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- 06 Nov 2013, 12:11
- Foro: AGEOD
- Tema: Refuerzos AJE
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Re: Refuerzos AJE
Para comprar tropas nuevas tienes que pulsar a la figura del águila, la que está junto a la del hombre con túnica. Te aparecerán fichas con el tipo de tropas que puedes comprar, cuando señalas una se pone en verde las zona donde puedes construirla. Algunas tropas son, por decirlo de alguna manera lo...
- 23 Oct 2013, 07:54
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: [AAR AJE] El caballero, el de noble cuna y un Rey
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Re: [AAR AJE] El caballero, el de noble cuna y un Rey
¿No es una de las condiciones de victoria del Popular participar en la reconquista de Asia Menor? No sé si eso afectará de manera decisiva a la puntuación final pero a lo mejor el Póntico espera que sea así y por eso ha mandado un ejército a Italia, para fijar tus posiciones, aunque vaya tela con su...
- 22 Oct 2013, 08:14
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: [AAR AJE] El caballero, el de noble cuna y un Rey
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Re: [AAR AJE] El caballero, el de noble cuna y un Rey
El jugador póntico, por lo que veo en las imágenes, está controlando el Samnio, pero no sé si es la mejor idea del mundo quedarse en esas montañas cuando llega el invierno. Desde luego, ha sido un movimiento arriesgado como pocos...
- 24 Jun 2013, 18:20
- Foro: Paradox Interactive
- Tema: Guia para novatos del Crusaders Kings original?
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Re: Guia para novatos del Crusaders Kings original?
No me suena que haya guía. Yo aprendí leyendo Aars y cosas así. Y por supuesto empecé cogiendo condados irlandeses para ver como iba la cosa. Ya sabes, aislados, sin posibilidad de que algún vecino ambicioso te invada por la cara.
- 14 Jun 2013, 12:24
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: [AAR TOAW] FITE, proyecto ZORT, mod 7
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Re: [AAR TOAW] FITE, proyecto ZORT, mod 7
Imagino que irías detrás de el ¿No?. Es que creo que no hacerlo sería un desperdicio y dejar que esté tranquilo y se atrinchere tras una nueva linea un error. Desde que retrocede me es mas fácil ir ganando hexágonos donde se queda. Imagino que es por el atrincheramiento. lo que no entiendo es porqu...
- 13 Jun 2013, 20:20
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: [AAR TOAW] FITE, proyecto ZORT, mod 7
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Re: [AAR TOAW] FITE, proyecto ZORT, mod 7
A mi me paso algo parecido jugando el escenario Barbarroja de Brian Topp. Era octubre, había frenado totalmente el avance aleman y ya me estaba frotando las manos para cuando empezaran a caer los primeros copos de nieve cuando mi oponente empieza a retroceder, pero no diez kilometros, no, sino cient...
- 21 May 2013, 20:13
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: Apuesta Joselillo&Haplo_Patryn
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Re: Apuesta Joselillo&Haplo_Patryn
Haplo. Sobre todo si puede utilizar la fuerza aérea como un martillo sobre las divisiones germanas. Además, los italianos no me parecen muy fiables.
- 20 May 2013, 17:55
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: [AAR HPS PC] - OPERACIÓN LEHRGANG
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Re: [AAR HPS PC] - OPERACIÓN LEHRGANG
Ma, qué pasada.... Si esto no me aficiona a los PZC nada lo hará. Alucinante.
- 03 May 2013, 13:43
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: [AAR TOAW] FITE, proyecto ZORT, mod 7
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Re: [AAR TOAW] FITE, proyecto ZORT, mod 7
¿Hay alguna razón para atacar Turquía aparte de la obvia de machacar al "ejeño" un poco más? Porque lo de Suecia lo entiendo, vaya si lo entiendo.
- 05 Abr 2013, 13:15
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: [TOAW III] Guías y tutoriales traducidos. Enlaces
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Re: [TOAW III] Guías y tutoriales traducidos. Enlaces
Hay forma de que salgan en las fichas que hay en el mapa el nombre de la unidad? Pues si te digo la verdad, no me suena que se pueda hacer eso. Al fin y al cabo, el nombre de la unidad sale en el dibujo de la unidad de la parte derecha de la pantalla, así que supongo que sería en cierta manera un d...
- 03 Abr 2013, 14:20
- Foro: La Cantina - Die Kneipe
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Re: Comics
Y en junio, el quinto.
http://www.paninicomics.es/web/guest/breves?id=80276
http://www.paninicomics.es/web/guest/breves?id=80276
- 02 Abr 2013, 18:28
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: [TOAW III] Guías y tutoriales traducidos. Enlaces
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Re: [TOAW III] Guías y tutoriales traducidos. Enlaces
Es la versión del juego anterior a la de Matrix que sería ToawIII. Cow significa Century of Warfare. Esos escenarios se pueden jugar pero no se asegura que todo vaya a funcionar tan correctamente (por ejemplo, los suministros) como si jugaras a un escenario diseñado para la última versión actualizad...
- 02 Abr 2013, 09:44
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: Recomendar escenario de TOAW
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Re: Recomendar escenario de TOAW
El mejor escenario de la Guerra Civil, en mi opinión, es "Agonía o Victoria", que empieza justo antes de la ofensiva republicana sobre Teruel y, dentro de lo que cabe, está bastante igualado. Otros escenarios que te recomendaría son Two Weeks in Normandy y Barbarrosa 1941 de Brian Topp. So...
- 26 Mar 2013, 14:17
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: Recomendar escenario de TOAW
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Re: Recomendar escenario de TOAW
Los mejores para empezar y que sean de la Segunda Guerra Mundial son Arracourt y, un poquito más complicado, el de Kasserine Pass. En todo caso, si quieres probar las rondas de combate que son el concepto más complicado del juego yo te recomendaría algún escenario de la 1º Guerra Mundial tipo Saint ...
- 11 Feb 2013, 08:04
- Foro: Wargames :: AARs
- Tema: [AAR TOAW] FITE, proyecto ZORT, mod 7
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Re: [AAR TOAW] FITE, proyecto ZORT, mod 7
Igel y sus sucios trucos de utilizar fotos de elegantes señoritas para despistar al oponente...
Por lo demás, una aar muy interesante, me llama la atención de que el alemán sólo consiga una ronda de combate, debe ser mi promoción, pasando de las rondas de combate y al ataque con todo. Así me va.
Por lo demás, una aar muy interesante, me llama la atención de que el alemán sólo consiga una ronda de combate, debe ser mi promoción, pasando de las rondas de combate y al ataque con todo. Así me va.