[Finalizada] LIGA COMBAT MISSION PDL 2016

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Halsey
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[Finalizada] LIGA COMBAT MISSION PDL 2016

Mensaje por Halsey »

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Hola a todos, compañeros.

A raiz de los gameplays de Haplo me parece que el Combat Mission está captando algo más de interés en los últimos tiempos (al menos ha sido mi caso).
Teniendo en cuenta que no es en PDL un juego más, sino el juego alrededor del cual se creo la web, he hablado con Santi de la posibilidad de organizar un torneo del juego.
Yo estoy empezando a jugar, pero lo que no tengo de conocimiento lo pongo de ganas, espero que en lo del conocimiento me auxilieis los veteranos.

La idea es organizar una liga anual entre miembros del foro. Por supuesto que el pasado en este particular es dificil de igualar, el Ladder de CM1 de hace unos años no es posible repetirlo en las condiciones que se jugaba entonces, por que montar un nuevo ladder supondría mucha carga de trabajo para quien no tiene tiempo y además el numero de jugadores que se pueda reunir ahora parece a priori muuuy inferior, con lo cual no hay tampoco justificación a tamaño despliegue de organización.

Yo me he ofrecido a tomarme el trabajo de organizar la liguilla, pero quiero dejar claro que comparado con el antiguo ladder esto va a ser una cosa de "andar por casa", no tengo duda de que todo el mundo lo comprenderá. :Ok: :Ok:

Vamos al tema.

Reglas
1-El formato sería una liguilla anual, con un calculo de puntuación similar al que se siguió en su día para el Ladder (adjunto un copia pega a pie de pagina). El calculo y control de las partidas las llevará un servidor por el sistema "antiguo", un excel y listo :mrgreen: :mrgreen: .
2-Las partidas se pueden hacer a cualquier CMx2, ya sea de la segunda guerra mudial o de los conflictos modernos indistintamente.
3-Las partidas deberán jugarse entre jugadores de PDL, obviamente.
4-Para tomar parte en la liga solo hay que anotarse en este hilo y mostrar la voluntad de participar en ella. Cuando uno se ofrece a jugar, todos los demás jugadores son libres de contactar con él por privado para concertar una partida.
5-No hay obligación de ritmos de juego, se trata de que todo el mundo juegue lo que pueda o le apetezca. Sería de agradecer que antes de empezar una partida se comente el ritmo de turnos semanales que se puede hacer para que el rival lo sepa.
6-Cada vez que se termine una multijugador, se enviará un mail a este correo jeru@mundo-r.com, detallando lo siguiente.
Fecha de fin de partida, escenario, nombre de los contendientes y bando, resultado y puntuación. Ranking de los jugadores en el momento en que tuvo lugar el comienzo de partida.

7-Intentaré llevar un recuento de partidas jugadas en el tercer mensaje de este hilo y iré actualizando el ranking en el segundo mensaje de este hilo.
8-Para poder formar parte del ranking de jugadores en el final de temporada será imprescindible haber jugado al menos cuatro partidas a los largo del año y que estas partidas se hayan jugado con un minimo de tres rivales distintos (no vale jugar siempre con nuestro rival "de mano").
9-El tipo de partida, escenario o batalla rapida, ME o Ataque/Defensa, es a elección de los jugadores. Espero que prime la generosidad a la hora de las elecciones y nadie intente buscarse posiciones "demasiado ventajosas" que atenten contra el "fair play".
10-Como arbitro me reservo la potestad de modificar alguna de estas reglas si creo que deviene en mejora para la liga.

Creo que las reglas son bastante amplias a fin de conseguir la mayor cantidad de participantes posibles, dada la poca cantidad de jugadores y lo fragmentado del juego con tantas versiones y modulos.

Objetivos de la liguilla:
- Que se recupere un poco este magnifico juego en PDL.
- Que los que han seguido enganchados al CMx2 rompan un poco sus rutinas y cambien sus rivales "de mano", por gente nueva, si les place, claro :mrgreen: .

Premio
-Este es un foro de caballeros y se supone que jugamos por deporte, para divertirnos y nada más. Dicho esto, como organizador me comprometo a aportar un premio para el ganador, que será entregado al termino de la misma el 31/12/16. Por supuesto que nadie espere un apartamento en Torrevieja :mrgreen: :mrgreen: , que el premio será un pequeño "detalle".

