Sí, tiene soporte. Pero algunos yanquis han tenido problemas. Más bien por vagancia, ya que hay bastantes opciones de vídeo para ir probando si ves gigantes o pequeñas las letras, no ocupa toda la pantalla, etc...nadia911 escribió: 26 Ene 2026, 23:07 Buenas gente, les hago una consulta a los que estan con el juego, tiene soporte para resoluciones 4K? Se ve mas o menos bien? Es que estoy veterano ya y mis ojos no son los de antes... y antes de comprarlo quisiera saber si voy a poder ver algo
Gracias y saludos
WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)

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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Gracias por las respuestas, nos veremos pronto en el campo de batalla entonces, saludos
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Lo mejor de los videos tutoriales que están haciendo los guiris es verlos pronunciar los nombres de las ciudades y unidades españolas 
Y que no tienen ni idea de donde está cada ciudad.
Estoy viendo los tutoriales para refrescar como funcionaba.
Y que no tienen ni idea de donde está cada ciudad.
Estoy viendo los tutoriales para refrescar como funcionaba.
Las mayores dificultades están donde no las esperamos (Johan Wolfgang von Goethe)
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Estuve trasteando con el juego, es un "monster game" de los clásicos, una desagradable sorpresa es la parte gráfica y la interface, podrian haberse modernizado un poco, hasta extraño al viejo WITE... parece un juego de hace 20 años o mas, pero bueno, el mapa es muy bonito, ahora a ponerse a estudiar y ver que tal, no me entero de mucho aun
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
El único cambio gráfico es el mapa y las fichas de unidades en él, que tienen un par más de opciones.
Luego está la barra de unidades, que es una de las actualizaciones de interface y no es gráfica, pero es muy visible.
Todos mis intentos de que se mejorará el resto chocaron contra un muro: las animaciones son caras, los ilustradores son caros, etc... Si da dinero ya tal
Pero estos juegos monster no dan dinero, cada vez menos, son más vocación que negocio... Y chupan mucho tiempo.
Pero qué coño, había que aprovechar la oportunidad de hacer un juego así de la Guerra Civil. No creo que se pueda en un futuro próximo.
Luego está la barra de unidades, que es una de las actualizaciones de interface y no es gráfica, pero es muy visible.
Todos mis intentos de que se mejorará el resto chocaron contra un muro: las animaciones son caras, los ilustradores son caros, etc... Si da dinero ya tal
Pero estos juegos monster no dan dinero, cada vez menos, son más vocación que negocio... Y chupan mucho tiempo.
Pero qué coño, había que aprovechar la oportunidad de hacer un juego así de la Guerra Civil. No creo que se pueda en un futuro próximo.

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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Este juego es una pasada, jamás hubiera creído posible que se publicara esto.
Que la interfaz es antigua es obvio, pero eso es un mínimo trámite para los que por aquí pululamos.
Es un monster muy manejable. Ya solo con no tener que gestionar uno la industria y los convoyes de Japón!!!
Que la interfaz es antigua es obvio, pero eso es un mínimo trámite para los que por aquí pululamos.
Es un monster muy manejable. Ya solo con no tener que gestionar uno la industria y los convoyes de Japón!!!
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Realmente, se puede montar un sistema industrial de hasta 30 productos, si no recuerdo mal. En el WiS no sale activado este sistema industrial, pero si es posible en el editor para el que se atreva a montar una guerra civil con estratégicas fábricas de motores a reacción en Albacete.Gonzalo escribió: 29 Ene 2026, 20:58 Es un monster muy manejable. Ya solo con no tener que gestionar uno la industria y los convoyes de Japón!!!![]()

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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Ya, pero respiré aliviado cuando leí que la campaña y los escenarios son sin produccion
, eso ya para el editor y los modders.
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
En este vídeo te presento War in Spain 1936-39, un wargame de nicho desarrollado por parte del equipo detrás del mítico _War in the Pacific_, con motor completamente nuevo, sistemas rediseñados y un enfoque muy claro: simular la guerra, no simplificarla.
Además, durante el vídeo me acompaña Alejandro Carneiro (Piteas), uno de los diseñadores principales del juego, que nos explica directamente las decisiones clave de diseño, la IA, el orden de batalla y la filosofía detrás del proyecto.
En el vídeo verás:
Qué tipo de wargame es War in Spain 1936-39
Por qué se rehizo el motor terrestre desde cero
Cómo funciona la IA y por qué no usa scripts fijos
La importancia del orden de batalla y el realismo histórico
Qué decisiones buscan que el jugador sienta como críticas
Para quién es este juego… y para quién no
Piteas te deseo lo mejor con el lanzamiento del juego



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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Ahora lo veo.

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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Lo confieso...me metí en este lío de hacer un wargame solo para que el santo abad hiciera un vídeo 

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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Ya lo había pensado JA! 
Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Si juegas con el bando del gobierno español, en la campaña tienes tres barcos en La Rochelle, uno en Casablanca y dos autogiros de la Cierva C30 en San Pedro del Pinatar, como curiosidad. Excelente trabajo, piteas.
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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
Piteas escribió: 30 Ene 2026, 20:29 Lo confieso...me metí en este lío de hacer un wargame solo para que el santo abad hiciera un vídeo![]()





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Re: WAR IN SPAIN 1936-39 (WiS)
¿Podemos organizar un "Club de Compras" para intentar conseguir algún descuento por comprar 15-20 juegos en un solo pedido?
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