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- 22 Sep 2011, 15:37
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- Tema: Cuartel General aliado - Estrategia.
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Re: Cuartel General aliado - Estrategia.
2) Siempre podemos contar con la superioridad numérica, supongo que con los puntos de un panter compras 2 o 3 shermans. 3) No se puede juzgar con una partida, aquí hay mucho veterano y me parece que comprar bien en las batallas CM también será muy importante. Espero q sea así, porq no tengo ni idea...
- 22 Sep 2011, 12:57
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- Tema: Los jefes reparten puntos entre las cualidades
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Re: Los jefes reparten puntos entre las cualidades
Bueno, cuando ponemos la orden "definitiva"?. Nos ponemos un plazo? Creo q no hay q precipitarse. Ahora q las habilidades de los jefes están pensadas, habría q pensar un plan en el mapa de cuadrícula y en caso de, adaptar algunas habilidades. Una cosa rápida q los boches ya han terminado ...
- 22 Sep 2011, 12:48
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- Tema: Cuartel General aliado - Estrategia.
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Re: Cuartel General aliado - Estrategia.
Viendo el ritmo con el q unos y otros están eligiendo los jefes y otorgándoles los puntos para las habilidades. Tengo el presentimiento q los boches van a realizar un ataque frontal directo hacia nuestra base, a través todo el corredor C. ¿Poqué? (voz de Mourinho) - Las palabras del general alemán “...
- 22 Sep 2011, 10:20
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- Tema: Los jefes reparten puntos entre las cualidades
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Re: Los jefes reparten puntos entre las cualidades
Me gustaría opinar sobre la habilidad "reconocimiento" de los jefes. Ya hay tres jefes con habilidad recon alta (Cazzo di ferro, Ordereggs y Black Mamba). Tampoco hay q pasarse con esta habilidad porq con estos tres jefes, en teoría, cubriríamos la mayoría de las casillas a reconocer en lí...
- 22 Sep 2011, 00:16
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- Tema: Los jefes reparten puntos entre las cualidades
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Re: Los jefes reparten puntos entre las cualidades
En cualquier caso cuando se entra a la vez en una casilla, si lo he entendido bien se entra a la vez y se realiza una batalla en esa casilla. La unica diferencia que da la iniciativa es si la batalla es una A/D para ver quie es el A y quien el D o un ME no? Mmmm creo q no. Para ver si hay un A/D o ...
- 21 Sep 2011, 17:44
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- Tema: Los jefes reparten puntos entre las cualidades
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Re: Los jefes reparten puntos entre las cualidades
la Moral cuenta a efectos de lso puntos a contabilizar? Las reglas pone que la moral empieza siempre con 9, pero tenemos que usar esos 9 puntos del total asignado o no? Creo q va así: - Una cosa es la moral de la ficha de combate (q tiene al principio siempre 9) punto 8 del reglamento. - Otra, la h...
- 20 Sep 2011, 19:18
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- Tema: El general asigna puntos a jefes
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Re: El general asigna puntos a jefes
Iosef creo q la cosa va así: 1) Se determina la proporción de las fuerzas comparando los puntos de fuerza de cada ficha q puede ser 1:2, 1:1, 2:1, etc (punto 12.4 reglas) 2)Qué unidad ataca y cuál defiende (esto lo deciden los jefes y el orden de movimiento de las fichas) 3) Se establece según la t...
- 20 Sep 2011, 15:09
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- Tema: PARCHE 1.01 PUBLICADO!!!!
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Re: PARCHE 1.01 PUBLICADO!!!!
Para probar la demo no hace falta tener la 1.01. Con la 1.00 va de perlas. la demo no acepta parches, los parches son para la versión final del juego. ZAS! En toda la boca...Perdona JethroTull no estaba seguro y pensé q sí se podía. Te pido disculpas. Menos mal q Yurtoman y Erwin sí te lo han podid...
- 17 Sep 2011, 18:04
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- Tema: Comenzamos caballeros...
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Re: Comenzamos caballeros...
sip, te registras y en el foro de la campaña te aparecerá entonces una ventana donde pone "jugadores aliados"
- 17 Sep 2011, 17:44
- Foro: Combat Mission (CMx2)
- Tema: Ejemplos gráficos y aclaraciones (II)
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Re: Ejemplos gráficos y aclaraciones (II)
Leyendo los ejemplos se me ha venido a la mente (hacéis volar mi imaginación) una situación: Turno de movimiento: Primero mueven las unidades blindadas. Supongamos q se dan las condiciones para que se produzca un AA (tipo meeting engagement) entre una unidad blindada alemana y otra blindada american...
- 16 Sep 2011, 17:40
- Foro: Combat Mission (CMx2)
- Tema: Me presento...
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Re: Me presento...
Bienvenido al paraíso del CMBN :wink: Como me han tratado muy bien aquí desde q llegué, haré honor a mis anfitriones tratándote tan bien como lo han hecho conmigo. Te haré un pequeño resumen de las cosas q se están cociendo por aquí (huele bien, verdad?). - Un hilo para gente q está empezando y jueg...
- 16 Sep 2011, 15:50
- Foro: Combat Mission (CMx2)
- Tema: Cuartel General aliado - Estrategia.
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Re: Cuartel General aliado - Estrategia.
Genial Vencini. Gracias jefe! Yo creo en el posicionamiento con infanteria en el centro +1 y sigues PERO... no seria mejor crear muchas unidades pequeñitas para ir reconociendo el terreno...tipo scout Pues también. Lo q pasa es q muchas unidades, por ejemplo, de infantería, aunq sean pequeñitas, co...
- 16 Sep 2011, 13:01
- Foro: Combat Mission (CMx2)
- Tema: Cuartel General aliado - Estrategia.
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Re: Cuartel General aliado - Estrategia.
Kim ya ha hecho una propuesta para la creación de unidades en el primer turno. He estado dándole vueltas al asunto y me gustaría hacer una proposición: 1 TURNO: - 3 Infantería (1500) con 990 puntos cada una. Destino: casillas B,C y D 3 (llegarían a las zonas con 900) - 2 refuerzos para infantería de...
- 16 Sep 2011, 12:24
- Foro: Combat Mission (CMx2)
- Tema: [CMBN] Hilo bugs o posibles bugs
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Re: [CMBN] Hilo bugs o posibles bugs
unas no tienen visión a 50m desde un punto (ni azul, ni gris, ni ná) y otras sí (azul o gris, según la distribución interna de sus soldados, eso es indiferente para el caso). ¿no srá q una está en "hide" y la otra no? :roll: Podría ser otra cosa. A veces, cuando tienes unidad con un arma ...
- 16 Sep 2011, 00:50
- Foro: Combat Mission (CMx2)
- Tema: Cuartel General aliado - Estrategia.
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Re: Cuartel General aliado - Estrategia.
No, a ver... verás, los puntos del juego estratégico no tienen nada que ver con los puntos que vienen en las compras de CMBN. Los puntos del juego estratégico se utilizan para calcular la proporción. Una vez calculada, los puntos de las unidades no tienen ninguna otra utilidad en el combate. Ejempl...