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Top Segunda Guerra Mundial

La saga Combat Mission consta de tres juegos basados en los diferentes teatros de operaciones de la Segunda Guerra Mundial:

Combat Mission Beyond Overlord (CMBO).

Combat Mission Barbarossa to Berlin (CMBB).

Combat Mission Afrika Korps (CMAK).

Combat Mission Shock Force (CMSF).

Ambientado en un hipotético conflicto en Siria 2007. EE.UU. vs Siria

Visita aquí la Web de los creadores de los juegos: Battlefront.




Combat Mission Shock Force (CMSF):

    Descripción: Combat Mission Shock Force está llamado a ser un nuevo hito para la simulación militar y de estrategia en el ordenador. Con más de tres años de intenso desarrollo, Combat Mission: Shock Force está listo para superar el éxito de las series anteriores de Battlefront, ganadoras de premios de simulación táctica de la Segunda Guerra Mundial; Combat Mission Beyond Overlord, Barbarossa to Berlin y Afrika Korps.

    El Marco: En su nucleo, Combat Mission: Shock Force es una simulación militar que representa un hipotético conflicto en un futuro cercano en Siria, despues de un golpe de estado fundamentalista. Como en Afganistan 2001 la inoperancia del nuevogobierno radical de acabar con organizaciones terroristas y su efecto desestabilizador a nivel regional, obligan a las fuerzas de seguridad dela OTAN a entrar en acción.
El lanzamiento inicial de Combat Mission: Shock Force se centra en las acciones de US Stryker Brigade Combat Teams (SBCT) y en Heavy Brigade Combat Teams (HBCT) en su lucha contra unidades de infantería, mecanizadas y blindadas del ejército sirio. Combat Mission: Shock Force también contendrá fuerzas no convencionales tales como terroristas, espias, suicidas y otras mortíferas herramientas empleadas en las guerras asimétricas de hoy en día.
Junto con el típico enfrentamiento Rojo vs. Azul tipificado en la mayoría de los juegos de estrategia (Wargames), Combat Mission: Shock Force también permitirá que los jugadores luchen Rojo vs. Rojo (Siria vs. Siria) y Azul vs. Azul (OTAN vs. OTAN).

    Ambiente: Los modelos de combate para Combat Mission: Shock Force se establecen en Siria, una nación rica en diversidad geográfica, los tipos de terreno abarcan desde lisas extensiones de terreno a vastos bosques, regiones montañosas y desde pequeños pueblos hasta densos centros urbanos. El acoplamiento del terreno de 1m x 1m emocionará al jugador que esté familiarizado con entregas anteriores del Combat Mission, permitiendo mapas mucho más realistas.
La iluminación dinámica, el terreno deformable y los efectos especiales ayudan a intensificar el entorno de juego.
Por supuesto esta nueva Alta Fidelidad en el modelado del terreno, también se extiende al ámbito de las estructuras. Combat Mission: Shock Force tiene como características, edificios con diferentes interacciones y emplazamientos de ventanas y puertas, diferentes estilos de tejados y balcones. El rango de edificios va desde simples tiendas de un solo piso hasta edificios de oficinas o casa de ocho alturas.




Battlefront nos anuncia el CMBO de la siguiente manera:
"El estreno de Combat Mission ha significado para los juegos de guerra, lo que el tanque significó para la guerra, lanzó una revolución total que cambió para siempre el aspecto del combate".
Para quien no conozca estas secuelas voy a traducir brevemente lo que en la página de Battlefront dicen sobre el juego:

Combat Mission Beyond Overlord (CMBO):

    Lo básico:Combat Mission es un juego por turnos de 1 a 2 jugadores con una ejecución de los turnos simultanea en 3D sobre un escenario táctico de la Segunda Guerra Mundial. El entorno 3D no es solo para que parezca intereante el entorno, sino que mejora la precisión de la simulación. Líneas de visión en 3D, avistamientos en 3D, terreno y trayectorias en 3D son mucho más realistas que en 2D.

    El marco: Combat Mission Beyond Overlord, te lleva desde Normandía en 1944, hasta Alemania en 1945 en el frente occidental de la Segunda Guerra Mundial. Puedes jugar como Aliado o como el Eje. Pudiendo seleccionar desde los US Airborne a las Wolkssturm alemanas. Batallas a traves del bocage frances, en bosques ciudades, prados. CMBO nos aprota todo esto y más en sus campañas y escenarios históricos, así como un editor para poder crear nuestros propios escenarios.

    La escala: Las unidades son pelotones (squads), equipos (teams) y vehículos individuales. Tu puedes comandar una fuerza tan pequeña como un pelotón, o tan grande como un batallón. Cada hombre y arma ha sido reproducida con el máximo realismo.

    El alcance: Cada turno equivale a 60 segundos de combate. Los jugadores dan las órdenes en una fase de turnos, y esas órdenes son ejecutadas simultáneamente en 60 segundos de tiempo real. Entonces la siguiente fase de órdenes comienza.

    La exactitud histórica: Combat Mission lleva la integridad histórica a un nuevo nivel. Características de las armas, intensos algoritmos de penetración de blindajes, exactitud en el orden de batalla...


Combat Mission Barbarossa to Berlin (CMBB):

    Lo básico: Combat Mission Barbarossa to Berlin es el revolucionario sucesor del Combat Mission Beyond Overlord. Más grande, más vivo, más amplio de miras, mayor detalle, etc...
CMBB es un híbrido entre un juego de 1 a 2 jugadores por turnos y simulacíon en 3D en tiempo real. Situado en la guerra táctica del frente oriental de la Segunda Guerra Mundial, desde 1941 hasta 1945.

