Se encontraron 559 coincidencias

por GeneralGandhi
14 Mar 2025, 13:50
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: ¿Adónde van los wargamers?
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Re: ¿Adónde van los wargamers?

El foro necesita el banderín de enganche de un blog de noticias. Es algo que sale cíclicamente en este foro como propuesta de la plebe o sugerencia del staff pero no termina de cuajar. No haberlo hecho hace que otros absorban su papel - se me ocurre nuestro ilustre Abad como ejemplo, sin asomo de cr...
por GeneralGandhi
27 Feb 2025, 19:58
Foro: La Cantina - Die Kneipe
Tema: La abadia del Gamer
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Re: La abadia del Gamer

joselillo escribió: 27 Feb 2025, 18:46

Me estoy frotando los ojos, ¿es el hijo del Hidden & Dangerous y aquél Ghost Recon que fue GOTY en el 2001?
por GeneralGandhi
12 Ene 2025, 12:13
Foro: Wargames
Tema: Ultimate General American Revolution
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Re: Ultimate General American Revolution

Pues parece que Games Lab va a desaparecer -hs_mCQKg Una pena. He disfrutado muchas horas con toda sus serie Ultimate y este American Revolution no es una excepeción. Estoy con la campaña USA y, aunque la interface es un infierno (nada a lo que no estemos ya acostumbrados por aquí) y va un poco sob...
por GeneralGandhi
07 Ene 2025, 20:07
Foro: Simuladores
Tema: Gunner, HEAT, PC! Guerra blindada moderna
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Re: Gunner, HEAT, PC! Guerra blindada moderna



Eso es algo más que mantener el tipo para los años transcurridos (2007!),
por GeneralGandhi
07 Ene 2025, 18:34
Foro: Simuladores
Tema: Gunner, HEAT, PC! Guerra blindada moderna
Respuestas: 29
Vistas: 24351

Re: Gunner, HEAT, PC! Guerra blindada moderna

Lo probé y lo devolví. Demasiado frenético, muy enfocado al choque inmediato. Tácticamente me pareció superficial. Y sí, como se comenta arriba, se echan en falta cámaras interiores y esa visión del exterior a través de los sucios y angostos periscopios que tienen los tripulantes, manteniendo el 3D ...
por GeneralGandhi
10 Oct 2024, 21:11
Foro: Wargames
Tema: Skies above the Great War (gestionando la aviación en la I GM)
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Re: Skies above the Great War (gestionando la aviación en la I GM)

No he visto pontoneros en el FC:SS. No recuerdo ahora. Entonces lo que que hay es lo mismo que hace dos años. Ingenieros que sirven únicamente para reparar puentes volados. Vamos, una birria. Con escenarios que pueden llegar a durar unas doce o más horas. Las virguerías que harían los Royal Enginer...
por GeneralGandhi
10 Oct 2024, 20:58
Foro: Novedades, Wargames y Juegos en general, Dudas
Tema: NotebookLM de Google
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Vistas: 3362

Re: NotebookLM de Google

Efectivamente, sale en perfecto castellano incluso aunque el documento fuente sea en inglés. Lo estoy probando con simuladores de vuelo -Falcon BMS en particular- y con la porción de manuales que este trae es una herramienta utilísima para sacar la información refundida, y en no menor medida, por de...
por GeneralGandhi
08 Oct 2024, 17:07
Foro: Wargames
Tema: Skies above the Great War (gestionando la aviación en la I GM)
Respuestas: 20
Vistas: 9093

Re: Skies above the Great War (gestionando la aviación en la I GM)

No te enfades. :lol: Un cordial Saludo. Se te nota enfuruñado y me medio cabrea. Y a CM también. Aún no he probado el Headquaters. No hombre, ni yo, ni -supongo- CM estamos enfuruñados. Solo que a uno le entran ganas de rociar con napalm el 90% de los estudios y distribuidoras de wargames para PC, ...
por GeneralGandhi
01 Oct 2024, 17:38
Foro: Wargames
Tema: Skies above the Great War (gestionando la aviación en la I GM)
Respuestas: 20
Vistas: 9093

Re: Skies above the Great War (gestionando la aviación en la I GM)

IndiaVerde escribió: 30 Sep 2024, 21:07 Que criptico, hijo. Si no te gusta lo que ves, no compres. Está muy bien explicado. No llega siempre un CMBO o un CMBB cada 3 por 4.
Efectivamente, en este foro deberíamos empezar ya a hablar de año 24 d.d CMBO. :mrgreen:
por GeneralGandhi
01 Oct 2024, 17:34
Foro: Wargames
Tema: Sea Power
Respuestas: 53
Vistas: 37456

Re: Sea Power

xexAKqX4-yw Ese 12:50 con la rasancia del misil... A ver ese mapa táctico cenital, cuanto puede manejarse desde ahí. Y a uno ya se le va la cabeza a las Tipo 21 y los Exocet. Bravo por Microprose. Alguien tiene que empezar a atizar el mortificante monopolio que padecemos -indies y hombres orquesta ...
por GeneralGandhi
01 Oct 2024, 17:30
Foro: Wargames
Tema: Combat Directive: Napoleonic Wars
Respuestas: 36
Vistas: 7447

Re: Combat Directive: Napoleonic Wars

Artísticamente raya a muy buen nivel. Tanto las ilustraciones como el 3D. Ramalazos de los Ultimate General, que ahí son soberbios y marcan el canon.

Para el que sea de hexágono, opción a tener muy en cuenta.
por GeneralGandhi
30 Sep 2024, 19:15
Foro: Wargames
Tema: Skies above the Great War (gestionando la aviación en la I GM)
Respuestas: 20
Vistas: 9093

Re: Skies above the Great War (gestionando la aviación en la I GM)

Pues que el mod disponible sea de retratos reales de pilotos de la época es un plusazo y da idea de como se enfoca. Pero como dices el proyecto parece, nunca mejor dicho, "en el aire". Las misiones parecen muy ramplonas. Cierto que es PGM y nadie espera holdings y push points, pero, básico...
por GeneralGandhi
30 Sep 2024, 19:05
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Broken Arrow
Respuestas: 51
Vistas: 24451

Re: Broken Arrow

RTS palomitero y de pim-pam-pum con el que Matrix Games quiere su trozo de la lucrativa tarta que ahora se reparten los WARNO, Regiments y cía. Llamarlo wargame es ser generoso.
por GeneralGandhi
28 Sep 2024, 22:06
Foro: Wargames
Tema: Skies above the Great War (gestionando la aviación en la I GM)
Respuestas: 20
Vistas: 9093

Re: Skies above the Great War (gestionando la aviación en la I GM)

Bueno, pues lo he jugado un par de horas y os doy mi impresión. Va un pequeño tocho, como en los viejos tiempos. [,,,] :Ok: Pequeño tocho que se agradece, como el solo hecho de dar el aviso de la existencia de este juego; noticia que por cierto tan bien encajaría en un portal de PdL como frontispic...
por GeneralGandhi
28 Sep 2024, 20:02
Foro: Matrix / Slitherine
Tema: Home of Wargamers 2024
Respuestas: 10
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Re: Home of Wargamers 2024

Pues han pegado un golpe de timón importante. A fecha del lanzamiento (Noviembre 22) FC:SS se vendía como el nuevo motor base para los próximos años. Si ya entonces uno arrugaba la nariz con la idea -anunciada casi simultáneamente con el lanzamiento del juego- de racimos de DLCs revendiendo los mism...