A objeto de facilitar la creación de partidas, aporto enlaces a los datos proporcionados por jugadores de PDL sobre sus juegos y módulos.
Enlace a los jugadores y módulos de los CMx2 Battle Normady/Fortress Italy/Red Thunder
viewtopic.php?f=38&t=14605
Enlace a los jugadores y módulos de los CMx2 Afghanistan/Shock Force/Black Sea
viewtopic.php?f=26&p=440235#p440235

Solo tenéis que hacer una cosa, jugar..... :Ok:

La puntuación mínima de un jugador es y será siempre de: 1000 puntos. Nunca se podrá estar por debajo de esa puntuación por mucho que pierda ese jugador.
De esa manera se consiguen dos objetivos:

1)El jugador siempre tiene puntos que ofertar a los posibles oponentes.
2)El jugador siempre está en una situación base desde la que puede subir.

Los jugadores que vayan dejando de jugar se quedarán estancados o al final de la lista. Si llevan meses sin jugar se les podrá eliminar de la tabla sin problemas.

Voy a explicar por pasos y por ejemplos como funciona este sistema.


1er Paso:

Dependiendo de su puntuación en la Liga, ambos jugadores 'apostarán' un número de puntos.

Apuesta del Jugador A= Ranking A / Ranking B * 50
Apuesta del Jugador B= Ranking B / Ranking A * 50

Poniendo un ejemplo:

JugadorA: 1000 Puntos
JugadorB: 2000 Puntos

Si ambos jugadores se enfrentan, podemos calcular los puntos que cada uno apostará:

JugadorA= 1000/2000 * 50 => Jugador A apuesta en esta partida: 25 puntos.
JugadorB= 2000/1000 * 50 => Jugador B apuesta en esta partida: 100 puntos.

2º Paso:

La Apuesta de cada uno de los jugadores es multiplicada por el factor de victoria que depende de la victoria obtenida:

Victoria Total: 1.00
Victoria Mayor: 0.90
Victoria Táctica: 0.75
Victoria Menor: 0.65
Empate: 0.50

Supongamos que el JugadorA machaca al JugadorB. Victoria Mayor.
JugadorA: 25 * 0.90 = 22 (puntos apostados)
JugadorB: 100 * 0.90 = 90 (puntos apostados)

Como se puede apreciar el jugador que está mejor colocado en tabla, apuesta más que el que está peor posicionado.

3º Paso:


El ganador del juego gana la apuesta del perdedor.
Y el perdedor pierde su apuesta.
Si hay un empate, ambas apuestas son cambiadas.
De esa manera queda situado el Ranking:

JugadorA: 1000 + 90=1090
JugadorB: 2000 - 90= 1910

Al perder el JugadorA contra un oponente supuestamente inferior, pierde puntos, pero como podeis ver, no son demasiados.
Última edición por Halsey el 03 Feb 2016, 20:00, editado 4 veces en total.
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.

Mensaje por Halsey »

Reservado para el ranking....
Leyenda:
RK: Rank
(50% 4/1/8) Cincuenta por ciento de victorias, cuatro ganadas y una empatada de ocho jugadas....


1º-Motörhead RK1303 (71% 10/2/15)
2º-Manzcaser RK1190 (85% 6/0/7)
3º-Javso RK1133 (100% 3/0/3)
4º-Rafastar RK1101 (75% 3/0/4)
5º-Kefren RK1086 (100% 2/0/2)
6º-Dosnueces RK1076 (50% 2/1/4)
7º-Piolin03 RK1074 (100% 2/0/2)
8º-Tiopepe2 RK1052 (33% 1/1/3)
9º-Santiago Plaza RK1050 (100% 1/0/1)
10º-antonyo RK1045 (100% 1/0/1)
11º-Aristoteles RK1039 (33% 2/0/6)
12º-Yurtoman RK1037 (66% 2/0/3)
13º-Franagan RK1035 (57% 4/0/7)
14º-KAL RK1025 (25% 1/1/4)
15º-Blas de Lezo RK1025 (0% 0/1/2)
16º-Rubeus RK1018 (50% 1/0/2)
17º-jcalderita RK1006 (16% 1/3/6)
18º-El Cid RK1003 (50% 2/0/4)
19º-Rommel RK1000 (0% 0/1/3)
---Erwin RK1000 (0% 0/0/1)
---JuanManuel RK1000 (0% 0/0/1)
---Kossatx RK1000 (0% 0/0/1)
---Halsey RK1000 (0% 0/0/2)
---Lecrop RK1000 (0% 0/0/2)
---Tegularius RK1000 (0% 0/0/5)
---Pijusmagnificus RK1000 (0% 0/0/7)
---Steiner RK1000
---Von Patoso RK1000
---Haplo_Patryn RK1000
---Dortmund RK1000
---Aquilifer RK1000
Última edición por Halsey el 31 Dic 2016, 11:17, editado 87 veces en total.
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.

