Se encontraron 409 coincidencias

por GilAmarth
10 Abr 2013, 22:43
Foro: Simuladores
Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
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Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas

Bufff, crear aviones espaciales es mucho mas chungo que hacer cohetes. Lo que he tenido que sufrir para hacer un avion monofase capaz de vuelo atmosferico y orbital todo en uno. Y por supueso que tuviera forma de nave espacial fashion. http://imageshack.us/a/img594/8179/screenshot30n.png El mejor an...
por GilAmarth
10 Abr 2013, 20:28
Foro: Simuladores
Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
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Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas

Muy crudo de hacer lo veo, el programa no tiene muchas herramientas computacionales para calcular una orbita tan exacta. Ademas el juego no es un simulador del sistema solar, aunque con sus parecidos, Kerbal no es la Tierra, ni Eve es Venus, ni Duna es Marte. Es un sistema planetario diferente al nu...
por GilAmarth
08 Abr 2013, 12:19
Foro: Wargames :: Dominions
Tema: Ilion - Partida empezada
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Re: Ilion - Partida empezada

Agartha --> Paulus

Lo que yo siempre digo lo que mas determina las partidas al dominions son los abandonos. :P
por GilAmarth
07 Abr 2013, 17:50
Foro: Wargames :: AARs
Tema: [AAR Kerbal Space Program] Kerbin - Atmósfera Cero
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Re: [AAR Kerbal Space Program] Kerbin - Atmósfera Cero

Tengo una duda, ¿si enciendes los motores, estos no proporcionan una fuente de electricidad para tus baterias?

Lo digo porque se podria tratar de reanimar una nave muerta con un chorrito de propulsión, ¿no?
por GilAmarth
07 Abr 2013, 10:07
Foro: Simuladores
Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
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Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas

Wiii, en mi carrera por emular los logros de la carrera espacial sovietica, he llevado a cabo la misión que tenian ellos programada para llegar a la luna. Se trataba de un acercamiento LOR (Lunar Orbital Rendezvous), donde primero se lanza un cohete no tripulado con el fuel del lander, y luego se la...
por GilAmarth
05 Abr 2013, 22:00
Foro: Simuladores
Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
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Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas

Ingeniero no. Pero físico con especialidad en astrofísica sí que soy. Y la física esta bastante bien implantada en este juego.

Siempre me ha llamado la astronomia y la astronautica. :)
por GilAmarth
04 Abr 2013, 23:02
Foro: Simuladores
Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
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Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas

Por fin he logrado el primer docking. Gracias a la guia de Haplo me ha sido bastante fácil y solo he tardado 2 horitas. Creo que la clave es conocer bien los nodos de maniobras, como hacer orbitas circulares, como aumentar y disminuir dichas orbitas, cambiar la inclinacion de la orbita... Sabiendo t...
por GilAmarth
03 Abr 2013, 20:52
Foro: Simuladores
Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
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Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas

Sep, le echaré un vistazo. Estaria bien jugar en una especie de Career a la espera de que lo implanten oficialmente en el juego.

Espero que suscite interes para que seamos unos cuantos en la partida, mientras tanto voy a investigar. :)
por GilAmarth
03 Abr 2013, 09:39
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Tema: [Aurora 4x] Hilo de dudas oficial.
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Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.

Ahí tienes más razón que un santo, pero a mi lo que más me gusta de lo 4x espaciales es la fase de exploración, con lo que sólo empezar una partida al Aurora ya me asegura muchas horas de diversión. En ningún juego he tenido esa sensación de apretar el culete cada vez que saltas a un nuevo sistema ...
por GilAmarth
03 Abr 2013, 09:32
Foro: Simuladores
Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
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Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas

Se me ha ocurrido por la noche que se podria intentar una especie de MP del KSP, una mezcla entre el Buzz Aldrin Race into the Space y el juego actual. Se trataria de jugar a turnos y luego pasar el save al siguiente jugador, el objetivo del juego no seria tanto ganar, sino demostrar lo que se puede...
por GilAmarth
02 Abr 2013, 20:40
Foro: Simuladores
Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
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Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas

Claro que la grafica es exponencial si no aumentas el tamaño de la "base" del cohete, llega un punto en que los motores de abajo no pueden tirar con todo el peso de arriba. Pero si con estructuras vas haciendo mas y mas motores en base, y sigues siempre un diseño piramidal. Para nada es ex...
por GilAmarth
02 Abr 2013, 13:02
Foro: Simuladores
Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
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Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas

Sí, si eso lo entiendo. Pero nada que no se pueda hacer igualmente con un cohete monstruoso. xD

Yo ahora le estoy pegando fuerte a la propulsión ionica, no te sirve para aterrizar en ningun sitio, pero me mola.
por GilAmarth
02 Abr 2013, 11:32
Foro: Simuladores
Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
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Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas

Pregunta, ¿hay alguna diferencia en enviar capsulas de 1 kerbal o 3 al espacio? Porque yo envio siempre la capsula de 1 kerbal a las misiones de aterrizaje de otros mundos, menos peso, landers mas pequeños y con mejor relacion peso/potencia. Y total para que enviar 3 hombrecillos verdes a un sitio, ...
por GilAmarth
02 Abr 2013, 11:29
Foro: Wargames
Tema: [Aurora 4x] Hilo de dudas oficial.
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Re: [Aurora] Hilo de dudas oficial.

Muchisismas gracias, y perfectamente explicado :aplauso: Por cierto, al encantarme tanto el Aurora y recomendar tu tb el StarDrive, me lo pille (que ademas esta barato), pero la verdad es que me ha decepcioando un poco. No se si es por que estoy a mitad con el Aurora, pero lo veo... no se, vacio. S...
por GilAmarth
31 Mar 2013, 19:58
Foro: Wargames
Tema: Stardrive
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Re: Stardrive

Sep, el Endless Space es muy sencillote. Es el mejor juego de los ultimos tiempos para echar un multiplayer. Porque los turnos son simultaneos y el juego facil de llevar, ideal para mp. Pero que no tenga invasiones terrestres, ni espionaje, ni carriers... lo dicho, demasiado simplificado para single...