"Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers

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JoBader
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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers

Mensaje por JoBader »

nomada_squadman45 escribió: 15 Nov 2019, 12:12
A little question, Jobader, i notice in the KV-85 something that was special in soviet heavies, the MG in rear turret... turret turns when you attack something with it?.
yes the RMG on some russian tanks. Rear MG works only in counter turret direction.
also AAMGs on some german halftracks with TMG. the TMG only fires frontal while the AAMG fires in all other directions
and yes the T35 has 5 turrets with 3 guns and some MGs (will implement later).
Especially the Tanks without a turret have a mallus on firing when they ca not rotate turret
and after moving. Stugs with remote AAMG MG can only fire when hatch is closed.
Some of the smaller Tanks have only a turret with just the tank comander, they can not fire the gun when the hatch is open.
And turret rotation speed will also play a roleand a lot more.
we have about 200 models and they are very disstinct and try to display their historical modells in game mechanics and values.
You as the player have to turn the turret wisely. it does not rotate by itself. :army:
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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers

Mensaje por nomada_squadman45 »

Nice, we can asume every model has in consideration the specual features and uses.

The amount of models is great but i miss one in the chart with the soviet-american vehicles... the M3 Lee/Grant, but is game is as great as it looks maybe when you add UK+commowealth, Japan and the minor actors in east front :Ok:

Seguimos con la introducción de las vias ferreas, en este caso los vitales puentes.

"-No hay un puente de ferrocarril???
-Si.
-Pues estupendo, nos lanzamos a la via y luego sobre el puente
-Claaaroo y si el puente no esta alli?
-hombre no me vengas tan temprano con tus estupideces, piensa que el puente esta alli... y alli estara, es un bonito puente, lo necesitamos y tiene que estar alli.

-AUN SIGUE ENPIE
-Risas y felicitaciones
-BOOOOOOOOM
-No, ya no :sad: "

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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers

Mensaje por nomada_squadman45 »

Y seguimos jugando a los trenes

Comparacion, sin daños, con daños, en general no que da mal.

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Grua para repostar agua añadida.

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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers

Mensaje por nomada_squadman45 »

Toca un vehiculo de reconocimiento bastante desconocido, el T8... un Sturt decapitado

https://www.instagram.com/p/B4-mZIzBnOt/

https://www.facebook.com/SecondFrontDev ... 321549844/

Carreteras y rios llegan ya a los bordes de los mapas

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Pequeña muestra de armas individuales

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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers

Mensaje por nomada_squadman45 »

Seguimos presentado "Train simulator" :mrgreen:

En principio la destruccion de vias de ferrocarril es solamente estetica, tengo la curiosidad de si el juego va a simular o no vehiculos atascados en el terreno, el infame "bogged down" porque si es asi, el terreno con restos de vias ferreas tendria que tener un bonus extra para que esto suceda puesto que hierros retorcidos aunque no sean unos dientes de dragon u obstaculos similares incrementan las opciones de que un tanque se quede pillado.

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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers

Mensaje por DesertRat »

Squad soy Erwin.

¿No has pensado ser reportero?

La Voz de Galicia.

Está tremendo.
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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers

Mensaje por nomada_squadman45 »

Quita quita, eso de los reporteros es muy dificil mas aun cuando ya no hay cabinas de telefono para ponerse los slips por fuera :mrgreen:

Hoy toca ver una mejora en el editor, se añade un boton con el icono de una bomba que sirve para "demoler" el terreno, este boton ya existia en los SP.

Como punto interesante si vemos las unidades de infanteria, al contrario que en los SP tripulacion y armas estaran separadas, asumo que son tripulaciones para artilleria-armas pesadas de infanteria y no para vehiculos pero la verdad, no veria mal el poder "robar" vehiculos al enemigo en el campo de batalla, en una campaña normal no tendria sentido porque simplemente podrias capturar vehiculos que queden en el campo de batalla abandonado por el enemigo pero en un combate tactico... no se, parece interesante pero no se hasta que punto merece la pena invertir esfuerzon en ello con otras cosas mas basicas y necesarias como por ejemplo añadir botes-lanchas de desembarco para el cruce de rios y asaltos navales.

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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers

Mensaje por JoBader »

The weaker ones are vehicle crews.
they can be injured in the vehicles if they look too cheeky out of the hatch. they can leave the vehicles. the stronger ones are the gun crews. neither need an officer to calm down.
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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers

Mensaje por nomada_squadman45 »

I see, thanks for the clarification.

We can see them "blind" vehicles because commander is killed? or limited number of shots because loader is dead? or even weapons not working because user is dead?

Again thanks for the reply, game looks better every new day.

Nuevo edificio, pero este es menos generico porque tiene algo de historia detras... no es exacto al original pero se aproxima mucho.

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Ya puesto sobre el tablero con una pinta estupenda :babas:

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Una pistita :Ok:

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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers

Mensaje por nomada_squadman45 »

Y como un video vale por mil y una imagenes



Esta quedando un juego majo y redondo, con unas texturillas por aqui, un modo escaramuza por alla y un multijugadorcillo... pim pam pum toma lacasitos "Fog Tigers" :mrgreen:

Me encanta la vista 2D... aqui si que quizas las texturas no hacen tanta falta.
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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers

Mensaje por nomada_squadman45 »

Plan de batalla para la semana:

1-acabar con el editor de escenarios
2-empezar a trabajar en refuerzos? "Reinforcement groups"
3-mejorar las posiciones de victoria, imagino que hablamos de iconos para puntos clave.


"the Plan for next week:
finishing Scenario Editor. Start working on Reinforcement groups . Improving Victory positions."
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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers

Mensaje por nomada_squadman45 »

Un dia en la escombrera, mas detalles de destruccion en el entorno.

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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers

Mensaje por Piteas »

Pavlov's House everywhere... Yeah :army:
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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers

Mensaje por jubriqueno »

nomada_squadman45 escribió: 24 Nov 2019, 23:03 Plan de batalla para la semana:

1-acabar con el editor de escenarios
2-empezar a trabajar en refuerzos? "Reinforcement groups"
3-mejorar las posiciones de victoria, imagino que hablamos de iconos para puntos clave.


"the Plan for next week:
finishing Scenario Editor. Start working on Reinforcement groups . Improving Victory positions."

Cómo se dice en inglés “Peaso juego te está quedando killo” ?? :mrgreen:
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Re: "Second Front" tactico cartoon estilo Steel Panthers

Mensaje por nomada_squadman45 »

Pues como todo el mundo sabe el ingles se habla a gritos y despacito... seria algo como "PEASO JUEGO TE ESTA QUEDANDOOOO KILLOOOO" :mrgreen:

Hoy se presenta el primer carro de combate lanzallamas (y el primer lanzallamas del juego si no recuerdo mal).

Se trata del OT-133, no es el mas famoso hermano mayor usado en el T-34 pero resulta curioso :Ok:

https://www.instagram.com/p/B5YZuUTBJWx/

https://www.facebook.com/SecondFrontDev ... 292975253/
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