Mensaje por Halsey »

Listado de partidas..


1º partida: (23/1/16) CMRT - Escenario: QB modo ME en el mapa 61
Aristoteles (Alemanes):119pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (minimo)
Kal (Rusos):1000pts Victoria Total --> Ranking inicial 1000 --> Final 1050

2º partida: (26/1/16) CMBN - Escenario: Les Charne
Pijus Magnificus (Alemanes): ? --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (minimo)
Franagan (USA): ? Victoria Mayor --> Ranking inicial 1000 --> Final 1045

3º partida: (01/2/16) CMBN - Escenario: A Strange Awakening
Rafastar (USA): 500pts Victoria Total --> Ranking inicial 1000 --> Final 1050
Franagan (Alemanes): 0pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (minimo)

4º partida: (03/2/16) CMRT - Escenario: Byte thunder
Franagan (Alemanes): 450pts Victoria Total --> Ranking inicial 1000 --> Final 1050
Blas de Lezo (Soviets): 42pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (minimo)

5º partida: (07/2/16) CMRT - Escenario: QB en el mapa Village-Hills Meet 68
Aristoteles (Alemanes):1000pts Victoria Total --> Ranking inicial 1000 --> Final 1052
Kal (Soviets):52pts --> Ranking inicial 1050 --> Final 1000 (minimo)

6º Partida: (08/02/16) CMBN - Escenario: At Another Crossroads
El Cid (Alemanes): 610pts Victoria Menor --> Ranking inicial 1000 --> Final 1032
Halsey (USA): 362pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (minimo)

7º Partida: (08/2/16) CMBN - Escenario: H2H No Exit
Aristoteles (USA):127pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1052-37pts=1015
Motorhead (Alemanes):674pts Victoria Tactica --> Ranking inicial 1000 --> Final 1037

8º Partida: (17/2/16) CMBN - Escenario: Les Charne
Jcalderita (Alemanes):0pts Empate --> Ranking inicial 1000 --> Final 1025
Motorhead (USA):0pts Empate --> Ranking inicial 1000 --> Final 1037+25=1062

9º Partida: (17/2/16) CMBN - Escenario: Deville
Erwin (Alemanes):95pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (minimo)
Motorhead (USA):1000pts Victoria Total --> Ranking inicial 1000 --> Final 1062+50=1112

10º Partida: (21/2/16) CMBN - Escenario: Les Charne
Jcalderita (USA):0pts Empate --> Ranking inicial 1000 --> Final 1025+25=1050
Motorhead (Alemanes):0pts Empate --> Ranking inicial 1000 --> Final 1112+25=1137

11º Partida: (24/2/16) CMBN - Escenario: Apple jam Sainte-Meire-Eglise
Pijusmagnificus (USA):100pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (minimo)
Rubeus (Alemanes):590pts Victoria Total --> Ranking inicial 1000 --> Final 1050

12º Partida: (24/2/16) CMBN - Escenario: Ramelle
Pijusmagnificus (USA):389pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (minimo)
Yurtoman (Alemanes):1089pts Victoria Tactica --> Ranking inicial 1000 --> Final 1037

13º Partida: (24/2/16) CMBN - Escenario: Ramelle
Pijusmagnificus (Alemanes):167pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (minimo)
Yurtoman (USA):1286pts Victoria Tactica --> Ranking inicial 1000 --> Final 1037+37=1074

14º Partida: (26/2/16) CMRT - Escenario: Tankovyi Desant
Pijusmagnificus (Alemanes):505pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (minimo)
Franagan (Soviet):1084pts Victoria Tactica --> Ranking inicial 1042 --> Final 1050+36=1086

15º Partida: (27/02/16) CMBN - Escenario: Drums of war tournament round 1
El Cid (USA):500pts Victoria Total --> Ranking inicial 1032 --> Final 1032+48=1080
Kal (Alemanes): 0pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (minimo)

16º partida: (04/3/16) CMRT - Escenario: Myth of Invincibility.
Rafastar (Soviet): 1250pts Victoria Total --> Ranking inicial 1050 --> Final 1100
Franagan (Alemanes): 92pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1086-50=1036

