Salud!!
Imperator: Rome
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Re: Imperator: Rome
Buenoooo...de este me da que va a caer pieza en cuanto salga...
Salud!!
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Re: Imperator: Rome
Post sobre los ejércitos. Unidades muy generales. Ellos mismos dicen que este apartado será carne de mods.
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Re: Imperator: Rome
Es lo bueno de Paradox, que sacan los juegos totalmente modeables. Si teneis el eu4, os recomiendo el mod Imperium.Piteas escribió: 18 Jun 2018, 13:22 Post sobre los ejércitos. Unidades muy generales. Ellos mismos dicen que este apartado será carne de mods.
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Re: Imperator: Rome
sabe alguien si lo sacaran en castellano???
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Re: Imperator: Rome
Si es un castellano estilo indio (no es la primera vez) la comunidad lo traducirá perfectamente (se titulará "traducción mejorada"), como se ha hecho con los otros juegos de Paradox





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Re: Imperator: Rome
Toca ahora hablar de los personajes.
Algún apunte:
-Van envejeciendo en su dibujo, que es acorde a su pueblo y raza.
-Tienen padres, matrimonios, hijos, amigos y rivales. Pero no habla de árbol genealógico estilo CK2.
-Pueden sobornar, prestar dinero, hacer acuerdos matrimoniales, ser sacrificados en determinadas culturas... (ya hablarán más de esto)
Tienen cuatro atributos:
Marcial
Carisma
Celo religioso
Finura (investigación y gobierno)
También los típicos "traits" de CK2: cobarde, valiente, cruel, lunático, piadoso...
Tienen su propia riqueza, lo que seguramente es muy interesante a la hora de requisar dinero a tus patricios tacaños
Finalmente, de cara al estado y la opinión pública tienen 4 "stats":
-Lealtad
-Popularidad (como te ve la gente, importante en repúblicas, no en monarquías)
-Prominencia (la fama que te la dan los cargos y títulos que tienes. Supongo que más importante en monarquías)
-Corrupción
Se está poniendo interesante.
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Tienen cuatro atributos:
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Finura (investigación y gobierno)
También los típicos "traits" de CK2: cobarde, valiente, cruel, lunático, piadoso...
Tienen su propia riqueza, lo que seguramente es muy interesante a la hora de requisar dinero a tus patricios tacaños
Finalmente, de cara al estado y la opinión pública tienen 4 "stats":
-Lealtad
-Popularidad (como te ve la gente, importante en repúblicas, no en monarquías)
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Re: Imperator: Rome
Piteas escribió: 11 Jul 2018, 15:17 Toca ahora hablar de los personajes.
Algún apunte:
-Van envejeciendo en su dibujo, que es acorde a su pueblo y raza.
-Tienen padres, matrimonios, hijos, amigos y rivales. Pero no habla de árbol genealógico estilo CK2.
-Pueden sobornar, prestar dinero, hacer acuerdos matrimoniales, ser sacrificados en determinadas culturas... (ya hablarán más de esto)
Tienen cuatro atributos:
Marcial
Carisma
Celo religioso
Finura (investigación y gobierno)
También los típicos "traits" de CK2: cobarde, valiente, cruel, lunático, piadoso...
Tienen su propia riqueza, lo que seguramente es muy interesante a la hora de requisar dinero a tus patricios tacaños![]()
Finalmente, de cara al estado y la opinión pública tienen 4 "stats":
-Lealtad
-Popularidad (como te ve la gente, importante en repúblicas, no en monarquías)
-Prominencia (la fama que te la dan los cargos y títulos que tienes. Supongo que más importante en monarquías)
-Corrupción
Se está poniendo interesante.
Ya te digo !!





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Re: Imperator: Rome
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Re: Imperator: Rome
Cabreo en los foros de Paradox porque la república romana tendrá solo un cónsul y solo se podrá cambiar cada cinco años. Aparte de que el resto de cargos públicos durarán hasta que los eches o se mueran... y encima alguno inventado, como "vulnerarius", una especie de ministro de salud.
Inmersión nula en la república, que parece la venecia de CK2.
PD: "vulnerarius" significa "que se encarga de las heridas" y en latín se refiere a una medicina, no una persona. No vamos a pedirle a Johan que sepa tales latinajos, pero podía estar mejor asesorado.
Inmersión nula en la república, que parece la venecia de CK2.
PD: "vulnerarius" significa "que se encarga de las heridas" y en latín se refiere a una medicina, no una persona. No vamos a pedirle a Johan que sepa tales latinajos, pero podía estar mejor asesorado.

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Re: Imperator: Rome
Y tanto! Tampoco hace falta saber latín, simplemente informarse un poco. La figura en sí, pues bueno, aunque inventada, supongo que cumplirá alguna función interesante para el juego.Piteas escribió: 27 Ago 2018, 13:14
PD: "vulnerarius" significa "que se encarga de las heridas" y en latín se refiere a una medicina, no una persona. No vamos a pedirle a Johan que sepa tales latinajos, pero podía estar mejor asesorado.
Saludos!
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Re: Imperator: Rome
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