Re: WiTE AAR: Superfalco vs Dasalvar
Publicado: 11 Oct 2019, 16:09
Por un lado los ToE maximo de los unidades de apoyo no son muy importantes - el problema es el otro lado que normalmente vas a gastar todos los puntos de armamiento pronto en la blizzard. Artilleria es bastante carro por ello, equipos de infanteria son bastante barrato. Pero cuando tienes zero, no importa que barratos son, con zero no puedes armar nada. Los equipos de infanteria sufren mas que otros durante el blizzard. Y puedes sobrevivir con menos artilleria o con unidades de apoyo de artilleria con pocos de sus cañones. Pero una division de infanteria con pocos equipos de infanteria simplemente no funciona. Asi que una estrategia es poner el maximo ToE de los unidades de apoyo que necistan muchos puntos de armamentos como artilleria a un maximo de ToE a su minimo que es 20% (no van a estar en 20%, simplemente no vas a construir reemplazos para los que pierdes). Asi creces un banco de puntos de armamento. Por el final de la blizzard vas a gastar todos los puntos de armamamentos en reemplazos de equipos de infanteria para tus divisiones de infanteria - y por lo menos vas a tener divisiones de infanteria que funcionan. Y cuando veias que tu industria hace mas punto de armas cada turno que necisitas para reemplazos de infanteria puedes empezar a aumentar los maximos de tus unidades de apoyo como artilleria hacia 100% otro vez.dasalvar escribió: 09 Oct 2019, 14:05Pues no lo sé. Si te digo la verdad no estoy teniendo en cuenta el ToE de las unidades de apoyo.Que son tus maximos de ToE en los "support units" como artilleria?
dasalvar escribió: 09 Oct 2019, 14:05 Por curiosidad, ¿de dónde eres? Aunque tu español no sea fluido se entiende perfectamente. Tu madre y abuela hicieron un gran trabajo.Las españolas son grandes mujeres, pero mejor no enfadarlas.
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Tambien necisito descubrir como hacer el tilde con un teclado ingles! Fue al colegio de la embajada Española en Londres cuando no teniamos el internet o foros. Asi que tengo que aprender todas las cosas que ocurio en los años despues en Español.dasalvar escribió: 09 Oct 2019, 14:05 P.D.: En navidad no olvides pedirle a los Reyes Magos (o Santa Claus) un teclado con la "Ñ"...![]()
Pero aprendi desde cuando fui pequeno que el ideal es estar en Inglaterra para el 25 de diciembre y viajar a España antes de enero para tener dos fechas con regalos!
Bueno en "logistics" (ni idea si es la misma palabra militar en Español?) WitE2 empezaba con el mismo sistema que WitW asi que puedes referir a los dos juntos.
Durante el blizzard tus unidades pierdan 1 punto de "morale" cado turno o mas. Unidades en ciudades no lo pierdan - pero tampoco en pueblos de tamano 4. Y hay muchisimos alrededor de Moscu. A lo mejor puedes aprovechar de ellos?dasalvar escribió: 10 Oct 2019, 01:07 Me preocupa y mucho ese saliente al norte de Moscú. No sé a vosotros pero a mí me recuerda a Stalingrado una barbaridad. Pero esta vez las tropas que defienden mis flancos son curtidos landers de la Wehrmacht, y no rumanos e italianos...La mayoría de mis divisiones panzer en este sector se han recuperado fenomenalmente, mejor de lo esperado.
Kharkhov es urbano, asi que puedes dejar 3 unidades de entro de esta hex durante el blizzard para protegerles durante el blizzard. Pero tambien tiene dos pueblos al lado de tamano 4 y cada uno de ellos protege una unidad durante el blizzard tambie. Asi que pudes dejar por ejemplo cinco divisiones motorizados o divisiones de infanteria de moral alta para guardarlas durante el blizzard.dasalvar escribió: 10 Oct 2019, 13:41 El 1 PzGruppe es el que está más alejado de ciudades, y por tanto, menos recuperado. La ciudad más cercana era Kharkov, y con cuatro turnos de barro no quería perder al menos dos en ir y volver.
Pero solo el sur de Crimea (y=116 o mas) - creo que esto no aplica en donde estas ahora.dasalvar escribió: 10 Oct 2019, 13:59 La ventaja que tiene Crimea es que cuenta con menos turnos de blizzard


