17º partida: (05/3/16) CMBN - Escenario: Cats Chasing Dogs.
Blas de Lezo (USA): 340pts Empate --> Ranking inicial 1000 --> Final 1025
Tiopepe (Alemanes): 284pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1025

18º Partida: (11/3/16) CMBN - Escenario: Attack on Verierres Ridge (H2H).
Javso (Alemanes): 10.425pts Victoria Táctica -->Ranking inicial 1000 --> Final 1037
Lecrop (USA): 3557pts --> Ranking Inicial 1000 --> Final 1000 (Minimo)

19º Partida: (17/3/16) CMBN - Escenario: Ramelle
Motorhead (USA): 300pts --> Victoría Táctica --> Ranking inicial 1137 --> Final 1170
Rommel (Alemanes): 0pts --> Ranking Inicial 1000 --> Final 1000 (Minimo)

20º Partida: (23/3/16) CMBN - Escenario: 2 villages H2H Airborne company
Kal (USA): ?pts --> Empate --> Ranking inicial 1000 --> Final 1025
Rommel (Alemanes): ?pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1025

21º Partida (30/3/16) CMBN - Escenario: Keep calm and carry on
Jcalderita (GB): ? --> Victoria total --> Ranking inicial 1050 --> Final 1097
Halsey (Alemanes): ? (Surrender) --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (minimo)

22º Partida (1/4/2016) CMBN - Escenario: Keep calm and carry on
Franagan (GB): 1250pts --> Victoria tactica --> Ranking inicial 1037 --> Final 1073
Tiopepe (Alemanes): 750pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1025-36: 1000 (minimo)

23º Partida (6/4/16) CMFI - Escenario: TWC Priolo Crossroad
Manzcaser (GB)):119pts -->Victoria Táctica --> Ranking inicial 1000 --> Final 1038
Franagan (Italianos): 43 pts --> Ranking inicial 1036 --> Final 1073-38=1035

24º Partida (6/4/16) CMBN - Escenario: Buying the Farm
Rafastar (US): 447pts --> Victoria menor --> Ranking inicial 1100 --> Final 1133
Mortorhead (Alemanes): 321 --> Ranking inicial 1137 --> Final 1170-33: 1137

25º Partida: (08/4/16) CMBN - Escenario: Ramelle
Motorhead (Alemanes): 100pts --> Victoría Menor --> Ranking inicial 1137 --> Final 1137+28=1165
Rommel (USA): 0pts --> Ranking Inicial 1000 --> Final 1025-28=1000 (Minimo)

26º Partida: (06/4/16) CMBN - Escenario: Drums of war
Antonyo (Alemanes): 300pts --> Victoria Mayor --> Ranking inicial 1000 --> Final 1045
Aristoteles (Aliados): 0pts --> Ranking inicial 1015 --> Final 1000 (Minimo)

27º Partida: (13/4/16) CMBN - Escenario: Goubersville
Motorhead (USA): 750pts --> Victoria Menor --> Ranking inicial 1000 --> Final 1165+32=1197
Rubeus (Alemanes) 500pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1050-32=1018

28º Partida (18/4/16) CMBN - Escenario: Meeting Engagement
Jcalderita (Alemanes): 0 --> Ranking inicial 1050 --> Final 1097-52:1045
Tiopepe (USA): 300 Victoria Total --> Ranking inicial 1000 --> Final 1052

29º Partida (20/4/16) CMFI - Escenario: Beyond the Belice
Manzcaser (Italianos)):200pts -->Victoria Mayor --> Ranking inicial 1000 --> Final 1038+45:1083
Aristoteles (US): 0pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (minimo)

30º Partida (22/4/16) CMBN - Escenario: A Strange Awakening
Motorhead (USA): 500pts --> Victoria Total --> Ranking inicial 1000 --> Final 1197+50:1247
Pijusmagnificus (Alemanes): 0pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (minimo)

31º Partida (22/4/16) CMBN - Escenario: Le grand Hameau
Motorhead (USA): 350 --> Victoria Total --> Ranking inicial 1137 --> Final 1247+47:1294
El cid (Alemanes): 43 --> Ranking inicial 1080 --> Final: 1080-47:1033

32º Partida (02/5/16) CMBN - Escenario: Le grand Hameau
Motorhead (Alemanes): 445 --> Victoria Menor --> Ranking inicial 1137 --> Final 1294+31:1325
El cid (USA): 250 --> Ranking inicial 1080 --> Final: 1033-31:1002

