Se encontraron 337 coincidencias

por ashandresash
04 Sep 2017, 18:58
Foro: Torneos y Eventos
Tema: III Torneo Pdl-DEVIR Twilight Struggle 2017 (Juego PC/Ipad)-Inscripción
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Re: III Torneo Pdl-DEVIR Twilight Struggle 2017 (Juego PC/Ipad)

Estoy hasta noviembre bastante liado con viajes. Maulet, apúntame como reserva por si faltara gente para los 32; haré lo posible por no fallar llegado el caso. ¡Gracias!
por ashandresash
02 Jul 2017, 19:40
Foro: [PdL] Steam
Tema: STEAM Rebajas verano 2017
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Re: STEAM Rebajas verano 2017

Me he comprado el Football Manager 2017 (es el primero al que juego desde la época del Spectrum... un ataque de nostalgia en toda regla XD) y el Doorkickers, que estaba baratito y me atraía algo táctico. Tras escuchar el nuevo Podcast iba a comprarme el Blood Bowl 2 pero quizás espere a la edición l...
por ashandresash
27 Jun 2017, 10:51
Foro: [PdL] Podcasts
Tema: Capítulo 2x11: Blood Bowl - PC y Tablero
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Re: Capítulo 2x11: Blood Bowl - PC y Tablero

Escuchado el podcast y misión cumplida: cuando me conecte a Steam cae. Qué bien que haya coincidido con las rebajas :Ok:
por ashandresash
23 Jun 2017, 13:17
Foro: [PdL] Steam
Tema: STEAM Rebajas verano 2017
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Re: STEAM Rebajas verano 2017

No estoy muy impresionado con lo que vi ayer por encima... Por ahora lo único que tengo claro que me compraré es la "expansión" del Twilight Struggle, el pach de cartas para el "turno cero". Son dos euros y pico; con la calderilla que tengo de las ventas de cromos me da. Seguiremos informando (e inf...
por ashandresash
02 Jun 2017, 22:22
Foro: Wargames :: AARs
Tema: Los Kustodi0s del N0-Di0s (AAR Stellaris)
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Re: Los Kustodi0s del N0-Di0s (AAR Stellaris)

¡Buenas! ¿Qué os ha parecido la historia de Jared? :shock: Pues... desasosegante (me encanta tu estilo) :Ok: La vertiente de terror cósmico presente en parte de Stellaris te encaja como anillo al dedo :mrgreen: Desde luego como te coja una War in Heaven vas a disfrutarlo como un enano contándolo, y...
por ashandresash
25 May 2017, 22:10
Foro: [PdL] Podcasts
Tema: Capítulo 2x10: Saga Victoria, S.XIX y otros juegos de dicho siglo (preguntas y sugerencias)
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Re: Capítulo 2x10: Saga Victoria, S.XIX y otros juegos de dicho siglo (preguntas y sugerencias)

Mi serie favorita de Paradox con diferencia, el Victoria :) El PON también tiene su encanto, lástima de los problemas de rendimiento al ejecutar los turnos. Alguna preguntilla para el programa... - Es una época muy convulsa en la transformación social e ideológica... ¿lo veis bien representado? - No...
por ashandresash
18 May 2017, 21:19
Foro: Wargames :: AARs
Tema: Los Kustodi0s del N0-Di0s (AAR Stellaris)
Respuestas: 100
Vistas: 20142

Re: Los Kustodi0s del N0-Di0s (AAR Stellaris)

Buena cosa un AAR de los de toda la vida con el Stellaris. Los vídeos no son lo mismo :aplauso:

A suscribirse!
por ashandresash
05 May 2017, 23:49
Foro: [PdL] Podcasts
Tema: Capítulo 2x09: Saga Hearts of Iron
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Re: Capítulo 2x09: Saga Hearts of Iron

Pues me ha gustado mucho. Me he visto muy reflejado en ese sentimiento de verte "enganchado" desde el primer encuentro con la serie (en mi caso, el HoI2 un verano que estuve de "Rodríguez"). En el HoI3 siempre encontré un wargame de verdad y un juego al que merecía la pena perdonar los errores; de h...
por ashandresash
19 Abr 2017, 17:24
Foro: Guerra Moderna Aeronaval
Tema: COMMAND: Chains of War
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Vistas: 9808

Re: COMMAND: Chains of War

A mí no me parece mal que haya nuevas mecánicas por las que haya que pagar. Mucho mejor para tener el juego vivo y no precipitar un CMANO 2 que no aportara realmente demasiados cambios. Lo que no sé es si funciona es el modelo de stand-alones. Cuando los juegos eran físicos pues sí, pero cuando la c...
por ashandresash
19 Abr 2017, 10:56
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Sovereignty: Crown of Kings INJUGABLE
Respuestas: 13
Vistas: 2608

Re: Sovereignty: Crown of Kings INJUGABLE

Lo he puesto en versión Beta y el juego ha cambiado bastante, no se me cuelga ni nada en el tiempo que he estado jugando. Eso sí mi portatil ha empezado a calentarse un montón. Juer, el juego me encanta pero tampoco quiero que se me rompa el portatil, el caso es que el único juego con el que me pas...
por ashandresash
19 Abr 2017, 09:56
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
Respuestas: 1627
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Re: Stellaris: nuevo 4x

Y aprovecho para hacer una pregunta sobre cómo es posible que un juego - Aurora 4x - hecho por una persona sea un juego más profundo que Stellaris y su política de DLCs :mrgreen: Hay una frase muy pertinente del matemático Pascal para esto... "He hecho esta carta más larga de lo usual porque no ten...
por ashandresash
18 Abr 2017, 21:32
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
Respuestas: 1627
Vistas: 232180

Re: Stellaris: nuevo 4x

Yo dejé el Stellaris a la espera de pillarme el Utopia. Me terminó cansando un ppoco el midgame, la apertura por así decirlo de la partida es muy buena. A ver cuadno pillo una buena ofertilla y vuelvo a la carga :mrgreen: De todos modos las adiciones con más chicha vienen con el parche gratuito, po...
por ashandresash
15 Abr 2017, 15:14
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
Respuestas: 1627
Vistas: 232180

Re: Stellaris: nuevo 4x

A mi personalmente me han gustado bastante los cambios y el.juego empieza a completarse con muy buenas opciones, aunque ahora lo que me tiene algo confuso es el tema de los alimentos. Me explico; antes los alimentos eran gestionados independientemente en cada planeta y éstos eran los que influencia...
por ashandresash
14 Abr 2017, 23:31
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: ¿Qué torneo te gustaría que hiciésemos ahora?
Respuestas: 18
Vistas: 3418

Re: ¿Qué torneo te gustaría que hiciésemos ahora?

Una votación estaría bien, sí.

En cualquier caso me sumo a los que proponen el Flashpoint Campaigns.
por ashandresash
13 Abr 2017, 09:55
Foro: Paradox Interactive
Tema: Stellaris: nuevo 4x
Respuestas: 1627
Vistas: 232180

Re: Stellaris: nuevo 4x

Y cómo va el juego actualmente, más orientado a sp ó mp? No he jugado MP aunque parece que funciona bien. Incluso tiene la opción "hot join", que permite a un jugador incorporarse a una partida en marcha sustituyendo a una IA. Esto evita el rehost si alguien se cae; con pausar mientras se incorpora...