Llega la Guerra de los Treinta Años

El sitio en el que escribir sobre los juegos de AGEOD: AACW, AJE, WIA, PON, RUS, ROP, NPC, etc...

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Re: Llega la Guerra de los Treinta Años

Mensaje por lecrop » Vie Sep 16, 2016 8:47 pm

Dortmund escribió:Sí, desde que copiapegué el juego en otra carpeta no he tenido caídas, y además no me actualiza automáticamente.
Probaré eso Dortmund.

En la campaña que estás jugando como protestante, tienes mantenimiento cero táleros? (llevo solo 6 meses).

Edito: ahora he visto en tu aar que el ejército es tan mísero que de momento no cuesta nada de mantener...

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Dortmund
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Re: Llega la Guerra de los Treinta Años

Mensaje por Dortmund » Vie Sep 16, 2016 8:56 pm

Cobras impuestos cada 6 meses, en diciembre y julio, creo recordar. Si te quedas sin pasta o la necesitas urgentemente puedes hacer requisas o contribuciones.

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Re: Llega la Guerra de los Treinta Años

Mensaje por AlGharib » Vie Sep 16, 2016 10:49 pm

El mantenimiento cero es porque no llegas a gastar uno, cuando tengas más tropas verás como sube.

Enviado desde mi Aquaris M5.5 mediante Tapatalk
Narcissa cogió el libro y leyó para sus adentros, sobre extrañas gentes en un mundo extraño donde las cosas sucedían como debían suceder.

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Re: Llega la Guerra de los Treinta Años

Mensaje por lecrop » Vie Sep 16, 2016 11:09 pm

Gracias compañeros :Ok:

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Re: Llega la Guerra de los Treinta Años

Mensaje por Leibst » Vie Sep 16, 2016 11:18 pm

ese error que te ha dado no me gusta nada. Es en la version de steam por lo visto. El juego de steam debe ser exacto al no steam.

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Re: Llega la Guerra de los Treinta Años

Mensaje por lecrop » Sab Sep 17, 2016 6:58 am

He visto por los mensajes de los foros de Matrix y Ageod que le pasa a mas gente. El error es reproducible cada vez, no es aleatorio. Solo pasa al clicar en el simbolo Nato del panel de la derecha para mostrar el detalle de una unidad en el modo producción. En el modo normal puedes ver el detalle sin problema, no causa CTD.

En cuanto tenga un rato este finde probaré 2 cosas:
1- Copiar el juego a otra ubicación fuera de la carpeta de Steam y a ver si sigue produciendo el error, tal como ha sugerido Dortmund.

2 - Instalar la versión de Beta testing y ver si se produce el error.

Así sabremos si es por la versión de Steam o por el PC o por el SO.

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Re: Llega la Guerra de los Treinta Años

Mensaje por Leibst » Sab Sep 17, 2016 8:11 am

Cre que es por el SO. A mi nunca me ha pasado.

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Re: Llega la Guerra de los Treinta Años

Mensaje por lecrop » Sab Sep 17, 2016 3:33 pm

He podido hacer una cuantas pruebas, te comento Leibst por si te puede ser útil:

S.O. Windows 10 Home 64 bits

- Instalación en Steam, actualizado a la última versión
- Instalación en Steam, actualizado a la última versión, modo ejecución como administrador
- Copia directa de la carpeta del juego de Steam en otras dos ubicaciones diferentes
- Copia directa de la carpeta del juego de Steam en otras dos ubicaciones diferentes, modo ejecución como administrador
- Instalación en HD raíz de la versión "Release" de Beta testing obtenida por ftp sin actualizar
- Instalación en HD raíz de la versión "Release" de Beta testing obtenida por ftp sin actualizar, modo ejecución como administrador
- Instalación en HD raíz de la versión "Release" de Beta testing obtenida por ftp actualizada a la versión 1.01_RC1
- Instalación en HD raíz de la versión "Release" de Beta testing obtenida por ftp actualizada a la versión 1.01_RC1, modo ejecución como administrador

En absolutamente todos los casos sin excepción se reproduce el CTD al clicar en el simbolo Nato del panel de la derecha para mostrar el detalle de una unidad en el modo producción.