33º Partida (06/5/16) CMBN - Escenario: Byte Stolen Fruit
Manzcaser (USA): 408pts --> Victoria Mayor --> Ranking inicial 1083 --> Final 1135
Motorhead (Alemanes): 140pts --> Ranking inical --> 1247 --> Final:1325-52:1273

34º Partida (6/5/16) CMRT - Escenario: Storm in the East 1
Santiago Plaza (Alemanes): 1250pts --> Victoria Total --> Ranking incial 1000 --> Final 1050
Lecrop (URSS): 100pts --> Ranking inicial 1000 - Final 1000 (minimo)

35º Partida (1/6/16) CMBN - Escenario: First Class v2
Piolin (Polacos): 2700pts --> Victoria Táctica --> Ranking inicial 1000 --> Final 1037
Yurtoman (Alemanes): 1335pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1074-37:1037

36º Partida (20/6/16) CMBN - Escenario: A Strange Awakening
Motorhead (Alemán): 500pts --> Victoria Total --> Ranking inicial 1000 ---> Final 1273+50:1323
Pijusmagnificus (USA): 0pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (minimo)

37º Partida (16/9/16) CMBN - Escenario: Huzzar - Redux
Piolin (USA): 926pts --> Victoria Táctica --> Ranking inicial 1000 --> Final 1037+37:1074
Juan Manuel (Alemán): 506pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (mínimo)

38º Partida (17/9/16) CMBN - Escenario: Chance encounter CMBN V2
Aristoteles (USA): 1099pts --> Victoria Táctica --> Ranking inicial 1000 --> Final 1039
Jcalderita (Alemán): 421pts --> Ranking inicial 1045 --> Final 1006

39º Partida (07/10/16) CMBN - Escenario: Whats Up With That No 1ª
Kefren (Alemán): 700pts --> Victoria Total --> Ranking inicial 1000 ---> Final 1050
Tegularius (USA): 13pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (mínimo)

40º Partida (10/11/16) CMRT - Escenario: Byte Thunder
Javso (URSS): 405pts --> Victoria Total --> Ranking inicial 1037 ---> Final 1085
Tegularius (Alemán): 31pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (mínimo)

41º Partida (10/11/16) CMBN - Escenario: Pont la DeCross
Jcalderita (Británico): ?pts --> Empate --> Ranking inicial 1007 ---> Final 1031
Dosnueces (Alemán): ?pts --> Empate --> Ranking inicial 1000 --> Final 1025

42º Partida (17/11/16) CMBN - Escenario: Gefosse-Fontenay
Manzcaser (USA): 300pts --> Victoria Táctica --> Ranking inicial 1135 --> Final 1177
Motorhead (Alemán): 100pts --> Ranking inicial 1273 --> Final 1323-42: 1271

43º Partida (29/11/16) CMFI - Escenario: Alvano Anvil
Dosnueces (Alemán-Luftwaffe): 400pts --> Victoria Mayor --> Ranking inicial 1024 --> Final 1075
Manzcaser (USA): 100pts --> Ranking inicial 1177 --> Final 1125

44º Partida (30/11/16) CMFI - Escenario: Lost
Manzcaser (Canadiense): 2117pts --> Victoria Táctica --> Ranking inicial 1135 --> Final 1125+33:1158
Tegularius (Alemán): 1101pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (mínimo)

45º Partida (5/12/16) CMRT - Escenario: Block Busting in Brokuisk
Javso (URSS): 6000pts --> Victoria Total --> Ranking inicial 1085 --> Final 1133
Dosnueces (Alemán): 692pts --> Ranking inicial 1025 --> Final 1075-47:1028

46º Partida (15/12/16) CMFI - Escenario: 359 Meet Tiny Rough (Steep Hills) 359
Manzcaser (Británico): 258pts --> Victoria Táctica --> Ranking inicial 1177 --> Final 1158+32:1190
Tegularius (Alemán): 99pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (mínimo)

47º Partida (18/12/16) CMRT - Escenario: The Road to Wiltz
Kefren (Alemán): 500pts --> Victoria Táctica --> Ranking inicial 1050 ---> Final 1050+36:1086
Tegularius (URSS): 250pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (mínimo)

48º Partida (27/12/16) CMBN - Escenario: Kings In Retirement
Motorhead (Alemán): 922pts --> Victoria Menor --> Ranking inicial 1137 ---> Final 1271+32:1303
Rafastar (USA): 666pts --> Ranking inicial 1133 --> Final 1101

49º Partida (30/12/16) CMFI - Quick Battle ME
Dosnueces (USA): 906pts --> Victoria Mayor --> Ranking inicial 1028 --> Final 1076
Kossatx (Italia): 89pts --> Ranking inicial 1000 --> Final 1000 (minimo)

Leyenda:
QB: Quick Battle (Batalla rápida)
ME: Meeting engagement (Encuentro)
Última edición por Halsey el 31 Dic 2016, 11:17, editado 55 veces en total.
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.

