Pues tienes razón, la cosa no funciona como yo pensaba.
He estado haciendo algunas pruebas y te comento como creo que han funcionado.
* Las unidades que están desplegadas en los estados que permiten dar apoyo:
- Apoyaban con la mitad de su fuerza de combate a todos los combates que se producían ...
Se encontraron 7 coincidencias
- 02 Feb 2018, 16:42
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: TOAW IV
- Respuestas: 423
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- 01 Feb 2018, 20:55
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: TOAW IV
- Respuestas: 423
- Vistas: 175154
Re: TOAW IV
13.11. Long-Range Supporting Fire
All cooperative Air units with Combat Support
orders, Artillery, and Naval units may automatically
add one-half of their Bombardment Strengths to
each Attack within range. Artillery units will not
support combats if they have Mobile, Retreated,
or Routed ...
All cooperative Air units with Combat Support
orders, Artillery, and Naval units may automatically
add one-half of their Bombardment Strengths to
each Attack within range. Artillery units will not
support combats if they have Mobile, Retreated,
or Routed ...
- 28 Dic 2017, 19:42
- Foro: Wargames
- Tema: Fallen Enchantres: Legendary Heroes + DLCs
- Respuestas: 172
- Vistas: 64050
Re: Fallen Enchantres: Legendary Heroes + DLCs
Ronin, además de extraer todas las carpetas en el directorio de mods tienes que copiar los archivos de los mapas en la carpeta de mapas
To install this mod, a 64-bit capable computer with at least 4GB memory is recommended.
Install instructions:
1. To install the Children of Storm mod, extract all ...
To install this mod, a 64-bit capable computer with at least 4GB memory is recommended.
Install instructions:
1. To install the Children of Storm mod, extract all ...
- 09 Ene 2017, 17:05
- Foro: Wargames
- Tema: Imperialism - GoG
- Respuestas: 38
- Vistas: 12070
Re: Imperialism - GoG
https://www.gog.com/forum/imperialism_series/windows_10/post12
Please go to the game installation folder (default: C:\GOG Games\Imperialism II). Once in there find and rename winmm.dll to _winmm.dll. Start the game using Launch Imperialism II - Age of Exploration shortcut file.
Esto sólo ...
- 08 Ene 2017, 11:39
- Foro: Wargames
- Tema: Imperialism - GoG
- Respuestas: 38
- Vistas: 12070
Re: Imperialism - GoG
Alguien sabe como puede instalarse en Windows 10 de 64 bits?
Tengo el CD original pero el instalador no parece ser compatible con los 64 bits. He cambiado la compatibilidad de los ficheros pero no ha funcionado. He visto en youtube los vídeos de Haplo :aplauso: y me han dado ganas de volver a ...
Tengo el CD original pero el instalador no parece ser compatible con los 64 bits. He cambiado la compatibilidad de los ficheros pero no ha funcionado. He visto en youtube los vídeos de Haplo :aplauso: y me han dado ganas de volver a ...
- 18 Jun 2016, 17:41
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: [AAR Aurora 4x] El vuelo de Ícaro
- Respuestas: 18
- Vistas: 6871
Re: [AAR Aurora 4x] El vuelo de Ícaro
1) La Federacion
2) A mí me gusta 1.
3) 20/60
4) Precursores, SÍ. Invasores nunca los he activado pero creo que te pueden reventar el AAR con relativa facilidad.
5) Por defecto
6) Español.
2) A mí me gusta 1.
3) 20/60
4) Precursores, SÍ. Invasores nunca los he activado pero creo que te pueden reventar el AAR con relativa facilidad.
5) Por defecto
6) Español.
- 09 Jun 2016, 19:03
- Foro: Wargames
- Tema: [Aurora 4x] Tutorial Youtubes
- Respuestas: 74
- Vistas: 17528
Re: [Aurora 4x] Tutorial Youtubes
Lo primero, felicitarte por los vídeos. Un gran trabajo y una excelente ayuda.
Ese motor que comentas en el vídeo #13 que no recordabas haber creado es el motor que ha creado la IA para las naves del sector civil. Si miras en la pestaña de diseño de naves, abajo a la izquierda tienes la opción de ...
Ese motor que comentas en el vídeo #13 que no recordabas haber creado es el motor que ha creado la IA para las naves del sector civil. Si miras en la pestaña de diseño de naves, abajo a la izquierda tienes la opción de ...
