La saga Combat Mission
consta de tres juegos basados en los diferentes teatros de operaciones de la Segunda Guerra Mundial:
Combat Mission Beyond Overlord (CMBO).
Combat Mission Barbarossa to Berlin (CMBB).
Combat Mission Afrika Korps (CMAK).
Combat Mission Shock Force (CMSF). Ambientado en un hipotético conflicto en Siria 2007. EE.UU. vs Siria
Visita aquí la Web de los creadores de los juegos: Battlefront.
Combat Mission Shock Force (CMSF): Descripción: Combat Mission Shock Force está llamado a ser un nuevo hito para la simulación militar y de estrategia en el ordenador. Con más de tres años de intenso desarrollo, Combat Mission: Shock Force está listo para superar el éxito de las series anteriores de Battlefront, ganadoras de premios de simulación táctica de la Segunda Guerra Mundial; Combat Mission Beyond Overlord, Barbarossa to Berlin y Afrika Korps.
El Marco: En su nucleo, Combat Mission: Shock Force es una simulación militar que representa un hipotético conflicto en un futuro cercano en Siria, despues de un golpe de estado fundamentalista. Como en Afganistan 2001 la inoperancia del nuevogobierno radical de acabar con organizaciones terroristas y su efecto desestabilizador a nivel regional, obligan a las fuerzas de seguridad dela OTAN a entrar en acción.
El lanzamiento inicial de Combat Mission: Shock Force se centra en las acciones de US Stryker Brigade Combat Teams (SBCT) y en Heavy Brigade Combat Teams (HBCT) en su lucha contra unidades de infantería, mecanizadas y blindadas del ejército sirio. Combat Mission: Shock Force también contendrá fuerzas no convencionales tales como terroristas, espias, suicidas y otras mortíferas herramientas empleadas en las guerras asimétricas de hoy en día.
Junto con el típico enfrentamiento Rojo vs. Azul tipificado en la mayoría de los juegos de estrategia (Wargames), Combat Mission: Shock Force también permitirá que los jugadores luchen Rojo vs. Rojo (Siria vs. Siria) y Azul vs. Azul (OTAN vs. OTAN).
Ambiente: Los modelos de combate para Combat Mission: Shock Force se establecen en Siria, una nación rica en diversidad geográfica, los tipos de terreno abarcan desde lisas extensiones de terreno a vastos bosques, regiones montañosas y desde pequeños pueblos hasta densos centros urbanos. El acoplamiento del terreno de 1m x 1m emocionará al jugador que esté familiarizado con entregas anteriores del Combat Mission, permitiendo mapas mucho más realistas.
La iluminación dinámica, el terreno deformable y los efectos especiales ayudan a intensificar el entorno de juego.
Por supuesto esta nueva Alta Fidelidad en el modelado del terreno, también se extiende al ámbito de las estructuras. Combat Mission: Shock Force tiene como características, edificios con diferentes interacciones y emplazamientos de ventanas y puertas, diferentes estilos de tejados y balcones. El rango de edificios va desde simples tiendas de un solo piso hasta edificios de oficinas o casa de ocho alturas.
Battlefront nos anuncia el CMBO de la siguiente manera: "El
estreno de Combat Mission ha significado para los juegos de guerra, lo que
el tanque significó para la guerra, lanzó una revolución
total que cambió para siempre el aspecto del combate".
Para quien no conozca estas secuelas voy a traducir brevemente lo que en
la página de Battlefront dicen sobre el juego:
Combat Mission Beyond Overlord (CMBO):
Lo básico:Combat Mission es un juego por turnos de 1 a 2 jugadores
con una ejecución de los turnos simultanea en 3D sobre un escenario
táctico de la Segunda Guerra Mundial. El entorno 3D no es solo para
que parezca intereante el entorno, sino que mejora la precisión de
la simulación. Líneas de visión en 3D, avistamientos
en 3D, terreno y trayectorias en 3D son mucho más realistas que en
2D.
El marco: Combat
Mission Beyond Overlord, te lleva desde Normandía en 1944, hasta
Alemania en 1945 en el frente occidental de la Segunda Guerra Mundial. Puedes
jugar como Aliado o como el Eje. Pudiendo seleccionar desde los US Airborne
a las Wolkssturm alemanas. Batallas a traves del bocage frances, en bosques
ciudades, prados. CMBO nos aprota todo esto y más en sus campañas
y escenarios históricos, así como un editor para poder crear
nuestros propios escenarios.
La escala: Las unidades son pelotones (squads), equipos (teams) y
vehículos individuales. Tu puedes comandar una fuerza tan pequeña
como un pelotón, o tan grande como un batallón. Cada hombre
y arma ha sido reproducida con el máximo realismo.
El alcance: Cada turno equivale
a 60 segundos de combate. Los jugadores dan las órdenes en una fase
de turnos, y esas órdenes son ejecutadas simultáneamente en
60 segundos de tiempo real. Entonces la siguiente fase de órdenes
comienza.
La exactitud histórica:
Combat Mission lleva la integridad histórica a un nuevo nivel. Características
de las armas, intensos algoritmos de penetración de blindajes, exactitud
en el orden de batalla...
Combat Mission Barbarossa to Berlin (CMBB):
Lo básico: Combat Mission Barbarossa
to Berlin es el revolucionario sucesor del Combat Mission Beyond
Overlord. Más grande, más vivo, más amplio de
miras, mayor detalle, etc...
