Vencini escribió: ↑29 Nov 2019, 16:59 Al parecer ya queda poco para que salga el "Rome to Victory". Este administrador dice que queda "muy,muy poco"...Aver...
http://community.battlefront.com/topic/ ... nt-1806741
Anuncio de Battlefront!
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Re: Anuncio de Battlefront!
Re: Anuncio de Battlefront!
Edito: Descarga e instalación OK
Unas cuantas batallas y dos campañas nuevas...
A ver si me hecho una partidita esta tarde...
saludos!
"Si he visto más lejos, es porque estoy sentado sobre los hombros de gigantes". Bernard de Chartres.
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Re: Anuncio de Battlefront!
Yo lo cogeré este mes entrante.
Re: Anuncio de Battlefront!
¿Nadie se cuenta nada del CMFI: Rome to Victory?
Yo los tengo todos menos el RtV.
El CMSF2 y el CMBS son acojonantes, a pesar de sus pocas, ya, limitaciones. El resto están muy bien, pero con estos dos y el FCRS se me pasan los ratos libres en nada.
Yo los tengo todos menos el RtV.
El CMSF2 y el CMBS son acojonantes, a pesar de sus pocas, ya, limitaciones. El resto están muy bien, pero con estos dos y el FCRS se me pasan los ratos libres en nada.
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Re: Anuncio de Battlefront!
Todavía no le tengo, pero caerá en breve...jejejeje...
Salud!!
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Re: Anuncio de Battlefront!
Lo tengo, es una buena continuacion del CMFI....aunque me gustaria que ampliaran CMRT, años 42-43, para mi el frente del Este es mas llamativo...
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Re: Anuncio de Battlefront!
Estoy con el Elite Dangerous ahora, pero me compré el Rome to Victory y jugué la primera partida (una emboscada) y empecé unos cuantos turnos de la segunda (un asalto a un pueblo), y están diseñadas muy bien. Con ritmo, número, y aparición de unidades escalonado, tiempo para la misión bien calculado...Leo en el foro del battlefront para los usuarios de Nvidia que hay nuevas opciones en la tarjeta gráfica que mejoran "algo" la calidad de los gráficos... Ya sabéis, si tenéis alguna duda o peticiones sobre el "Rome to Victory", comentáis y así tengo motivo para volver al CMx2 que lo tengo olvidado...
Saludos!
Mejora gráficos panel control Nvidia : http://community.battlefront.com/topic/ ... w-options/
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Re: Anuncio de Battlefront!
Yo lo he probado y ha sido muy raro.
Lo primero que mi tarjeta gráfica ha empezado a hacer ruido, nunca había oido tal cosa. Como un chirrido.
Los menus no se ven bien.
La calidad gráfica del juego se incrementa notablemente en definición y detalle.
Lo he desactivado por que el ruido de la gráfica me ponía de los nervios.
Lo primero que mi tarjeta gráfica ha empezado a hacer ruido, nunca había oido tal cosa. Como un chirrido.
Los menus no se ven bien.
La calidad gráfica del juego se incrementa notablemente en definición y detalle.
Lo he desactivado por que el ruido de la gráfica me ponía de los nervios.
En juego
Nada
Re: Anuncio de Battlefront!
Quizá una limpieza de sable a la gráfica (y el equipo de paso) le vendría bien? El ventilador de la gráfica (o equipo) necesita mantenimiento??Halsey escribió: ↑19 Ene 2020, 10:29 Yo lo he probado y ha sido muy raro.
Lo primero que mi tarjeta gráfica ha empezado a hacer ruido, nunca había oido tal cosa. Como un chirrido.
Los menus no se ven bien.
La calidad gráfica del juego se incrementa notablemente en definición y detalle.
Lo he desactivado por que el ruido de la gráfica me ponía de los nervios.
"Si he visto más lejos, es porque estoy sentado sobre los hombros de gigantes". Bernard de Chartres.
Re: Anuncio de Battlefront!