Posteriormente he reinstalado 4 juegos de Ageod diferentes de versiones directas y por Steam; RuS, WoN, WiA y NCP y no obtengo ningún CTD al clicar en el detalle de una unidad a producir.

Incluyo a continuación uno de tantos logs !Main log.txt

Código: Seleccionar todo

14:33:57  (Reporting)  User: Andreu Olmo Computer: DELLAIO23500
14:33:57  (Reporting)  Loading general settings             
14:33:58  (Reporting)  USettings.LoadSettings                835  settings loaded, out of  7  settings files.
14:33:58  (Reporting)  Loading Localized Strings            
14:33:58  [Warning  ]  ULocalize.LoadLocalStrings:           Alias too short at line 1636 need at least 3 chars (ignored):  Wir müssen diese Städte einnehmen, bevor wir nach Wien marschieren. Mähren ist blockiert, aber in ein paar Monaten werden wir in der Lage sein, Zugang zu diesem Territorium zu erringen, indem wir eine Option nutzen. Wenn wir die Kontrolle über Brünn übernahmen, können wir die Unterstützung der mährischen Armee bekommen. in file: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Thirty Years' War\TYW\Settings\LocalStrings_TYW.csv Can be that the key parsed is already an alias by itself in alias dir! ($Cavalry = Cavalerie would be 3 = Cavalerie)
14:33:58  [Warning  ]  ULocalize.LoadLocalStrings:           Alias too short at line 1637 need at least 3 chars (ignored):  Verwende deine Ressourcen weise. in file: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Thirty Years' War\TYW\Settings\LocalStrings_TYW.csv Can be that the key parsed is already an alias by itself in alias dir! ($Cavalry = Cavalerie would be 3 = Cavalerie)
14:34:02  (Reporting)  System local strings loaded from      C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Thirty Years' War\TYW\Settings\LocalStrings__AGE.csv
14:34:02  (Reporting)  Loading Display Options              
14:34:02  (Reporting)  Entering DirectX Initializations     
14:34:02  (Reporting)  LocalStrings & Settings 4695 ms
14:34:02  (Reporting)  Cursors 128 ms
14:33:38  (Reporting)  DirectX Initializations 515 ms
14:33:38  (Reporting)  Fonts 19 ms
14:33:38  (Reporting)  TTerrainDefs.Create                   114  Terrains definitions loaded, out of  57  terrains files.
14:33:38  (Reporting)  Terrains Definitions 1057 ms
14:33:38  (Reporting)  Areas Loading 309 ms
14:33:38  (Reporting)  Areas 312 ms
14:33:38  (Reporting)  Theaters 0 ms
14:33:38  (Reporting)  Particles I 0 ms
14:33:38  (Reporting)  TAbiDefs.Create                       149  Abilities loaded, out of  149  abilities files.
14:33:38  (Reporting)  Units Abilities 347 ms
14:33:38  (Reporting)  TStrucDefs.LoadFromFile               27  StrucDef loaded, out of  27  StrucDef files.
14:33:38  (Reporting)  Structures 250 ms
14:33:38  (Reporting)  TFactionDefs.LoadFromFile             24  FactionDef loaded, out of  24  FactionDef files.
14:33:38  (Reporting)  Factions 314 ms
14:33:38  (Reporting)  Application.Initialize                OK
14:33:38  (Reporting)  TSplash.Create                        OK
14:33:38  (Reporting)  TSplash.Show                          OK
14:33:38  (Reporting)  TSplash.Repaint                       OK
14:33:38  (Reporting)  Starting Media Librarian             
14:33:38  (Reporting)  Game Engine version:                  TYW 1.01
14:33:38  (Reporting)  Max Texture size:                     8192 x 8192
14:33:38  (Reporting)  TAgeAudio                             Initializing Audio Engine
14:33:38  (Reporting)  TMediaLibrarian.InitializeSounds      146 sounds loaded.
14:33:38  (Reporting)  TMediaLibrarian.InitializeMusics      20 Musics loaded.
