Hemos abierto una pagina en facebook, por eso de estar en las redes que es lo moderno xD. Igual allí vamos poniendo algún avance para meterles hype
https://www.facebook.com/turnopia/?hc_ref=NEWSFEED
Se encontraron 129 coincidencias
- 03 Nov 2016, 14:00
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: Va de romanos...
- Respuestas: 56
- Vistas: 12383
- 02 Nov 2016, 13:07
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: Va de romanos...
- Respuestas: 56
- Vistas: 12383
Re: Va de romanos...
Ummm entonces va a a ser PBEM??? eso es bueno... pero WEGO o IGOUGO??? si no me equivoco quitando los AGEOD y el Flashpoint no hay mucho mas WEGO en el catalogo de Slitherine-Matrix... quizas el motor que usan no lo soporta??? WEGO. Para mi, desde que le di a Combat Mission el WEGO es EL SISTEMA. E...
- 28 Oct 2016, 17:07
- Foro: Otros Juegos
- Tema: CHEXS lanzado!
- Respuestas: 25
- Vistas: 5632
Re: CHEXS lanzado!
Hoy puedes conseguir nuestro juego CHEXS por 2€ junto con otros 11 juegos de desarrolladores independientes! Solo durante 26 horas! https://www.indiegala.com/journey
- 07 Oct 2016, 00:20
- Foro: Paradox Interactive
- Tema: Victoria II
- Respuestas: 119
- Vistas: 60542
Re: Victoria II
Al final del todo... la verdad es que la wiki parece traducida con el Google Translate y es bastante confusa :s. Yo entiendo que aparte de tener el fichero definition.cvs, tienes que tener la linea
en el fichero nwomod\NWO\map\default.map
Código: Seleccionar todo
definitions = "../nwomod/NWO/map/definition.csv"
- 05 Oct 2016, 21:28
- Foro: Paradox Interactive
- Tema: Victoria II
- Respuestas: 119
- Vistas: 60542
Re: Victoria II
En la wiki dice:
Check that the nwomod\NWO\map\default.map has
definitions = "../nwomod/NWO/map/definition.csv"
Check that the nwomod\NWO\map\default.map has
definitions = "../nwomod/NWO/map/definition.csv"
- 29 Sep 2016, 13:37
- Foro: Simuladores
- Tema: No Man's Sky
- Respuestas: 438
- Vistas: 119080
Re: No Man's Sky
A mi ya me parecía de juzgado de guardia que los videos y screenshots en la web de la compañía y en Steam sigan siendo de videos promocionales de eventos y no gameplay real, después de casi 2 meses y con toda la polémica que ha habido. Así que no me extraña que los investiguen.
- 11 Ago 2016, 23:32
- Foro: Simuladores
- Tema: No Man's Sky
- Respuestas: 438
- Vistas: 119080
Re: No Man's Sky
Creo que el mayor problema que esta teniendo el lanzamiento de este juego es las dudas que han surgido sobre el supuesto aspecto Multijugador del mismo. Por lo visto dos jugadores aparecieron relativamente cerca y quedaron para streamear el primer encuentro con otro jugador, pero estando en el mismo...
- 11 Jun 2016, 16:37
- Foro: Paradox Interactive
- Tema: HOI IV
- Respuestas: 761
- Vistas: 241982
Re: HOI IV
Mas les vale darle duro a la mejora de la IA porque hoy por hoy solo puedo decir que esta completamente ROTA.
- 23 May 2016, 18:24
- Foro: Otros Juegos
- Tema: CHEXS lanzado!
- Respuestas: 25
- Vistas: 5632
Re: CHEXS lanzado!
Hemos escuchado las opiniones de los usuarios sobre el precio del juego y lo hemos ajustado aun mas! Ahora esta disponible por 2,99€. Vamos, que en algunos sitios una cerveza es mas cara!! (Aunque este ejemplo quizás no valga para algunos que preferirán siempre una cerveza xDD). Tambien mucha gente ...
- 20 May 2016, 20:30
- Foro: Otros Juegos
- Tema: CHEXS lanzado!
- Respuestas: 25
- Vistas: 5632
Re: CHEXS lanzado!
Gracias
- 08 May 2016, 20:41
- Foro: Matrix / Slitherine
- Tema: Bundle de juegos de estrategia de Slitherine
- Respuestas: 29
- Vistas: 5225
Re: Bundle de juegos de estrategia de Slitherine
¿Alguien ha probado el Pride of Nations? Por su aspecto y por lo que he podido ver tengo la impresión de que es un Victoria con el motor de AGEOD y por turnos, pero también veo que la gente comenta que los turnos duran mucho, cosa normal si la máquina tiene que llevar acabo todas las acciones de to...
- 14 Feb 2016, 18:19
- Foro: Otros Juegos
- Tema: XCOM 2: Vuelve el mito
- Respuestas: 254
- Vistas: 74939
Re: XCOM 2: Vuelve el mito
En dificultad Comandante con que hagan una mision donde maten a un alien y no reciban daño es suficiente.Nukle escribió:Vosotros que hacéis con los soldados tocados de moral? Merece la pena tratar de recuperarles? Tardan mucho?
- 12 Feb 2016, 15:38
- Foro: Otros Juegos
- Tema: XCOM 2: Vuelve el mito
- Respuestas: 254
- Vistas: 74939
Re: XCOM 2: Vuelve el mito
Buf, yo acabo de hacer esa misión, y he tenido que matar a 71 enemigos. Una locura. Y casi no lo consigo. Ahora estoy con los pocos soldados que han sobrevivido metidos en la enfermería. Esperemos que los aliens se mantengan tranquilos una temporada... Respecto a lo que preguntas: - Para aumentar l...
- 11 Feb 2016, 00:44
- Foro: Otros Juegos
- Tema: XCOM 2: Vuelve el mito
- Respuestas: 254
- Vistas: 74939
Re: XCOM 2: Vuelve el mito
Ya me lo acabe xD (dificultad veteran pussy). Un Ranger con la habilidad de permanecer oculto, un Especialista con la de controlar robots y un Psionico para controlar aliens facilitan mucho las cosas jiji.
Spoiler:
- 09 Nov 2015, 15:03
- Foro: Otros Juegos
- Tema: Betatest de CHEXS
- Respuestas: 24
- Vistas: 4212
Re: Betatest de CHEXS
Nueva versión con bugs corregidos y pequeños cambios en la IA, el interfaz, etc.
El enlace de descarga es el mismo:
http://www.turnopia.com/downloads/CHEXS_setup.exe
El enlace de descarga es el mismo:
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