CM Red Thunder : Fire and rubble.
http://community.battlefront.com/topic/ ... le-update/
El nuevo módulo para CMRT. El Rome to Victory del CMFI lo he jugado por encima y la verdad es que no me han llamado la atención ni las batallas ni las campañas. Estoy jugando la campaña alemana del "corredor" del CMFI para desconectar del vicio malo que tengo con el Élite Dangerous, y llevaba mucho tiempo desconectado del foro Battlefront (incluso creo que han sacado un parche para el CMFI Rome to Victory pero ni lo he instalado). En fin, que después de mucho tiempo veo la noticia esta y comento. Parece que queda bastante todavía para que salga...
PD: Solicité por MP que a ver si me podíais poner imagen en mi avatar. A ver si pueden ustedes ponerla que yo no puedo...
Gracias, salud, y saludos.
http://community.battlefront.com/topic/ ... le-update/
El nuevo módulo para CMRT. El Rome to Victory del CMFI lo he jugado por encima y la verdad es que no me han llamado la atención ni las batallas ni las campañas. Estoy jugando la campaña alemana del "corredor" del CMFI para desconectar del vicio malo que tengo con el Élite Dangerous, y llevaba mucho tiempo desconectado del foro Battlefront (incluso creo que han sacado un parche para el CMFI Rome to Victory pero ni lo he instalado). En fin, que después de mucho tiempo veo la noticia esta y comento. Parece que queda bastante todavía para que salga...
PD: Solicité por MP que a ver si me podíais poner imagen en mi avatar. A ver si pueden ustedes ponerla que yo no puedo...
Gracias, salud, y saludos.
"Si he visto más lejos, es porque estoy sentado sobre los hombros de gigantes". Bernard de Chartres.
Re: Anuncio de Battlefront!
DAR del Fire and Rubble en la página de Battlefront. Saludos y salud.
http://community.battlefront.com/topic/ ... nt-1823930
http://community.battlefront.com/topic/ ... nt-1823930
"Si he visto más lejos, es porque estoy sentado sobre los hombros de gigantes". Bernard de Chartres.
Re: Anuncio de Battlefront!
Parche para el CMBN v4.03. Notas :
AI
* Soldiers are more likely to hold their ground and shelter in place when suppressed in defensible terrain (building, hedgerow, etc), rather than engage in evasive behavior
TO&E AND FORMATIONS
* Fixed missing Firefly crews from Canadian and Polish battalions with 5 troops
ART AND MODELS
* Replaced some weapon 2D textures and/or 3D models with improved versions ported from Combat Mission: Final Blitzkrieg
BUG FIXES
* FIXED: Soldiers on upper building floors would inappropriately react to suppression from enemy fire
* FIXED: Infantry under fire seek cover in the direction of the fire (further adjustments from last patch)
* FIXED: Infantry pathing bug caused by adjusting a distant waypoint
* FIXED: High Explosive shells needed to be less effective when impacting in soft terrain (such as mud)
Fuente: http://community.battlefront.com/topic/ ... nt-1827804
Y también disponible para :
Combat Mission: Black Sea
Combat Mission: Shock Force 2
Combat Mission: Fortress Italy
Combat Mission: Final Blitzkrieg
Fuente: http://community.battlefront.com/topic/ ... es-except/
Saludos y salud.
AI
* Soldiers are more likely to hold their ground and shelter in place when suppressed in defensible terrain (building, hedgerow, etc), rather than engage in evasive behavior
TO&E AND FORMATIONS
* Fixed missing Firefly crews from Canadian and Polish battalions with 5 troops
ART AND MODELS
* Replaced some weapon 2D textures and/or 3D models with improved versions ported from Combat Mission: Final Blitzkrieg
BUG FIXES
* FIXED: Soldiers on upper building floors would inappropriately react to suppression from enemy fire
* FIXED: Infantry under fire seek cover in the direction of the fire (further adjustments from last patch)
* FIXED: Infantry pathing bug caused by adjusting a distant waypoint
* FIXED: High Explosive shells needed to be less effective when impacting in soft terrain (such as mud)
Fuente: http://community.battlefront.com/topic/ ... nt-1827804
Y también disponible para :
Combat Mission: Black Sea
Combat Mission: Shock Force 2
Combat Mission: Fortress Italy
Combat Mission: Final Blitzkrieg
Fuente: http://community.battlefront.com/topic/ ... es-except/
Saludos y salud.
Última edición por Vencini el 18 Jul 2020, 08:42, editado 1 vez en total.
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