14:33:38  (Reporting)  TMediaLibrarian.Create                Finished loading images in 2.172 seconds Memory usage: 80824 kb
14:33:38  (Reporting)  TMediaLibrarian.GetMediaInfo:         Unable to find MediaInfo for image:  splash sp.png
14:33:38  (Reporting)  Media Librarian 5231 ms
14:33:38  (Reporting)  TParticlesDef.Create                  4  particles definitions loaded, out of  4  particles files.
14:33:38  (Reporting)  Particles II 11 ms
14:33:38  (Reporting)  TDoodadDefs.Create                    6  doodads definitions loaded, out of  6  files.
14:33:38  (Reporting)  Doodads 10 ms
14:38:00  (Reporting)  TListRegionDefs.Create                4649  Regions definitions loaded. PolyCount: 87962 TriangleCount: 78656 AdjacencyCount: 83693 JumpLinkCount: 512
14:38:00  (Reporting)  Regions Loading 48077 ms
14:38:00  (Reporting)  Regions(Area) Loading 6 ms
14:38:00  (Reporting)  TListButtons.Create                   1  buttons definitions loaded, from 4  frontend files.
14:38:00  (Reporting)  Buttons 38 ms
14:38:00  (Reporting)  TMediaLibrarian.GetMediaInfo:         Unable to find MediaInfo for image:  arrows_up_black_off
14:38:00  (Reporting)  TMediaLibrarian.GetMediaInfo:         Unable to find MediaInfo for image:  arrows_down_black_off
14:38:00  (Reporting)  TMediaLibrarian.GetMediaInfo:         Unable to find MediaInfo for image:  ledger_unitfilter_air_on
14:38:00  (Reporting)  TMediaLibrarian.GetMediaInfo:         Unable to find MediaInfo for image:  logo-stacked-civil-war-trust
14:38:00  (Reporting)  TMediaLibrarian.GetMediaInfo:         Unable to find MediaInfo for image:  msgline1024x15
14:38:00  (Reporting)  TMediaLibrarian.GetMediaInfo:         Unable to find MediaInfo for image:  btn_filter_air_off
14:38:00  (Reporting)  TMediaLibrarian.GetMediaInfo:         Unable to find MediaInfo for image:  icon_regionslist_rail
14:38:00  (Reporting)  TMediaLibrarian.GetMediaInfo:         Unable to find MediaInfo for image:  icon_regionslist_conscript
14:38:00  (Reporting)  TMediaLibrarian.GetMediaInfo:         Unable to find MediaInfo for image:  filter_regionslist_rail_on
14:38:00  (Reporting)  TMediaLibrarian.GetMediaInfo:         Unable to find MediaInfo for image:  filter_regionslist_production_on
14:38:00  (Reporting)  TMediaLibrarian.GetMediaInfo:         Unable to find MediaInfo for image:  asset_ammos_off
14:38:00  (Reporting)  TAgeDxComponentList.Create            49  frontend definitions loaded, from 49  frontend files.
14:38:00  (Reporting)  TFrontEnd.Create                      4  frontend definitions loaded, from 4  frontend files.
14:38:00  (Reporting)  Frontends Initializations 5149 ms
14:38:00  (Reporting)  Starting Game World                  
14:38:00  (Reporting)  TMerchandises.LoadFromFile            22  Merchandises loaded, from  22  Merchandises files.
14:38:00  (Reporting)  TModels.Create                        292  (Cached) Models loaded in 106 ms
14:38:00  (Reporting)  TListUnitDefs.Create                  293  (Cached) Units loaded in 31 ms
14:38:00  (Reporting)  TWeather.Create                       18  Weathers patterns loaded, from  18 files.
14:38:00  (Reporting)  TEthnics.LoadFromFile                 0  Ethnics loaded, from  0  Ethnics files.
14:38:00  (Reporting)  TReligions.LoadFromFile               0  Religions loaded, from  0  Religions files.
14:38:00  (Reporting)  TAgendaDefs.LoadFromFile              37  AI Agendas loaded from  37  AI Agendas files.
14:38:00  (Reporting)  TMapAleaDefs.LoadFromFile             2 TMapAleaDef loaded, from  2 files.
14:38:00  (Reporting)  TAIAgentDefs.LoadFromFile             5 AIAgentDefs loaded, from  5  aia files.
