Se encontraron 1531 coincidencias

por CAMALEON
05 Ago 2003, 14:25
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Minas y Obstaculos de la carretera.
Respuestas: 28
Vistas: 5180

re

Aprovecho el hilo para poner una duda que tengo desde hace algún tiempo. El caso es que no puedo poner minas AT en carreteras, en caminos sí, pero en carreteras no, ¿es esto normal?. ¿Por qué razón no se pueden poner?. Me he planteado que fuera por que al estar asfaltadas sería dificil enterrarlas y...
por CAMALEON
28 Jul 2003, 22:28
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: ¿Como os gusta jugar al CM?
Respuestas: 5
Vistas: 2070

¿Como os gusta jugar al CM?

Es una curiosidad nuy tonta, pero por lo que he oido por ahí, existen personas a las que realmente solo les gusta jugar partidas históricas y otras que por el contrario, estas le parecen un coñazo y prefieren las QB.

Saludos
CAMALEON
por CAMALEON
09 Jul 2003, 12:01
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Ayuda en la confección de escenarios.
Respuestas: 12
Vistas: 2068

Re:

Creo recordar que los refuerzos llegaban "algo" aleatoriamente. Es decir, tu fijas esa aleatoriedad, por tanto no aparecen en ese turno exacto, sino que funciona con porcentaje, es posible que si espaeras un par de turnos más te llegen. Y mira por ahí, que casi seguro que se puede cambiar ese porcen...
por CAMALEON
05 Jul 2003, 16:35
Foro: Novedades
Tema: En marcha
Respuestas: 10
Vistas: 2678

Re:

Hola y felicidades. Un consejo. Deberías poner un anuncio bien grandote en el antiguo foro, o simplemente quitarlo y decir donde está el nuevo. Más que nada porque, si como yo, alguién tenía el enlce directo al foro, se va a encontrar poniendo y respondiendo a mensajes que nunca nadie va a leer. Sal...
por CAMALEON
29 Jun 2003, 17:24
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: El SETUP y delay en las unidades ATG, MG y IG
Respuestas: 5
Vistas: 1622

Re:

Lo que te voy a comentar no es seguro, es una apreciación mía. Cualquier unidad de las que dices (gun, HMG, LMG...) necesita de un tiempo de colocación del arma (por cierto esto no existe en el BO). Ese tiempo varía de un arma a otra, siendo más rápido en generál cuanto menos potente sea el arma. Lo...
por CAMALEON
26 Jun 2003, 15:27
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Vehículos Bogged
Respuestas: 12
Vistas: 2849

Re:

Algo tiene que ponerte, o bogged o inmovilizado, pero algo. Y ese escenario lo he jugado hace poco, y es fácil que esté inmovilizado por que te hayan dado un tiro (cañon o de PTRD) en las cadenas sin que te hayas ni enterado (me pasó a mi y con cuidado me di cuenta en la repetición del sonido del 14...
por CAMALEON
26 Jun 2003, 01:55
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: O muy buenos o muy malos.
Respuestas: 8
Vistas: 1734

Re:

Esto.... He releido mi post y me da la impresión que puede parecer algo arisco. Si te lo ha parecido así, te pido disculas Kalvera, no era mi intención. Lo que quería decir es que no es posible prefijar tantos parámetros y a la vez dejar libertad de compra de tropas. El tema de las QB tiene muchos d...
por CAMALEON
25 Jun 2003, 17:28
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: O muy buenos o muy malos.
Respuestas: 8
Vistas: 1734

Re:

Es que entonces no te quejes... Tu no quieres hacer un escenario realista, si fuera así fijarías las tropas desde el principio, tu lo que quieres hacer es un mapa para jugar una quick battle (en la que luego quieres fijar algunos parámetros). Si lo que quieres es hacer un escenario realista, pues po...
por CAMALEON
25 Jun 2003, 11:00
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Vehículos Bogged
Respuestas: 12
Vistas: 2849

Re:

Coño, es cierto. Se me olvidó comentarlo, tienes toda la razón Akira. Desde luego en terreno nevado mucho ojo con la orden de Fast, eso aumenta mucho las posibilidades de quedarse atascado. Limitaros mejor a move y hunt. En cuanto al resto de estratagemas para sacarlo de bogged me parecen muy intere...
por CAMALEON
24 Jun 2003, 22:47
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: O muy buenos o muy malos.
Respuestas: 8
Vistas: 1734

Re:

No entiendo tu problema. Si quieres hacer un escenario, presupongo que las tropas ya las desplazas tú, por tanto puedes elegir perfectamente que tropas quieres poner y mezclar lo que te de la gana. 1.- Tu problema de que no te aparezcan algún tipo de tropas, se debe a que no has elegido el año en qu...
por CAMALEON
24 Jun 2003, 22:32
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Lanchas de asalto.
Respuestas: 5
Vistas: 1632

Re:

Lo de que tengan un hombre dentro me suena más a cuestiones de diseño del juego. Te paso a continuación lo que pone sobre los botes en el manual del CMBO (en el del CMBB no lo he visto por más que he buscado, me parece un fallo gordo que no diga nada, pero casi con total seguridad el funcionamiento ...
por CAMALEON
24 Jun 2003, 09:10
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Lanchas de asalto.
Respuestas: 5
Vistas: 1632

Re:

Pues se manejan con fuerza humana :D Quiero decir que, no son lanchas motorizadas, necesitan que haya hombres que remen en ellas. Es todo lo que te puedo decir, solo las he usado 1 vez y para un viaje de ida. No conozco la capacidad exacta de esas lanchas, pero prueba a meter una unidad pequeña para...
por CAMALEON
23 Jun 2003, 01:09
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Guía de mods para el CMBO
Respuestas: 4
Vistas: 1982

Re:

Desde luego, eso ni lo dudes. Lo que me va a costar es encontrar otras opciones ante pedazo mod. Más que nada porque es de los pocos terrenos nevados en los que se distingue algo los relieves. Ese y el de High Contrast, claro. Pero bueno, habrá que esperar a el capítulo de Terrenos de Invierno :-D G...
por CAMALEON
22 Jun 2003, 18:16
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Guía de mods para el CMBO
Respuestas: 4
Vistas: 1982

Guía de mods para el CMBO

A la vez que estoy reorganizando todos los mods que tengo, estoy realizando una especie de guía para la instalación de los mods. En esta guía pretendo varias cosas. - Explicar que es un mod y como funciona - Ayudaros a instalarlos - Recomendaros los mejores para evitaros descargas innecesarias - Ayu...
por CAMALEON
15 Jun 2003, 17:00
Foro: CMx1 :: BO-BB-AK
Tema: Vehículos Bogged
Respuestas: 12
Vistas: 2849

Re:

Eso es una de las cosas que se ha cambiado en el último parche. La probabilidad que despues de bogged se queden inmovilizados. La diferencia entre boged (atascado) e inmovilizado es que, en este secundo caso, han roto las cadenas al intentar salir del atasco en que estaban. Por ello, una vez está un...