Se encontraron 171 coincidencias

por MADREPUCELA
08 Ago 2011, 00:22
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: lanzallamas y modelo de daños. (cero patatero)
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Re: lanzallamas y modelo de daños. (cero patatero)

Hombre, lo del lanzallamas lo llevan hablando desde hace la torta ya. Era algo sabido y asumido por la mayoria de la comunidad que sigue los foros de BFC hace tiempo. En resumen hay cosas mucho mas importantes y criticas por hacer que modelar lanzallamas... Lo habras dicho de coña no ? :mrgreen: Si...
por MADREPUCELA
04 Ago 2011, 15:56
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMBN] - Hilo de dudas.

... Aquí no se si el ángulo de tiro importa o no, me parece que aunque le de de refilón lo trata como si fuera a 90º. Para nada. En CM:BN la balistica, angulo de incidencia etc está incluso mas detallado que en el antiguo CM. menos la punteria !!! que parece que son Zaitsev Motorizados !!! :mrgreen:
por MADREPUCELA
04 Ago 2011, 13:00
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMBN] - Hilo de dudas.

Otra duda mas. El coronel del batallón aparte de ser el comandante... al estar cerca de alguna unidad sin jefe los atributos del coronel (o cualquier comandante) se suman (o restan claro) Por ejemplo: El jefe ce compañia ha muerto Tomar el mando de las escuadras (o cualquier unidad) si el comandante...
por MADREPUCELA
01 Ago 2011, 18:37
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMBN] Hilo bugs o posibles bugs
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Re: [CMBN] Hilo bugs o posibles bugs

Me pasa a veces una cosa curiosa, ya con el parche instalado y todo. Con los alemanes, cuando separas al equipo antitanque, no le aparece el símbolo del Panzerschrek sino el de la infantería normal, y luego si vuelves a separar el grupo restante en dos, le aparece el símbolo del Panzerschrek a una ...
por MADREPUCELA
31 Jul 2011, 19:42
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: lanzallamas y modelo de daños. (cero patatero)
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Re: lanzallamas y modelo de daños. (cero patatero)

No se que decirte... pero no tiene buena pinta. El frente Oeste fijo que es con este motor, o sea: Expansiones hasta las Ardenas+Italia. El frente ruso... Seguro que hacen otro motor distinto para fastidiar. Y no se si habra un Early. Desde Polonia-Francia-Noruega hasta el desierto incluida yugoslav...
por MADREPUCELA
31 Jul 2011, 19:35
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMBN] - Hilo de dudas.

Coño pues a lo mejor ha sido eso, puesto que habia un monton de "manolos" en campo abierto y han salido de rositas !!! :shock: Esto de que los "manolos" y los "Richards" se esten liando todo el dia a tortazos... no es bueno para mis ojos. :Ok: Peazo juego que es. Me da hasta cosa jugar !!! No se vos...
por MADREPUCELA
31 Jul 2011, 13:02
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMx2 WWII] - Hilo de dudas.
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Re: [CMBN] - Hilo de dudas.

Una preguntilla tonta, pero tonta tonta. :oops:

Cuando dibujo el arco de tiro con LOS a veces mis carros no disparan, se quedadn como pillados moviendo la torreta a lo tonto.
No todas las veces, pero es muy molesto.

Imagen

Porqué, Porqué,
por MADREPUCELA
29 Jul 2011, 16:36
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: lanzallamas y modelo de daños. (cero patatero)
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Re: lanzallamas y modelo de daños. (cero patatero)

ya han contestado y malas noticias para todos. It is not known when flamethrower units will be added to the game. One of the reasons is that BFC does not want to add flamethrowers without a system of simulating of burning terrain and buildings being in place. Visual damage to vehicles is not display...
por MADREPUCELA
29 Jul 2011, 16:32
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: lanzallamas y modelo de daños. (cero patatero)
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lanzallamas y modelo de daños. (cero patatero)

He puesto un post en el foro de Battlefront para ver si arreglan este desaguisado. :SOS: http://www.battlefront.com/community/showthread.php?t=99491 No hay lanzallamas !!! es una verguenzaaaaaaaaa!!! :shock: Las posibilidades tacticas de este trasto son infinitas. Si en los anteriores CMx1 habia, co...
por MADREPUCELA
22 Jul 2011, 23:40
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Sobre los morteros y la potencia de fuego.
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Re: Sobre los morteros y la potencia de fuego.

Yo serví como observador avanzado de una sección de morteros de 120mm montados en M113 (RCLAC Sagunto VII). El rango teórico de daño eran 150 metros. Nunca disparamos contra edificios así que no sé como se comportarían impactando cerca de estos, pero recuerdo perfectamente lo que formaban cuando ca...
por MADREPUCELA
21 Jul 2011, 23:48
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Sobre los morteros y la potencia de fuego.
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Re: Sobre los morteros y la potencia de fuego.

Pues si te digo la verdad no he jugado mucho con la 1.00 puesto que lo compre el otro dia y hoy he metido el parche de la 1.01 Ya te digo que llevo poco tiempo jugando con el. Pero mas o menos... 1. Las primeras salvas del tiro de direccion, muchas veces por no decir todas :-) caen entre tus tropas....
por MADREPUCELA
21 Jul 2011, 11:44
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Sobre los morteros y la potencia de fuego.
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Re: Sobre los morteros y la potencia de fuego.

Muy interesante, gracias. Veremos cómo quedan representados en el juego con el nuevo parche. Una pregunta. Yo no he visto tirar con morteros del 60; pero una vez me contaron que sí hacían ruido al caer. Era un señor que había luchado contra Marruecos con el Polisario. ¿Puede ser que algunas municio...
por MADREPUCELA
21 Jul 2011, 01:46
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: PARCHE 1.01 PUBLICADO!!!!
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Re: PARCHE 1.01 PUBLICADO!!!!

me he tomado la libertad de traducirlo, con mi humilde Ingles de Valladolid. y San Babel fish Este parche actualiza tu version de CMBN a la version 1.01 incluye muchas mejoras, mas abajo está la lista de algunas de ellas. VEHICULOS --------- Los vehículos en movimiento pierden efectividad cuando dis...
por MADREPUCELA
21 Jul 2011, 00:00
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: Sobre los morteros y la potencia de fuego.
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Sobre los morteros y la potencia de fuego.

Al hilo de muchos debates sobre la potencia de la artilleria y sobre todo de los morteros. Yo creo que lo de los morteros no está mal realizados. Un fuego de mortero concentrado hace mucha pupa, es lo que mas odian los soldados en el frente. Tened en cuenta que cuando son lanzado solo suena.... ploc...
por MADREPUCELA
19 Jul 2011, 23:23
Foro: Combat Mission (CMx2)
Tema: [CMBN] Hilo bugs o posibles bugs
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Re: [CMBN] Hilo bugs o posibles bugs

Si no hay nada más, sin dudarlo :mrgreen: . No creo que la munición usada en el video sea la misma que la segunda guerra mundial. en teoria del 5.56 pero trazadora. Yo he disparado munición "normalita"del 7,62 y ni por asomo atravesaba muros de hormigón. No soy persona de montar escenarios de prueb...