14:38:00  (Reporting)  TFactionMods.LoadFromFile             2  Faction Modifiers loaded, from  2  files, in 4 ms
14:38:00  (Reporting)  TFacAttribDefs.LoadFromFile           0  Faction Atttributes loaded from  0  Attributes Definition files.
14:38:00  (Reporting)  TFacAttribsOverride.LoadFromFile      0  F.A. Overrides loaded from  0  Attributes Definition files.
14:38:00  (Reporting)  TRgnDecisionDefs.LoadFromFile         55  Region Decisions loaded, from  55  Decisions files.
14:38:00  (Reporting)  TBattlePlanDefs.LoadFromFile          80  Battle plans loaded, from  80  files.
14:38:00  (Reporting)  Game World & attached DBs 3342 ms
14:38:00  (Reporting)  Starting Data Parser                 
14:38:00  (Reporting)  Data Parser 1 ms
14:38:00  (Reporting)  Starting Renderer                    
14:38:00  (Reporting)  Rendering Engine 87 ms
14:38:00  (Reporting)  Starting Game ...                    
14:38:00  (Reporting)  Global Load Time: 70048 ms
14:38:00  (Reporting)  TMain, CreateForm                     OK
14:38:00  (Reporting)  Application.Run                       Starting app... 183984 kb
14:38:00  (Reporting)  Game Engine version:                  TYW 1.01
14:38:00  (Reporting)  TSlaveThing.SetBitmap:                Unable to find MediaInfo for image:  Logo-Stacked-Civil-War-Trust.png
14:38:00  (Reporting)  TGUILoadGame.OnValidateChoice         C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Thirty Years' War\TYW\Saves\TYW_ThirtyYearsWar0\TYW_ThirtyYearsWar.hst Saved Game file loaded, # of entries: 267910
14:38:00  (Reporting)  Faction data                          1000001 Sacro Imperio Romano loaded in: 70 ms
14:38:00  (Reporting)  Faction data                          1000002 Protestantes loaded in: 93 ms
14:38:00  (Reporting)  Faction data                          1000003 Polonia loaded in: 23 ms
14:38:00  (Reporting)  Faction data                          1000004 España loaded in: 25 ms
14:38:00  (Reporting)  Faction data                          1000005 Liga Católica loaded in: 12 ms
14:38:00  (Reporting)  Faction data                          1000006 Brandenburgo loaded in: 14 ms
14:38:00  (Reporting)  Faction data                          1000007 Sajonia loaded in: 12 ms
14:38:00  (Reporting)  Faction data                          1000008 Provincias Unidas loaded in: 14 ms
14:38:00  (Reporting)  Faction data                          1000009 Francia loaded in: 11 ms
14:38:00  (Reporting)  Faction data                          1000010 Inglaterra loaded in: 15 ms
14:38:00  (Reporting)  Faction data                          1000011 Dinamarca loaded in: 14 ms
14:38:00  (Reporting)  Faction data                          1000012 Suecia loaded in: 12 ms
14:38:00  (Reporting)  Faction data                          1000013 Obispado de Maguncia loaded in: 12 ms
14:38:00  (Reporting)  Faction data                          1000014 Obispado de Colonia loaded in: 12 ms
14:38:00  (Reporting)  Faction data                          1000015 Obispado de Tréveris loaded in: 12 ms
14:38:00  (Reporting)  Faction data                          1000016 FAC_NAME_PAL loaded in: 12 ms
14:38:00  (Reporting)  Gamesim data                          (excluding DBs) loaded in: 2287 ms
14:38:00  (Reporting)  TThing.SetBitmap:                     Unable to find MediaInfo for image:  asset_ammos_OFF.png
14:38:00  (Reporting)  TMediaLibrarian.GetMediaInfo:         Unable to find MediaInfo for image:  btn_secfilter_all_off
14:38:00  (Reporting)  TThing.SetBitmap:                     Unable to find MediaInfo for image:  btn_SecFilter_all_off
14:38:00  [Critical ]  TListModels.Get                       Model UID 1007 too high

