Se encontraron 121 coincidencias

por Sheridan1969
10 Ene 2022, 20:49
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales
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Re: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales

El Combate II. Resultados en detalle. Veamos que ocurre cuando los chicos del I.9 Fallschirmjager Battalion de Peipper les caen encima a los yanquis del bloqueo de carretera americano de la 30th Intantry Division en la entrada a Stavelot. https://i.imgur.com/n0uldfE.png Una vez que tengamos selecci...
por Sheridan1969
06 Ene 2022, 19:00
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Dudas Decisive campaigns
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Re: Dudas Decisive campaigns

Que tal Vik, Un montón de preguntas!.. jajaja, voy a intentar contestarte a varias... :) - Hay una opción en el mapa que es el HQ power range, que hace este rango? En la página 37 del manual tienes la respuesta, como podras ver, las unidades que esten mas lejos del paragüas de su HQ no tendrán tanto...
por Sheridan1969
04 Ene 2022, 13:07
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales
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Re: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales

Victor Reijkersz nos ha contestado a un post (enlace) con el asunto del FUEL (enlace) que descubrio antonyo comentando que efectivamente es un bug y lo va a resolver en el siguiente parche. En el parche Beta 1.01 parece que ya está resuelto... por si alguien no quiere esperar al parche oficial Ostr...
por Sheridan1969
04 Ene 2022, 09:01
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales
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Re: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales

Muy interesante, gracias por el esfuerzo. A mi me sigue fastidiando que haya unidades que tarden tanto en ser destruidas y sin embargo haya otras (generalmente de carros) que sean destruidas de forma relativamente sencilla, será que se quedan sin suministro, no sé. También me fastidia el ritmo de p...
por Sheridan1969
03 Ene 2022, 11:39
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales
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Re: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales

Combate I. Individuals y mecánicas básicas. “Vale, vale, ya sabemos mover, así que menos chachara. Queremos arrasar, destruir, matar, invadir, conquistar…”. Wargamero Anónimo. Cuando una ficha formada por varias subunidades entra en combate, estas subunidades se dividen en pequeñas entidades de 10 ...
por Sheridan1969
01 Ene 2022, 22:57
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales
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Re: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales

Interesante. Así que hay dos opciones: descansar e ir por el camino corto y difícil (NE) o ir por el camino menos difícil pero más largo (SE + NE). El efecto "neto" es que se tarda dos turnos en alcanzar la cima de bosque denso... pero, ¿hay alguna otra diferencia entre elegir una u otra ...
por Sheridan1969
01 Ene 2022, 15:32
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales
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Re: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales

He estado mirando el tema del consumo del combustible, y creo que no funciona bien en el juego, hay algun bug. En la ficha de cada unidad esta el consumo por cada 10 AP que hace cada vehiculo si sumas todos los vehiculos de una unidad te da el consumo de la unidad por cada 10 AP, pero luego cuando ...
por Sheridan1969
31 Dic 2021, 16:19
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales
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Re: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales

El Movimiento III. Reserve Action Points Al principio del turno veremos que nuestras unidades tienen sus AP listos para movimiento y combate. Lo normal es que tengamos cerca de 100 AP listos para gastar. Pero supongamos que nuestra unidad tiene que subir una colina de 2 niveles de diferencia o cruz...
por Sheridan1969
31 Dic 2021, 00:03
Foro: Wargames :: AARs
Tema: Aar/Review Decisive Campaigns: Ardennes Offensive: La última apuesta de Alemania
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Re: Aar Decisive Campaigns: Ardennes Offensive: La última apuesta de Alemania

El método de asignación de refuerzos es un caos, llegan sin ningún criterio a unidades formadas con otro equipamiento. También me exaspera estar persiguiendo y gastando ataques en liquidar unidades diminutas. Bueno, en la vida real me temo que era mucho peor... me temo que tanto americanos como ale...
por Sheridan1969
28 Dic 2021, 17:03
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Rebajas de Navidad en Slitherine - Matrix Games
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Re: Rebajas de Navidad en Slitherine - Matrix Games

Gracias por las respuestas. La verdad es que buscaba algo más simple y rápido a la hora de jugar que Lock&Load, y tengo que reconocer que me gusta el aspecto de los mapas (para mi así tendrían que lucir los mapas deSteel Panthers), además tiene para mi una mecánica que hecho en falta en L&L...
por Sheridan1969
27 Dic 2021, 23:38
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales
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Re: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales

El Movimiento II. March Mode En el artículo anterior hablamos del movimiento en Combat Mode (CM) , pero vamos a ver las ventajas/desventajas de movernos en March Mode. (pag. 28,62). Entrar en este modo nos costará 25 AP y 25% de Readiness . Veremos que el indicador circular de AP de la ficha se tor...
por Sheridan1969
26 Dic 2021, 17:31
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: [Shadow Empire] Hilo oficial
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Re: [Shadow Empire] Hilo oficial

Creo que para enero Viktor nos tiene sorpresas....

https://www.vrdesigns.net/?p=2111

:W00t: :W00t: :babas: :babas:
por Sheridan1969
25 Dic 2021, 19:49
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales
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Re: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales

Si, yo lo acabo de comprobar tambien, es curioso... aunque a lo mejor la mecanica es asi, a ver que dicen en los foros de Matrix. (Corregido en el texto). Antonio, acabo de hacer los calculos, no se si es un bug o si es la mecanica correcta, me explico: Si haces el movimiento del tirón como lo expue...
por Sheridan1969
25 Dic 2021, 19:36
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales
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Re: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales

Magnifica explicacion gracias :Ok: Una cosa ... cuando dices que a la unidad le quedan 16 PA que equivalen a dos rondas de combate, entiendo entonces que cada ronda de combate consume 8 PA? Tambien comentas que la unidad que has movido consume 1058 de fuel en hacer el movimiento, sin embargo el fue...
por Sheridan1969
25 Dic 2021, 11:59
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales
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Re: [Decisive Campaigns: Ardennes Offensive] Tutoriales

El Movimiento I. Combat Mode ¿Que es lo primero que hacemos al comprarnos un juego?... Mover las fichas y ver lo que pasa!... Somos unos ansias, no lo vamos a negar. Nos da igual enviar un Kampfgruppe completo a una zona sin LOS y sin explorar,... ah!.. que se quedan sin combustible?... Da igual!.....