Se encontraron 51 coincidencias
- 17 Nov 2016, 06:15
- Foro: Paradox Interactive
- Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x
Resulta curioso, en medio de una partida, ponerse a examinar la pantalla de especies para analizar la estructura demográfica de la galaxia, y conocer qué bichos fueron más exitosos colonizando y son la mayor plaga interestelar. Linda colección de monstruos se arma. Espero que los próximos DLCs profu...
- 07 Oct 2016, 19:30
- Foro: Wargames
- Tema: CIVILIZATION VI
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Re: CIVILIZATION VI
Seeee, Civ 4 fue muy prolífico en mods. Pie's Ancient Europe es un ejemplo de ello. No sólo cambia el aspecto y el árbol tecnológico del juego para adaptarlo a los tiempos antiguos y ofrece escenarios históricos además del modo aleatorio, sino que también modifica varias reglas. Tener un ejército mu...
- 06 Oct 2016, 20:03
- Foro: Wargames
- Tema: CIVILIZATION VI
- Respuestas: 169
- Vistas: 52873
Re: CIVILIZATION VI
A mí me gustaría que hicieran un Civilization ambientado en una época histórica determinada, preferentemente la antiguedad o la edad Media. Me disgusta un poco el avance hacia nuevos períodos históricos, dejando obsoletas las unidades militares y cambiando el aspecto de las cosas. Me mata un poco la...
- 24 Sep 2016, 19:17
- Foro: Paradox Interactive
- Tema: Victoria II - Resolución
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Re: Victoria II - Resolución
De nada. El tamaño de los textos en los juegos de Paradox es todo un tema para varios de nosotros.
- 24 Sep 2016, 06:21
- Foro: [PdL] Podcasts
- Tema: PdL Wargames - Podcasts - Índice Capítulos
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Re: PdL Wargames - Podcasts - Índice Capítulos
¡Qué buenos que están los podcasts! Escucho y disfruto incluso aquellos que tratan de juegos que no quiero jugar. Ojalá haya muchos por venir.
- 24 Sep 2016, 06:04
- Foro: Paradox Interactive
- Tema: Victoria II - Resolución
- Respuestas: 4
- Vistas: 2765
Re: Victoria II - Resolución
No se me ocurre otra cosa más que bajarle la resolución al televisor, pongamos por caso, a 1600x900. No parece haber un mod específico para agrandar la fuente.