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Re: Llega la Guerra de los Treinta Años

Mensaje por Arsan » Sab Sep 17, 2016 4:14 pm

Parece el mismo problema que tenía la versión de lanzamiento del RUS Gold y que Pocus arregló para el primer parche

http://www.ageod-forum.com/showthread.p ... ild-screen

En el caso del RUS ocurría con todos los SO...

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Re: Llega la Guerra de los Treinta Años

Mensaje por Leibst » Mar Sep 20, 2016 7:26 pm

Menudo informe lecrop! :Ok:
El caso es que veo un error en el log, pero a mi no me ocurre.
No se si sera cosa del Windows 10. Algun caso con otro Sistema Operativo?

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Re: Llega la Guerra de los Treinta Años

Mensaje por Yurtoman » Jue Sep 22, 2016 2:03 pm

Buenas chicos.

Tengo la versión de Steam desde hace algún tiempo ya pero es ahora cuando me estoy poniendo con él; he hecho parte del tutorial para ponerme al día con la interface, pero lo cierto es que el juego no me va todo lo fluído que me gustaría. La carga de la capturas parece que me ralentiza el movimiento por el mapa; tanto lateral como a nivel de zoom. He probado en cambiar la opción de los ajustes que hace referencia a la carga de las capturas, pero no he tocado las del tamaño, las cuales están en muy grandes, las que vienen por defecto. Es curioso porque sólo me ocurre en este juego, en ninguno más de Ageod. En el ACW II por ejemplo no me ocurre y fluye bien. Algún consejo?.

Saludos. Yurtoman.
Imagen

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Re: Llega la Guerra de los Treinta Años

Mensaje por beuckelssen » Vie Sep 23, 2016 4:10 pm

Gonzalo escribió:Alguien ha llegado en la gran campaña a la fase francesa???, vamos cuando,están ya todas las potencias a tortas en todos los frentes :army:
Es por saber si una vez llegado,hasta ese punto es jugable.
Servidor.

He llegado al turno 200 con el bando católico. La partida ya estaba decantanda a mi favor desde bastante antes. Pero he seguido jugando para ver como respondía el juego. Y va perfecto, 100% jugable.

Dejo unas screens:


Imagen


Tras una serie de batallas de desgaste he conseguido aniquilar a casi todas las tropas mandadas por el rey sueco. Pero pese a que él no murió en esa batalla he recibido este evento. No sé si para que salte basta que casi todo su ejército muera en batalla. Por cierto, estaría bien que el mensaje 3 fuera tratado como un evento. Es posible que algunos jugadores no sepan que si dejan el cursor sobre el mismo van a recibir la información.



Imagen

En octubre de 1634 el pérfido Richelieu invita a los franceses al baile.



Imagen

Fase final del conflicto. Tropas francesas asedian Trier mientras que los tercios del Duque de Feria y del Cardenal Infante se preparan para hacerles frente.

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Re: Llega la Guerra de los Treinta Años

Mensaje por lecrop » Vie Sep 23, 2016 4:33 pm

Gracias Beuckelssen por el reporte, me queda un buen trecho para llegar a esa fase, voy por 1622 :mrgreen: .

Este wargame es fabuloso, lo pongo en mi top de Ageod. Leibst eres un monstruo :Ok:

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Re: Llega la Guerra de los Treinta Años

Mensaje por Gonzalo » Vie Sep 23, 2016 5:03 pm

Pero yo llegue algo mas alla y como catolico nada ninadie podia hacerme frente, no os pasa eso a vosotros?
Por cierto Lecrop buen aporte del orbat de la flota española en em 1700,... :army:

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Re: Llega la Guerra de los Treinta Años

Mensaje por Tiopepe2 » Vie Sep 23, 2016 5:24 pm

Vais a conseguir q acabe picando. :nervios:

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