Se encontraron 370 coincidencias
- 05 Oct 2013, 09:02
- Foro: AGEOD
- Tema: España 1936 - Guerra Civil Española (AGEOD)
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Re: España 1936 - Guerra Civil Española (AGEOD)
Bueno, esta mañana he jugado el escenario completo. Como ya tengo bastante experiencia con los juegos de AGEOD pues lo he jugado sin mirar el manual. He jugado con los nacionales y he tomado Madrid el 21 de Septiembre de 1936, y para el 1 de diciembre del mismo año la guerra ha terminado. La IA no ...
- 04 Oct 2013, 15:49
- Foro: AGEOD
- Tema: España 1936 - Guerra Civil Española (AGEOD)
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Re: España 1936 - Guerra Civil Española (AGEOD)
No te mates mucho, ya sabemos que los wargames son para jugarlos en PBEM y la IA es solo para aprender el sistema de juegoLeibst escribió:Voy a tener que hacer horas extras con el tema de la IA republicana.
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- 04 Oct 2013, 15:40
- Foro: AGEOD
- Tema: España 1936 - Guerra Civil Española (AGEOD)
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Re: España 1936 - Guerra Civil Española (AGEOD)
Bueno, esta mañana he jugado el escenario completo. Como ya tengo bastante experiencia con los juegos de AGEOD pues lo he jugado sin mirar el manual. He jugado con los nacionales y he tomado Madrid el 21 de Septiembre de 1936, y para el 1 de diciembre del mismo año la guerra ha terminado. La IA no h...
- 13 Sep 2013, 09:53
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: World in Flames de Matrix Games
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Re: World in Flames de Matrix Games
Nunca he probado lo de Vassal, necesitas tener los juegos de mesa originales para poder jugar?
- 24 May 2013, 16:22
- Foro: Wargames
- Tema: Ideas para nuevo wargame hexagonal
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Re: Ideas para nuevo wargame hexagonal
Bueno, no digo que los sustituyas, sino que los complementes. Así si decides más adelante hacer escenarios napoleónicos o incluso romanos o del futuro, algún entusiasta ya te haya generado las unidades!!! :P Ya hay escenarios napoleónicos para TOAW, Chuck Kotraba y un servidor hicimos una base de d...
- 20 May 2013, 18:08
- Foro: Wargames
- Tema: Ideas para nuevo wargame hexagonal
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Re: Ideas para nuevo wargame hexagonal
Interesante, lo estudiaré. ¿Y esos staff points se definen de forma independiente para cada unidad de HQ? aquí podría ser interesante dar la opción de añadir la figura del comandante, de manera que cada comandante pudiera tener unos atributos diferentes, aunque eso supondrá trabajo de investigación...
- 19 May 2013, 18:00
- Foro: Wargames
- Tema: Ideas para nuevo wargame hexagonal
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Re: Ideas para nuevo wargame hexagonal
Sobre los gráficos de las unidades, en mi opinión la barra de estamina quedaría mejor si la barra verde fuera descendiendo dando paso al negro en vez de ascender la negra, de modo que aparentemente fuera menguando la barra verde. Sobre la coordinación del combate, en Combined Arms había un sistema d...
- 15 May 2013, 16:19
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- Tema: Presupuesto para un wargame para PC?
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Re: Presupuesto para un wargame para PC?
Pues muchas gracias a todos por vuestras aportaciones, me queda mucho más claro todo el asunto. De momento me lo pensaré con calma, que veo que la cosa puede ir para largo...
- 12 May 2013, 11:07
- Foro: Wargames
- Tema: Ideas para nuevo wargame hexagonal
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Re: Ideas para nuevo wargame hexagonal
Aryaman, Efectivamente, algunas de las características que se citaban sobre ese juego se parecen mucho a mi propio planteamiento. Entiendo el problema que comentas de las unidades cruzándose, pero imagino que eso se podría solucionar, por ejemplo con lo que comentas de "zonas de control fuerte...
- 12 May 2013, 07:45
- Foro: Wargames
- Tema: Presupuesto para un wargame para PC?
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Re: Presupuesto para un wargame para PC?
La verdad es que das muy poca información para poder hacer estimaciones, no dices nada sobre el tipo de juego ¿2D o 3D? ¿Rol, estrategia, FPS, plataformas...? Aquí tienes una entrevista a un desarrollador español de reciente éxito en el ámbito de las app móviles, ahora está portando su juego a Wind...
- 11 May 2013, 12:11
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- Tema: Presupuesto para un wargame para PC?
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Re: Presupuesto para un wargame para PC?
aryaman, tb puedes acoplarte a la ultima moda, q los fans te paguen todo el trabajo, a costa de luego recompensarles con el juego. hasta sid meier lo hace... :S Pero para eso necesito al menos mostrar algo, un comienzo que enganche,pienso yo. No hay nadie que esté metido en el business que pueda in...
- 11 May 2013, 08:50
- Foro: Wargames
- Tema: Presupuesto para un wargame para PC?
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Presupuesto para un wargame para PC?
Buenas Como todo wargamer que se precie, he ido desarrollando un juego de forma teórica, un juego que sería para PC, pero claro, nunca he pasado a la práctica, porque no tengo ni idea de programar o de diseño gráfico. Por eso me pregunto ¿qué costaría financiar un wargame para PC? Yo sería simplemen...
- 11 May 2013, 08:46
- Foro: Wargames
- Tema: Ideas para nuevo wargame hexagonal
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Re: Ideas para nuevo wargame hexagonal
Yo participé en el desarrollo de un juego que no llegó nunca a terminarse, Combined Arms de Matrix Games (todavía aparece en el foro de Matrix como en desarrollo). Era un juego parecido a lo que propones, con gráficos un estilo a TOAW (aunque con una paleta de colores más rica) con sistema WEGO y u...
- 10 May 2013, 00:06
- Foro: Wargames
- Tema: Ideas para nuevo wargame hexagonal
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Re: Ideas para nuevo wargame hexagonal
Yo participé en el desarrollo de un juego que no llegó nunca a terminarse, Combined Arms de Matrix Games (todavía aparece en el foro de Matrix como en desarrollo). Era un juego parecido a lo que propones, con gráficos un estilo a TOAW (aunque con una paleta de colores más rica) con sistema WEGO y un...
- 26 Mar 2013, 12:37
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: Recomendar escenario de TOAW
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Re: Recomendar escenario de TOAW
En mi escenario Kharkov 42, incluído en el TOAW3, puedes aprender a manejarte con la artillería, algo vital en muchísimos escenarios