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Se encontraron 50 coincidencias

por Dami
25 Nov 2017, 04:38
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

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Jaja, me mata el orco emo espacial.
por Dami
12 May 2017, 06:18
Foro: [PdL] Steam
Tema: Steam
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Vistas: 2181

Re: Steam

Yo hace como un mes agregué Chivalry Medieval Warfare a mi biblioteca aprovechando que Steam lo puso gratis por un tiempo. Cada vez que intento instalarlo, y ya he probado varias veces, la descarga falla y marca error. Menos mal que no pagué por el juego y realmente no me interesa jugar a él.
por Dami
12 May 2017, 06:06
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
Respuestas: 1627
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Yo compré Total War Warhammer hace unos pocos meses a través del Humble Monthly. Me suscribí por sólo un mes y cuando se desbloquearon los demás juegos del paquete me desuscribí sin problemas y rápidamente. No soy capaz de decirte cómo lo hice con lujo de detalles, pero el procedimiento fue muy senc...
por Dami
29 Mar 2017, 20:32
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Paso a comentar algunas mejoras de la próxima actualización que son menores en relación con el funcionamiento del juego pero que harán más cómodo jugar a él. Los que jugaron Stellaris sabrán que resulta molesto andar buscando dónde están localizados los planetas con civilizaciones primitivas que hem...
por Dami
28 Feb 2017, 17:52
Foro: Paradox Interactive
Tema: ¿Cual es el proximo juego historico de Paradox?
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Re: ¿Cual es el proximo juego historico de Paradox?

Hay indicios de alguna clase de vínculo entre Paradox y la compañía desarrolladora Eugen Systems, creadora de la serie Wargame y RUSE, que podría estar relacionado con el siguiente anuncio de nuevo juego.
https://www.youtube.com/watch?v=K6sSuFfvPl4
por Dami
23 Feb 2017, 17:14
Foro: Paradox Interactive
Tema: Lo abstracto de Europa Universalis IV y el futuro de stellaris
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Re: Lo abstracto de Europa Universalis IV y el futuro de stellaris

Aclaro que en el Victoria II la pasé muy bien con los conceptos de Militancia y Conciencia. No sólo jugaba, sino que trataba de averiguar en foros, la wiki, manuales y guías cómo era su funcionamiento. No es mi intención desmerecer el aspecto del desarrollo de las ideas en los juegos de estrategia, ...
por Dami
23 Feb 2017, 07:10
Foro: Paradox Interactive
Tema: Lo abstracto de Europa Universalis IV y el futuro de stellaris
Respuestas: 6
Vistas: 1869

Lo abstracto de Europa Universalis IV y el futuro de stellaris

Me gustan los juegos de estrategia de Paradox. Brindan mucho de lo que busco en los videojuegos: gestionar con libertad una entidad política, a un nivel de gran estrategia, haciendo foco en lo macro, en un marco histórico determinado y con una configuración política del mundo compleja. Me gusta Euro...
por Dami
09 Feb 2017, 05:36
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
Respuestas: 1627
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Re: Stellaris: nuevo 4x

El nuevo sistema de facciones para las pops estará incluido en el parche gratuito, Banks 1.5. Después de leer los diarios del desarrollador, yo entendí lo siguiente: El parche gratuito incluirá: -Reforma del sistema de pops y facciones. No habrá más divergencia de éticas por distanciamiento del plan...
por Dami
24 Ene 2017, 04:58
Foro: Wargames
Tema: ¿ Malos tiempos para los wargames Monster ?
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Vistas: 6077

Re: ¿ Malos tiempos para los wargames Monster ?

El futuro de los wargames es 2 tios jugando WITE, quienes dirigen a 8 tios jugando combat mission, quienes a su vez dirigen 128 tios jugando ARMA :ojeroso: Como lo interpreté yo,¡madre mía, eso sí sería novedoso! Habría jugadores especializados en lo estratégico-operacional, otros ocupados en lo tá...
por Dami
09 Ene 2017, 06:11
Foro: Paradox Interactive
Tema: EU IV - Mods
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Re: EU IV - Mods

Pero para jugar con una nación inventada de un Nuevo Mundo aleatorio, ¿primero hay que descubrir ese continente jugando con una nación del Viejo Mundo?¿Y después usar la partida guardada y elegir una nación del Nuevo Mundo?
por Dami
05 Ene 2017, 18:50
Foro: Paradox Interactive
Tema: EU IV - Mods
Respuestas: 11
Vistas: 4325

Re: EU IV - Mods

Yo también comparto fervientemente el deseo de que esa posibilidad exista. Bueno, de alguna manera es lo que nos ofrece Stellaris pero en el espacio, y lo hará con mayor complejidad cuando empiecen a caer más expansiones. Quisiera que eso bajara a la Tierra y en la edad antigua.
por Dami
04 Ene 2017, 06:35
Foro: Wargames
Tema: Mejor 4x espacial?
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Re: Mejor 4x espacial?

No sé si ya están enterados en el foro, pero como vi que el proyecto de Imperia 5x era de interés por aquí decidí pasar a escribir esto. Ahora el juego se llamaría "Alliance of the Sacred Suns", supongo que en clara alusión al "Emperor of the Fading Suns" https://imperiagame.wordpress.com/ Argumenta...
por Dami
27 Dic 2016, 06:01
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
Respuestas: 1627
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Re: Stellaris: nuevo 4x

En Steam tenemos un grupo bastante activo. Se llama Stellaris Argentina, y generalmente tenemos al menos una partida abierta con seis o siete jugadores, poniéndola a rodar dos veces por semana. Hay gente de muchos países hispanohablantes, así que considérense invitados de participar. Tenemos hasta u...
por Dami
18 Nov 2016, 07:21
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
Respuestas: 1627
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Luego están los cambios en la división política de la galaxia después de una guerra. Muchas veces, un imperio derrotado se ve obligado a liberar planetas y éstos se convierten en un Estado que tiene así su nacimiento. Me causaba gracia ver a la especie de los zorritos-venados ser la población predom...
por Dami
17 Nov 2016, 06:15
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
Respuestas: 1627
Vistas: 224415

Re: Stellaris: nuevo 4x

Resulta curioso, en medio de una partida, ponerse a examinar la pantalla de especies para analizar la estructura demográfica de la galaxia, y conocer qué bichos fueron más exitosos colonizando y son la mayor plaga interestelar. Linda colección de monstruos se arma. Espero que los próximos DLCs profu...