Oct 2016, 19:03
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: Scourge Of War: Waterloo
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Re: Scourge Of War: Waterloo anunciado
El sistema básico del juego es el mismo, cambia el interface y las formaciones de acuerdo a la época.
- 28 Ago 2016, 20:11
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Re: Pequeño Quiz
Jo, qué recuerdos Vladi.


- 28 Ago 2016, 18:03
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Re: Pequeño Quiz
Lanzador capsular “Ampulomet” de 125mm Modelo 1941 (Unión Soviética).
https://aquellasarmasdeguerra.wordpress ... a-mundial/
https://aquellasarmasdeguerra.wordpress ... a-mundial/
- 28 Ago 2016, 12:14
- Foro: Historia y Libros
- Tema: Pequeño Quiz
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Re: Pequeño Quiz
Efectivamente, gracias por los enlaces. Siguiente pregunta...
- 28 Ago 2016, 10:47
- Foro: Historia y Libros
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Re: Pequeño Quiz
Bien gracias, ahí va:


- 27 Ago 2016, 08:55
- Foro: Historia y Libros
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Re: Pequeño Quiz
Tanques japoneses en el aeródromo de Peleliu.
- 11 Ago 2016, 13:10
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: INTRO y REVIEW Scouge of War - Waterloo - Quatre Bras
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Re: INTRO y REVIEW Scouge of War - Waterloo - Quatre Bras
A mí me gusta tanto este juego que ni me había planteado esas cosas, pero solía leer todos los foros de Norbsoftdev y este es muy interesante, un jugador empieza quejándose de como se mueven las unidades cuando salió el juego y se llega a la discusión del sprite ratio:
http://www.norbsoftdev.net ...
http://www.norbsoftdev.net ...
- 10 Ago 2016, 18:33
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: INTRO y REVIEW Scouge of War - Waterloo - Quatre Bras
- Respuestas: 13
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Re: INTRO y REVIEW Scouge of War - Waterloo - Quatre Bras
El tema del sprite ratio es de los más oscuros del juego. SoW Waterloo está diseñado en la escala 1:6 y existe un máximo de 200 sprites por unidad, nunca habrá más.
Además los sprites están hechos a una escala mayor que el terreno (se aprecia al compararlos con los edificios).
Jugar con escala 1:1 ...
Además los sprites están hechos a una escala mayor que el terreno (se aprecia al compararlos con los edificios).
Jugar con escala 1:1 ...
- 27 Feb 2016, 20:37
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: Scourge Of War: Waterloo
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Re: Scourge Of War: Waterloo anunciado
Ese mapa vendrá incluido en la última versión del mod "Supplemental maps" y seguramente dará menos problemas.