CMBB es un híbrido entre un juego de 1 a 2 jugadores por turnos y
simulacíon en 3D en tiempo real. Situado en la guerra táctica
del frente oriental de la Segunda Guerra Mundial, desde 1941 hasta 1945.
El marco: Combat Mission: Barbarossa
to Berlin, cubre totalmente la campaña en el frente oriental, desde
los comienzos de la Operación Barbarroja en jinio de 1941, hasta
la caida de Berlín en Mayo de 1945. Cuatro regiones geográficas
han sido modeladas: De Finlandia al Mar Negro, cada una con sus condiciones
especiales de climatología y terreo, así como las tropas en
ellas presentes.
Las campañas y batallas pueden ser editadas y cambiadas con el editor
de mapas. Así como se pueden crear nuevas.
La escala: Pelotones, equipos y vehículos individuales. Puedes
llevar una fuerza tan pequeña como un pelotón o tan grande
como varios batallones. Cada hombre y cada arma, incluso las granadas de
mano, han sido reproducidas con la mayor exactitud.
Tablas completas de organización y equipo, para las siete naciones
representadas: Alemania, Rusia, Finlandia, Italia, Hungría, Rumanía
y Polonia). Han sido modeladas con cientos de diferentes tipos de unidades
disponibles, dependiendo del año, mes y región.
El alcance: Cada turno equivale
a 60 segundos de combate. Los jugadores dan las órdenes en una fase
de turnos y entonces esas ordenes son ejecutadas simultáneamente
en 60 segundos de tiempo real. Entonces la siguiente fase de órdenes
comienza.
Las características: Hay
mucho nuevo, diferente y mejor en esta entrega del juego. La mayoría
rompen con el standart como avistar por el sonido o no identificación
de los objetivos. Otras cosas simplemente han sido mejoradas como los exactos
algoritmos de penetración de Blindajes.
Las batallas y los escenarios pueden ser modificados con el potente editor
de mapas. Así como la posibilidad de crear nuevos y se puede usar
el generador de batallas rápidas.
La exactitud histórica:
Investigación total y detallada sobre las tablas de organización
y equipo de las siete naciones.
Exactitud en el orden de batalla durante los cinco años de conflicto.
1941-1945.
Incluye la 'Rareza histórica' de unidades, para que no se puedan
seleccionar unidades que no estaban presentes en un cierto año, región,
etc...
Avanzados y mejorados algoritmos de penetración de blindajes.
Investigación meticulosa en uniformes, vehículos, camuflajes
e incluso sonidos, hacen de Combat Mission Barbarossa to Berlin una joya
para los ojos, los oidos y la mente.
Resultado: Si quieres tienes la
oportunidad de probar una Demo de Combat Mission Barbarossa to Berlin y comprobarlo por ti mismo todo esto que han dicho.
Combat Mission Afrika Korps (CMAK):
Lo básico: Combat Mission Afrika Korps, está
basado en el mismo motor que Combat Mission Barbarossa to Berlin. Introduciendo
un número importante de mejoras y cambios relevantes para la lucha
en los desiertos del Norte de Africa, en las montañas de Italia y
en la isla de Creta.
Combat Mission: Afrika Korps, al igual que sus predecesores es un híbrido
entre un juego por turnos para uno o dos jugadores y una simulación
en tiempo real en 3D. Abarca la guerra táctica durante la segunda
Guerra Mundial en diferentes lugares del teatro de operaciones del Mar Mediterraneo,
incluyendo el Norte de Africa, Italia, Sicilia y Creta desde 1940 a 1945.
El marco: Combat Mission: Afrika
Korps cubre la guerra en el norte de Africa, Italia y Grecia desde 1940
a 1945. Desde los dramáticos desiertos de Libia, a la montañosa
línea gótica en el norte de Italia, a las islas de Creta y
Sicilia.
Combat Mission:Afrika korps, proporcionará combates en uy diferentes
áreas, cada una de ellas con sus propias fuerzas disponibles, terreno
y metereologia.
Los escenarios y las batallas, pueden ser editadas y modificadas con el
editor de mapas. Así como se podrás crear nuevos.
La escala: Las unidades son pelotones,
equipos y vehículos individuales. Puedes dirigir una fuerza tan pequeña
como un pelotón o tan grande como varios batallones. Cada hombre
y cada hombre están diseñados con el máximo realismo.
Completas tablas de organización y equipo, para todas las naciones
representadas (Alemania, EE.UU, Italia, Inglaterra, Canada, Nueva Zelanda,
Australia, Polonia, Francia). Han sido modelados con cientos de unidades
diferentes disponibles, dependiendo del año, del mes y de la región.
El alcance: Cada turno equivale
a 60 segundos de combate. Los jugadores dan las órdenes en una fase
de turnos, y esas órdenes son ejecutadas simultáneamente en
60 segundos de tiempo real. Entonces la siguiente fase de órdenes
comienza.
Las características: Hay
mucho nuevo, diferente y mejor en Combat Mission:Afrika Korps. Introduce
terreno desertico, así como vehículos multi torreta, y nubes
de polvo de las explosiones y de vehículos en movimiento.
La exactitud histórica:
Siguiendo los pasos que dieron en CMBB, han puesto todo su esfuerzo en el
Combat Mission: Afrika Korps.
Exhaustiva investigación y detalladas tablas de organización
y equipamiento para las siete naciones.
Exactitud en el orden de batalla.
Investigación meticulosa sobre los modelos de uniformes y vehículos,
los camuflajes e incluso los sonidos. Para hacer de Combat Mission Afrika
Korps una joya para la vista, el oído y la mente. |