    El marco: Combat Mission: Barbarossa to Berlin, cubre totalmente la campaña en el frente oriental, desde los comienzos de la Operación Barbarroja en jinio de 1941, hasta la caida de Berlín en Mayo de 1945. Cuatro regiones geográficas han sido modeladas: De Finlandia al Mar Negro, cada una con sus condiciones especiales de climatología y terreo, así como las tropas en ellas presentes.
Las campañas y batallas pueden ser editadas y cambiadas con el editor de mapas. Así como se pueden crear nuevas.

    La escala: Pelotones, equipos y vehículos individuales. Puedes llevar una fuerza tan pequeña como un pelotón o tan grande como varios batallones. Cada hombre y cada arma, incluso las granadas de mano, han sido reproducidas con la mayor exactitud.
Tablas completas de organización y equipo, para las siete naciones representadas: Alemania, Rusia, Finlandia, Italia, Hungría, Rumanía y Polonia). Han sido modeladas con cientos de diferentes tipos de unidades disponibles, dependiendo del año, mes y región.

    El alcance: Cada turno equivale a 60 segundos de combate. Los jugadores dan las órdenes en una fase de turnos y entonces esas ordenes son ejecutadas simultáneamente en 60 segundos de tiempo real. Entonces la siguiente fase de órdenes comienza.

    Las características: Hay mucho nuevo, diferente y mejor en esta entrega del juego. La mayoría rompen con el standart como avistar por el sonido o no identificación de los objetivos. Otras cosas simplemente han sido mejoradas como los exactos algoritmos de penetración de Blindajes.
Las batallas y los escenarios pueden ser modificados con el potente editor de mapas. Así como la posibilidad de crear nuevos y se puede usar el generador de batallas rápidas.

    La exactitud histórica: Investigación total y detallada sobre las tablas de organización y equipo de las siete naciones.
Exactitud en el orden de batalla durante los cinco años de conflicto. 1941-1945.
Incluye la 'Rareza histórica' de unidades, para que no se puedan seleccionar unidades que no estaban presentes en un cierto año, región, etc...
Avanzados y mejorados algoritmos de penetración de blindajes.
Investigación meticulosa en uniformes, vehículos, camuflajes e incluso sonidos, hacen de Combat Mission Barbarossa to Berlin una joya para los ojos, los oidos y la mente.

    Resultado: Si quieres tienes la oportunidad de probar una Demo de Combat Mission Barbarossa to Berlin y comprobarlo por ti mismo todo esto que han dicho.


Combat Mission Afrika Korps (CMAK):

    Lo básico: Combat Mission Afrika Korps, está basado en el mismo motor que Combat Mission Barbarossa to Berlin. Introduciendo un número importante de mejoras y cambios relevantes para la lucha en los desiertos del Norte de Africa, en las montañas de Italia y en la isla de Creta.
Combat Mission: Afrika Korps, al igual que sus predecesores es un híbrido entre un juego por turnos para uno o dos jugadores y una simulación en tiempo real en 3D. Abarca la guerra táctica durante la segunda Guerra Mundial en diferentes lugares del teatro de operaciones del Mar Mediterraneo, incluyendo el Norte de Africa, Italia, Sicilia y Creta desde 1940 a 1945.

    El marco: Combat Mission: Afrika Korps cubre la guerra en el norte de Africa, Italia y Grecia desde 1940 a 1945. Desde los dramáticos desiertos de Libia, a la montañosa línea gótica en el norte de Italia, a las islas de Creta y Sicilia.
Combat Mission:Afrika korps, proporcionará combates en uy diferentes áreas, cada una de ellas con sus propias fuerzas disponibles, terreno y metereologia.
Los escenarios y las batallas, pueden ser editadas y modificadas con el editor de mapas. Así como se podrás crear nuevos.

    La escala: Las unidades son pelotones, equipos y vehículos individuales. Puedes dirigir una fuerza tan pequeña como un pelotón o tan grande como varios batallones. Cada hombre y cada hombre están diseñados con el máximo realismo.
Completas tablas de organización y equipo, para todas las naciones representadas (Alemania, EE.UU, Italia, Inglaterra, Canada, Nueva Zelanda, Australia, Polonia, Francia). Han sido modelados con cientos de unidades diferentes disponibles, dependiendo del año, del mes y de la región.

    El alcance: Cada turno equivale a 60 segundos de combate. Los jugadores dan las órdenes en una fase de turnos, y esas órdenes son ejecutadas simultáneamente en 60 segundos de tiempo real. Entonces la siguiente fase de órdenes comienza.

    Las características: Hay mucho nuevo, diferente y mejor en Combat Mission:Afrika Korps. Introduce terreno desertico, así como vehículos multi torreta, y nubes de polvo de las explosiones y de vehículos en movimiento.

    La exactitud histórica: Siguiendo los pasos que dieron en CMBB, han puesto todo su esfuerzo en el Combat Mission: Afrika Korps.
Exhaustiva investigación y detalladas tablas de organización y equipamiento para las siete naciones.
Exactitud en el orden de batalla.
Investigación meticulosa sobre los modelos de uniformes y vehículos, los camuflajes e incluso los sonidos. Para hacer de Combat Mission Afrika Korps una joya para la vista, el oído y la mente.

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