Mensaje por aristoteles »

Me apunto, cuenta conmigo.
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.

Mensaje por Erwin »

Me apunto aunque julio, agosto y mitad de septiembre no puedo jugar por falta de conexión, el resto del año sí.
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.

Mensaje por Halsey »

Erwin escribió:Me apunto aunque julio, agosto y mitad de septiembre no puedo jugar por falta de conexión, el resto del año sí.
No pasa nada, esto es al ritmo de cada cual, tendras que trabajar el resto de los 9 meses para quitar adelante las 6 partidas :Ok: .


Por cierto, el que quiera participar puede hacerlo desde ya, no hay fecha de comienzo. De hecho si tenéis alguna partida en marcha y los dos jugadores queréis tomar parte en la liga esa partida ya puede puntuar para la liga.
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.

Mensaje por Yurtoman »

Enorabuena por la iniciativa. :Ok:

Me apunto. Deseando dar guerra. :army:

Vencini!!!!!! :aplauso:

Saludos.
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Vencini
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.

Mensaje por Vencini »

Yurtoman escribió:Vencini!!!!!!
¿Alguien ha dicho mi nombre? :P
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No me quiero meter en muchos embolados por el tiempo.

Quiero jugar lo del CMx2 PzC q tiene muy buena pinta...A ver si arranca un día de estos...

SAludos y gran iniciativa!Ya estabais tardando mucho en organizar algo!
"Si he visto más lejos, es porque estoy sentado sobre los hombros de gigantes". Bernard de Chartres.
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Halsey
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.

Mensaje por Halsey »

Venga Vencini, anotate!!!

Que seis partidas en un año no es mucho embolado para un fan del CM :mrgreen: :mrgreen:
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.

Mensaje por Halsey »

Anotado Steiner...
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.

Mensaje por Steiner »

Me apunto también, buena iniciativa Halsey.

Edito: se me adelantó...
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Yurtoman
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.

Mensaje por Yurtoman »

Vencini escribió:
Yurtoman escribió:Vencini!!!!!!
¿Alguien ha dicho mi nombre? :P
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No me quiero meter en muchos embolados por el tiempo.

Quiero jugar lo del CMx2 PzC q tiene muy buena pinta...A ver si arranca un día de estos...

SAludos y gran iniciativa!Ya estabais tardando mucho en organizar algo!
Vamos a ver Vencini, aquí tienes que estar sí o si, esto no lleva mucho tiempo, un turno al día lo haces con la punta del cipo...lo que quiero decir es que yo también quiero participar en la campaña fantasma pero mientras empezamos o no, que no digo que no empecemos, pues está esto para que la soldadesca no se te apalanque.
Participará usted con los chicos y no hay más que hablar, punto. Tenemos una guerra que ganar camarada, cuento con usted.

Saludos.
Última edición por Yurtoman el 10 Ene 2016, 13:31, editado 1 vez en total.
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.

Mensaje por Vencini »

Gracias gente por los ánimos. Es queeeeee... Ya estoy apuntado en un par de cosas y este juego es un vicio total. Si me apunto a más no voy a dar a basto...

Lo que tenéis que hacer es apuntarse todo Cristo a la campaña del CMX2 / PzC, hacerle un escrache a Haplo en el hilo y que empiece ya.... :mrgreen:

saludos
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.

Mensaje por Yurtoman »

Vencini escribió:Gracias gente por los ánimos. Es queeeeee... Ya estoy apuntado en un par de cosas y este juego es un vicio total. Si me apunto a más no voy a dar a basto...

Lo que tenéis que hacer es apuntarse todo Cristo a la campaña del CMX2 / PzC, hacerle un escrache a Haplo en el hilo y que empiece ya.... :mrgreen:

saludos
Hombre, aquí hay mucha libertad de movimiento, aunque creo que 6 partidas mínimas por temporada son muchas, una cada dos meses,... no te puedes meter en escenarios largos. Bueno, como decía Felipe II; diós proveerá. :Ok:

Saludos.
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Re: LIGA COMBAT MISSION PDL 2016.

Mensaje por rafastar »

Mapunto.

El problema va a ser encontrar rivales con tanto lío de versiones.
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