Scourge of War: Gettysburg

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JavieRyan
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Re: Scourge of War: Gettysburg

Mensaje por JavieRyan »

Comprado, graficamente mejor, más optimizdo el paisaje más realisdrat y en mi opinion los regs se mueven al combate de forma más natural.AI encriptada impecable...pero empiezo a echar de menos algo más, una campaña, implicar el tema operacional no creo que fuese complicado y por 30 lereles sería justo. saludos.
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iker
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Re: Scourge of War: Gettysburg

Mensaje por iker »

Si os pasais por el apartado de los mod dentro de la comunidad del juego,vereis que han sacado 4 nuevos mapas compatibles con la versión 1.5.

Básicamente son colinas boscosas,siendo el último de ellos el mas amplio y perfecto para una batalla masiva.

Os indican que se recomiendan utilizarlos con el mod de terreno de un tal Jolly.Cambia el aspecto efectivamente del paisaje bastante..muy bonito,la verdad.
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Malatesta
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Scourge of War: Chancellorsville

Mensaje por Malatesta »

http://matrixgames.com/news/974/Scourge ... attlefield!
Matrix Games, Slitherine (www.slitherine.com), and NorbSoftDev (www.norbsoftdev.com) are proud to announce the release of the American Civil War real-time tactical strategy game Scourge of War: Chancellorsville! The latest in the Scourge of War series, Chancellorsville is its own full stand-alone title and focuses on one of the most important battles in the lead-up to the battle at Gettysburg.

In Scourge of War: Chancellorsville, players take command of either the Confederate or Union forces during the Battle of Chancellorsville in May of 1863. Commanding troops in real-time tactical pausable combat, players can fight 20 single-player scenarios across three highly-detailed and historically accurate maps, complete with realistic weather and even during the night. Like all titles in the Scourge of War series, Chancellorsville features an extensively-researched historical Order of Battle with authentic leader ratings, authentic units and weapon ratings and specifications, and genuine sounds and smoke effects to bring the battlefield to life.

Scourge of War: Chancellorsville comes with the versatile Sandbox Battle feature and random play mode, allowing players to create endless variations of battles on the maps. For those wanting to engage in combat with or against their fellow man, players can go online with up to 32 players in six multiplayer scenarios with the new routing server for smooth and flawless gameplay.

The Battle of Chancellorsville began with the Union Army’s attempt to march on Richmond to end the war, and ended with General Robert E. Lee’s routing of Union forces. Can you match Lee’s “Perfect Battle” or change the fortunes of the Union Army and defeat the Confederate Army?

For more information and to purchase Scourge of War: Chancellorsville, visit the official product pages on the Matrix Games or Slitherine website. Please note that you will be able to play the Scourge of War expansions Pipe Creek and Antietam with Chancellorsville in the future, but this initial release does not allow these expansions to be played and you must own Gettysburg to do so.
Supongo que cambiará el escenario y poco más ¿qué opinan los entendidos?
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elotro
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Re: Scourge of War: Chancellorsville

Mensaje por elotro »

Pues sí, es una pena, no dejan de ser nuevos escenarios, éste me parece que se complementa con el de Gettysburg. Normalmente no trae nada más remarcable, algún cambio en el menú. Lo único positivo es que el primero de la serie es lo suficiente bueno para jugary no necesita nada más, incluso en multiplayer es una pasada.

Siempre se pueden mejorar, pero para ellos ya les está bien. Resumiendo, un sacacuartos si no lo dejan por menos de 5€, por decir algo. :x
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Ronin
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Re: Scourge of War: Gettysburg

Mensaje por Ronin »

He leido que esta mejor optimizado?. Lo cierto es que el Gettysburg para los graficos que tiene tiene una porqueria de optimizacion. Yo tengo un Core Duo a 2,66, una grafica Ati 5670 de1gb y 4 gb de ram y va flojo de fps. Se podria decir que es que aunque no son buenos graficos tiene mucho calculo :blabla: , y yo digo que un jamon, que en el tutorial de regimiento poco calculo hay, que entre bastidores no hay nada de movimiento y tengo que quitar los arboles y eso que solo hay un regimiento o dos en pantalla. Hay algo que no se que es que hace que no vaya fino, pero en mi PC juegos que calculan mucho y tienen muy buenos graficos van bien o al menos fluido, este deberia de ir mejor salvo que el movimiento de comandante en la silla de montar al mirar por los prismaticos coma muchos recursos :mrgreen: . Ya os digo, el tutorial de regimiento los fps a menos de 20 si le meto todos los arboles, le tengo que quitar hasta la hierba que como sabeis tiene mucho detalle :mrgreen:

Por eso me interesaria saber si han optimizado el juego

us saludo
¡¡¡Cuanto echamos de menos el esplendor de Al-Andalus!!!

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Stratos
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Re: Scourge of War: Gettysburg

Mensaje por Stratos »

Una pregunta, ¿Alguien de PdL sabe crear OOB's para los juegos de esta serie?
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Re: Scourge of War: Gettysburg

Mensaje por Stratos »

coff coff.... nadie? :ojeroso:
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Maulet
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Re: Scourge of War: Gettysburg

Mensaje por Maulet »

yo el editor no lo he usado jamás, pero creo que si te pasas por su foro te podrán decir, yo lo siento pero ni idea :wink:
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Re: Scourge of War: Gettysburg

Mensaje por Stratos »

Había pensado en usar esto como base para una parte estratégica...

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iker
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Re: Scourge of War: Gettysburg

Mensaje por iker »

¿Sabéis si tienen pensado actualizar el Mod de la época Napoleonica para el parche 1.5?

Si es así..¿que diversos Mods hay que instalar?..Está el Road to Wargram,mod Peninsular ect?.

Puse el juego con el 1.4 pero no me funcionaba,tirándome al escritorio nada mas comenzar la partida.
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Re: Scourge of War: Gettysburg

Mensaje por Maulet »

iker escribió:¿Sabéis si tienen pensado actualizar el Mod de la época Napoleonica para el parche 1.5?

Si es así..¿que diversos Mods hay que instalar?..Está el Road to Wargram,mod Peninsular ect?.

Puse el juego con el 1.4 pero no me funcionaba,tirándome al escritorio nada mas comenzar la partida.
había mod napoleónico? no lo sabía, no me suelo pasar mucho por el apartado de mods. Tienes el link?

edit. Ya lo encontré:
http://www.norbsoftdev.net/forum/napole ... wagram-v14

lo que no sé es lo del 1.5.
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Re: Scourge of War: Gettysburg

Mensaje por Maulet »

iker, dicen que el peninsular funciona con la 1.5 sin problemas. A ver si lo puedo probar yo que no he jugado aún a un mod nappy para el gettys.
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iker
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Re: Scourge of War: Gettysburg

Mensaje por iker »

¿¿¿Solo el Mod peninsular y ya tenemos a Napoléon???

Habrá que probarlo..

Me bajé ayer Prairie Grove pero no me funciona,en finesss
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Re: Scourge of War: Gettysburg

Mensaje por aibargarai »

Saludos!

Perdón por reflotar este antiguo tema... Estaba pensando en pillarme el juego para Reyes, pero... ¿hay alguien que lo juegue o está muerto el tema?

Asiertxu
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Re: Scourge of War: Gettysburg

Mensaje por Maulet »

yo lo juego pero en single :wink:
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