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Se encontraron 163 coincidencias

por MADREPUCELA
29 Jul 2011, 16:32
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: lanzallamas y modelo de daños. (cero patatero)
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Vistas: 855

lanzallamas y modelo de daños. (cero patatero)

He puesto un post en el foro de Battlefront para ver si arreglan este desaguisado. :SOS: http://www.battlefront.com/community/showthread.php?t=99491 No hay lanzallamas !!! es una verguenzaaaaaaaaa!!! :shock: Las posibilidades tacticas de este trasto son infinitas. Si en los anteriores CMx1 habia, co...
por MADREPUCELA
22 Jul 2011, 23:40
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Sobre los morteros y la potencia de fuego.
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Re: Sobre los morteros y la potencia de fuego.

Yo serví como observador avanzado de una sección de morteros de 120mm montados en M113 (RCLAC Sagunto VII). El rango teórico de daño eran 150 metros. Nunca disparamos contra edificios así que no sé como se comportarían impactando cerca de estos, pero recuerdo perfectamente lo que formaban cuando ca...
por MADREPUCELA
21 Jul 2011, 23:48
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Sobre los morteros y la potencia de fuego.
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Re: Sobre los morteros y la potencia de fuego.

Pues si te digo la verdad no he jugado mucho con la 1.00 puesto que lo compre el otro dia y hoy he metido el parche de la 1.01 Ya te digo que llevo poco tiempo jugando con el. Pero mas o menos... 1. Las primeras salvas del tiro de direccion, muchas veces por no decir todas :-) caen entre tus tropas....
por MADREPUCELA
21 Jul 2011, 11:44
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Sobre los morteros y la potencia de fuego.
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Re: Sobre los morteros y la potencia de fuego.

Muy interesante, gracias. Veremos cómo quedan representados en el juego con el nuevo parche. Una pregunta. Yo no he visto tirar con morteros del 60; pero una vez me contaron que sí hacían ruido al caer. Era un señor que había luchado contra Marruecos con el Polisario. ¿Puede ser que algunas municio...
por MADREPUCELA
21 Jul 2011, 01:46
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: PARCHE 1.01 PUBLICADO!!!!
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Re: PARCHE 1.01 PUBLICADO!!!!

me he tomado la libertad de traducirlo, con mi humilde Ingles de Valladolid. y San Babel fish Este parche actualiza tu version de CMBN a la version 1.01 incluye muchas mejoras, mas abajo está la lista de algunas de ellas. VEHICULOS --------- Los vehículos en movimiento pierden efectividad cuando dis...
por MADREPUCELA
21 Jul 2011, 00:00
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Sobre los morteros y la potencia de fuego.
Respuestas: 8
Vistas: 1656

Sobre los morteros y la potencia de fuego.

Al hilo de muchos debates sobre la potencia de la artilleria y sobre todo de los morteros. Yo creo que lo de los morteros no está mal realizados. Un fuego de mortero concentrado hace mucha pupa, es lo que mas odian los soldados en el frente. Tened en cuenta que cuando son lanzado solo suena.... ploc...
por MADREPUCELA
19 Jul 2011, 23:23
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMBN] Hilo bugs o posibles bugs
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Vistas: 14074

Re: [CMBN] Hilo bugs o posibles bugs

Si no hay nada más, sin dudarlo :mrgreen: . No creo que la munición usada en el video sea la misma que la segunda guerra mundial. en teoria del 5.56 pero trazadora. Yo he disparado munición "normalita"del 7,62 y ni por asomo atravesaba muros de hormigón. No soy persona de montar escenarios de prueb...
por MADREPUCELA
19 Jul 2011, 12:40
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMBN] Hilo bugs o posibles bugs
Respuestas: 277
Vistas: 14074

Re: [CMBN] Hilo bugs o posibles bugs

En teoria un rifle de asalto no tendria el mayor problema en atravesar una pared de ladrillos de una casa (cuando me refiero a una casa me refiero a las paredes de dentro). Si es por fuera, que se supone que es doble y encima con revestimiento de lana de roca, es mas probable que mas que atravesarla...
por MADREPUCELA
19 Jul 2011, 10:45
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMBN] Hilo bugs o posibles bugs
Respuestas: 277
Vistas: 14074

Re: [CMBN] Hilo bugs o posibles bugs

No he visto nunca ni de lejos lo que puede hacer una granada de 60 u 80 mm, pero me da la impresión de que aunque puedan volar grandes partes de un tejado de madera y tejas lo tienen bastante más difícil para abrir huecos en el suelo de un piso (eso sin contar que una granada podría detonar al impa...
por MADREPUCELA
17 Jul 2011, 19:57
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: ¡¡¡CMBNormandy!!! - IMPRESIONES
Respuestas: 449
Vistas: 30550

Re: ¡¡¡CMBNormandy!!! - IMPRESIONES

Hola a todos, me compré ayer el juego y he terminado el tutorial. juegazooooooooo Con todas la puñeteras letras. Lo malo: La punteria que tienen estos tios madre, de dios... un poco irreal no ? Yo creo que es por las distancias... no es lo mismo un pepinazo a 300 metros que a 1.200 por muy torpe que...
por MADREPUCELA
17 Jul 2011, 14:56
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Problemas de instalación del juego (original) ok?
Respuestas: 3
Vistas: 438

Re: Problemas de instalación del juego (original) ok?

El problema es que el juego por defecto lo descomprime en la unidad principal o sea donde tienes el sistema operativo y la carpeta documents and settings. si no tienes suficiente espacio en tu unidad principal no puedes descomprimir el juego. en mi caso tengo 1.5 gb. libre y claro no tiene espacio p...
por MADREPUCELA
17 Jul 2011, 01:59
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Problemas de instalación del juego (original) ok?
Respuestas: 3
Vistas: 438

Re: Problemas de instalación del juego SOLUCIONADO !!!

SOLUCIONADOOOO POR FIN !!!

Hay que descomprimirlo con el winrar en otro directorio aparte... :roll:
Vaya rollo de instalacion de todas formas !!! :P
por MADREPUCELA
17 Jul 2011, 00:47
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Problemas de instalación del juego (original) ok?
Respuestas: 3
Vistas: 438

Problemas de instalación del juego (original) ok?

hola a todos me llamos raul y soy un nuevo flamante propietario del juego :palomitas: lo acabo de comprar y de descargar hace un rato !!! :babas: :babas: :babas: Y solo eso... El problema es el siguiente. tengo varias particiones en los discos duros. La principal la tengo en D:\ que es donde tengo X...