Se encontraron 142 coincidencias

por Kossatx
09 Oct 2016, 14:01
Foro: Paradox Interactive
Tema: Victoria 2 - Rebeldes
Respuestas: 2
Vistas: 2775

Victoria 2 - Rebeldes

Buenas, quienes jugamos al Victoria 2 sabemos que las unidades rebeldes son muy débiles. Generalmente, la relación de bajas entre un ejército regular y los rebeldes es de 1 a 20. Me gustaría saber por qué sucede eso y editar el archivo correspondiente para que las unidades rebeldes sean aproximadame...
por Kossatx
24 Sep 2016, 16:03
Foro: Paradox Interactive
Tema: Victoria II - Resolución
Respuestas: 4
Vistas: 2845

Re: Victoria II - Resolución

No se me ocurre otra cosa más que bajarle la resolución al televisor, pongamos por caso, a 1600x900. No parece haber un mod específico para agrandar la fuente. Muchísimas gracias, me has solucionado un problema :Ok: No tenía ni idea de que calibrando la resolución del juego podía hacer los textos m...
por Kossatx
22 Sep 2016, 23:00
Foro: Paradox Interactive
Tema: Victoria II - Resolución
Respuestas: 4
Vistas: 2845

Victoria II - Resolución

Buenas, quería pediros ayuda para solucionar un problema con el Victoria II. Juego en la pantalla del salón, con una resolución 1920x1080. La cuestión es que aunque la interfaz ocupa toda la pantalla, los textos y números se ven diminutos, no aumentan proporcionalmente. No entiendo mucho sobre estas...
por Kossatx
19 Ago 2016, 14:41
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.

Si no te importa igual dentro de un tiempo no muy largo te reto a una partida si te parece bien y así aprendo como se juega en esta modalidad. Contra la IA no me parezco muy malo pero contra un humano igual me pegas el palizón, ya veremos. Por mi parte cuando quieras Tatix, mientras sea con IP por ...
por Kossatx
15 Ago 2016, 19:30
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.

Hace unos días puse un anuncio buscando oponente para jugar CMFI+GL con turnos por IP... pero tengo la sensación de que nadie juega en ese modo. Entiendo que en tiempo real es una locura, pero por turnos es fantástico. ¿Sabéis por qué la gente no se anima y prefiere el PBEM?
por Kossatx
13 Ago 2016, 18:28
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.

Hola buenas Apoyo aéreo vs artillería : Pues sin una respuesta específica para esta pregunta, creo que el apoyo aéreo es más bien para objetivos grandes (casas, bunkers) o en campo abierto contra objetivos al descubierto. Fuego antiaéreo : Sí, el juego lo tiene en cuenta, pero sólo con las armas es...
por Kossatx
13 Ago 2016, 13:36
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.

Hola de nuevo, quería comentaros un par de dudas que no puedo resolver. Ahí van: 1) ¿En qué circunstancias es mejor pedir fuego de apoyo de artillería y en qué circunstancias el apoyo aéreo? Si tienes una Flak desplegada y el enemigo lanza un apoyo aéreo, ¿interactuan? 2) A menudo me sucede (con los...
por Kossatx
08 Jul 2016, 08:04
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: A raiz del podcast nº 11: qué prefieres una buena IA o buenos gráficos/interface??
Respuestas: 41
Vistas: 8359

Re: A raiz del podcast nº 11: qué prefieres una buena IA o buenos gráficos/interface??

Hace falta un mínimo a nivel de interfaz para permitir una experiencia de juego positiva, pero más que a nivel gráfico a nivel conceptual . En cuanto a gráficos pienso igual, un mínimo. La IA es fundamental, la más importante con diferencia de las opciones de la encuesta. A mi entender, la IA debe s...
por Kossatx
05 Jul 2016, 15:06
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.

Gracias Tatix por tu respuesta :Ok: Como es algo extraño y a mí me ha costado entenderlo, os paso un vídeo que me ha ayudado a comprender la mecánica. Es una cosa realmente extraña, si queréis curiosear rebuscad en youtube por "shaped charge".

https://youtu.be/TT2t6RbVYVU
por Kossatx
02 Jul 2016, 09:17
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.

EDITO : EUREKA! Tienes que tener el juego con el motor 3 (game engine 3) Sólo se pueden sacar con el editor: Cuando termines de crear el escenario con el editor, lo seleccionas para jugarlo como quick battle, ponerlo en modo "hierro" o "élite" para que salgan y listo Gracias Ven...
por Kossatx
01 Jul 2016, 16:45
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.

Espero haber ayudado. Buen finde! Gracias de nuevo! Claro que me has ayudado :Ok: 3) creo recordar que cuando estás en el proceso de compra de las quick battles, era así : seleccionas un camión y en una de las pestañas de abajo, seleccionas "dismounted". Cuando empiezes la batalla, aparec...
por Kossatx
01 Jul 2016, 15:28
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
Respuestas: 1596
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Re: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.

Hola de nuevo, ahí va un tridente de dudas para quien pueda echarme un cable: 1) ¿Por qué según el "defenses report" de la interfaz de los vehículos un bazooka es más peligroso que un proyectil de 88mm? Supongo que es un error mío de apreciación... ¿es más chungo un tiro de bazooka que un ...
por Kossatx
28 Jun 2016, 14:39
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Desincronización jugando por turnos online
Respuestas: 0
Vistas: 1613

Desincronización jugando por turnos online

Hola de nuevo, a quería preguntaros si tenéis solución para un problema grave que me he encontrado. La cuestión es que jugando online por turnos, siempre termina desincronizándose la partida. Al cabo de cinco, seis, o diez turnos, mientras un jugador termina su turno en el minuto 30, el otro lo hace...
por Kossatx
28 Jun 2016, 14:31
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: El mapa en las Quick Battles
Respuestas: 2
Vistas: 1268

Re: El mapa en las Quick Battles

Las zonas de despliegue no se pueden cambiar con planes si mal no recuerdo, así que ambos bandos tienen siempre las mismas “áreas de despliegue”, pero ojo, la IA, dentro de esas áreas, puede desplegar en sitios diferentes, dependiendo del plan de IA que use ;) Ok, gracias Presi. Es la sensación que...
por Kossatx
24 Jun 2016, 19:24
Foro: Wargames
Tema: Wargame I Guerra Mundial
Respuestas: 5
Vistas: 1977

Re: Wargame I Guerra Mundial

Gracias nadia911 :Ok: