[CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

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verdugo94
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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Mensaje por verdugo94 »

Es un mod o algo Haplo?

Un saludo

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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Mensaje por Haplo_Patryn »

Sí, todavía no ha salido, es una preview.
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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Mensaje por aristoteles »

Promete, promete,...
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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Mensaje por aristoteles »

Muy buen mod para conseguir un sonido ambiente invernal. Para mi gusto, mucho mejor que el original, en las Ardenas, en diciembre, lo de los grillos no me pega mucho, :roll: .

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http://cmmodsiii.greenasjade.net/?p=2873
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verdugo94
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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Mensaje por verdugo94 »

Alguien sabría decirme que efecto dentro del juego se utiliza para conseguir esas capturas tan chulas? Por que esas sombras y definicion nos las tiene el juego por su cuenta..

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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Mensaje por aristoteles »

A que capturas te refieres?
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AQUILIFER
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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Mensaje por AQUILIFER »

Primeras impresiones, así un poco desordenadas:

- Me está gustando mucho, lo currado de los mapas estupendos, recomiendo jugar la campaña de KG Peiper.
- Observo que mis escuadras de panzergranaderos no vienen a menudo con dos MG42 como solía ser habitual :rezar: , parece que está hecho a propósito vete a saber... :?
- Los vehículos aguantan más el fuego antes de retirarse, o eso parece.
- Observo peor punteria de la munición HE disparando a larga distancia.
- En invierno, no me gusta tanto blanco en la pantalla parece que tenga que jugar con gafas de sol, sin embargo viendo esa "mod" de terreno se cojonuda.
- Los mods de uniformes están muy bien, los vehiculos creo que se podrían mejorar, especialmente las de invierno de los alemanes (demasiado blanco), me imagino que debe ser un curro enorme.
- Los escenarios tardan menos en cargar y el juego se desenvuelve bien, me imagino que eso cambiará con la adición de nuevos mods.
- El sonido se puede mejorar.

Pero como dije al principio muy buenas impresiones.
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Re: RE: Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Mensaje por verdugo94 »

aristoteles escribió:A que capturas te refieres?
La captura de la foto del mod de sonido que sale el tiger

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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Mensaje por aristoteles »

Intuyo que en esa captura hay algún filtro o un "pelin" de Photoshop. Los mods de terreno también ayudan.
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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Mensaje por verdugo94 »

Creo que es un filtro de esos que se activan con Alt+M pero no se cual, lo que encuentro en cmmods no tienen ese efecto.
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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Mensaje por aristoteles »

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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Mensaje por rafastar »

A mí siempre me han gustado más los de Marco Bergman. De hecho no me compré el CMRT hasta que no sacó el suyo.

Por favor, si te enteras de que lo saca también para el CMFB, informa. :D
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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Mensaje por Haplo_Patryn »

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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Mensaje por Anibal Barca »

estoy aun con la duda sobre el tema de jugar hotseat una campaña,me contestaron algo al respecto pero no me quedo claro.
me dijeron que campaña hotseat no hay,pero crei entender que si un jugador elige una campaña a jugar,los escenarios que juegue puede ponerlos en tiempo real contra la IA,por turnos contra la IA o por hotseat contra un oponente humano,si esto es asi,aunque el otro jugador en si no este en la campaña activamente es el que hace que pierda o gane la campaña el otro jugador jugando cada escenario que el jugador que esta jugando la campaña va a jugar.
que alguien me confirme sobre este tema,ya que compraría el juego con esta opción,gracias.
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Re: [CM Final Blitzkrieg] Hilo Oficial

Mensaje por aristoteles »

aunque el otro jugador en si no este en la campaña activamente es el que hace que pierda o gane la campaña el otro jugador jugando cada escenario que el jugador que esta jugando la campaña va a jugar.
Soy incapaz de entender eso :ojeroso:

Los escenarios de una campaña se pueden jugar independientemente en el modo que elijas, pero claro, no se trasladan las bajas, ni victorias de un mapa al siguiente. Eres tu mismo quien decide cuál de los siguientes escenarios dentro de una campaña deberías jugar, dado que el script de la campaña es el que decide automáticamente (basándose en el resultado de tu batalla anterior).
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