Se encontraron 409 coincidencias
- 27 Jul 2013, 17:37
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- Tema: Shadowrun Returns - RPG combate táctico Cyberpunk
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Re: Shadowrun Returns - RPG combate táctico Cyberpunk
Ya he hecho mi primera incursión por la red. Esta guapo que lo puedas hacer durante el combate, y que mientras estas conectado tus compañeros defiendan tu cuerpo inerte pegando tiros a los que se acercan. En tiempo Matrix puedes hacer 4 turnos, por 1 real. Asi que realmente hay apremio por terminar ...
- 27 Jul 2013, 15:56
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- Tema: SPACE HULK!!!!
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Re: SPACE HULK!!!!
Ugh, sale el 15 de agosto, casi igual que el europa universalis IV, dificil decision...
- 26 Jul 2013, 21:35
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- Tema: Shadowrun Returns - RPG combate táctico Cyberpunk
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Re: Shadowrun Returns - RPG combate táctico Cyberpunk
No, solo puedes hacer las misiones principales y opcionales que estan pre-escripteadas. No puedes atacar a quien quieras, ni ir a donde quieras, ni buscar trabajo freelance donde quieras. Tienes que seguir un guión bastante predefinido. En las conversaciones puedes conseguir algunas variaciones, reg...
- 26 Jul 2013, 17:02
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Re: Shadowrun Returns - RPG combate táctico Cyberpunk
A mi me encanta el genero, pero en una época donde todos los juegos se centran en dar libertad al jugador, me parece que este no está a la altura en ese aspecto. Que menos que poder elegir en un mapa a donde quieres que vaya tu personaje, pero ni eso. Sin embargo me encanta como funcionan los combat...
- 26 Jul 2013, 16:15
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Re: Shadowrun Returns - RPG combate táctico Cyberpunk
De momento me esta gustando pero si hay que ponerle una pega es que es demasiado lineal.
No te deja ni volver a las zonas que ya has estado, y no eliges a donde ir, ademas graficamente parece muy indie pero eso es lo de menos.
No te deja ni volver a las zonas que ya has estado, y no eliges a donde ir, ademas graficamente parece muy indie pero eso es lo de menos.
- 26 Jul 2013, 00:07
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- Tema: Shadowrun Returns - RPG combate táctico Cyberpunk
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Re: Shadowrun Returns - RPG combate táctico Cyberpunk
Yo me he hecho un Decker humano, aunque todavia no me he podido meter en matrix.
De momento solo voy pegando tiros con mi pistolita. xD
De momento solo voy pegando tiros con mi pistolita. xD
- 24 Jul 2013, 10:25
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- Tema: Shadowrun Returns - RPG combate táctico Cyberpunk
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Re: Shadowrun Returns - RPG combate táctico Steampunk
Pues cambia el titulo del hilo.
- 18 Jul 2013, 00:35
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- Tema: Shadowrun Returns - RPG combate táctico Cyberpunk
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Re: Shadowrun Returns - RPG combate táctico Steampunk
Yo espero que esté bien currado el ciberespacio.
En el ShadowRun de megadrive me encantba hacerme un hacker y hacer mogollon de quest en el ciberespacio. Ganar pasta mejorar mi cpu, ram y programas, y ver como tus cafradas tenian repercusion en el mundo real.
En el ShadowRun de megadrive me encantba hacerme un hacker y hacer mogollon de quest en el ciberespacio. Ganar pasta mejorar mi cpu, ram y programas, y ver como tus cafradas tenian repercusion en el mundo real.
- 24 Jun 2013, 16:03
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- Tema: Dominions 4, parece que esta vez sí?
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Re: Dominions 4, parece que esta vez sí?
Espero que permitan dar derecho de pasos a los aliados para que puedan pasar por tu nación. Porque ahora el sistema diplomatico esta en pañales.
Deberia poderse ayudar a un compañero sin tener que pasarle por encima. xD
Deberia poderse ayudar a un compañero sin tener que pasarle por encima. xD
- 20 Jun 2013, 18:46
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- Tema: [AAR Kerbal Space Program] Kerbin - Atmósfera Cero
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Re: [AAR Kerbal Space Program] Kerbin - Atmósfera Cero
Joder, pedazo de exploracion marciana. xD
Yo lo he conseguido enviando dos naves a duna y ensamblarlas alli para la vuelta.
Hacerlo de un tiron es mega epic.
Yo lo he conseguido enviando dos naves a duna y ensamblarlas alli para la vuelta.
Hacerlo de un tiron es mega epic.
- 05 Jun 2013, 09:52
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- Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
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Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
El docking no es esencial hasta que no tengas que hacer misiones muy largas, para misiones tierra luna no es en absoluto necesario. Yo aprendí leyendo el AAR de Haplo, pero no lo intentes hasta que no estes curtido en hacer todo tipo de maniobras circulares y demas. No tengas prisa en aprenderlo, co...
- 16 May 2013, 20:29
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- Tema: Ilion - Partida empezada
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Re: Ilion - Partida empezada
Son fiables, si.
- 14 May 2013, 14:11
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- Tema: Colonial Space Wars
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Re: Colonial Space Wars
Hombre, si pusieras algunas imagenes de como se ve el juego igual se anima mas gente.
A mi personalmente entrar a una pagina y no ver ni una imagen del juego me echa para atras de inmediato.
A mi personalmente entrar a una pagina y no ver ni una imagen del juego me echa para atras de inmediato.
- 22 Abr 2013, 23:18
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- Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
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Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
Sí, con un motor ionico puedes llegar a orbitar Duna, pero sus quemados son muy lentos, y no puedes acelerar el tiempo mientras estas acelerando. Facilmente puedes estar haciendo varios quemados de 30 minutos de tiempo real sin posibilidad de acelerarlos, si tienes paciencia es una opción, pero no e...
- 11 Abr 2013, 00:05
- Foro: Simuladores
- Tema: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
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Re: Kerbal Space Program- Hilo de dudas
No me permite llegar muy lejos, no, al fin y al cabo tengo que levantar un monton de masa muerta al intentar hacerlo monofase. Pero recargando fuel en orbita puedo llegar mucho mas lejos, el avion podria llegar hasta Mun sin problemas. :P Por internet he visto "aviones" que llegan hasta la...