Se encontraron 30 coincidencias
- 14 Nov 2014, 22:45
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- Tema: [AAR Rise of Prussia Gold] La guerra de los 7 años
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Re: [AAR Rise of Prussia Gold] La guerra de los 7 años
Como esto lleva algún tiempo parado cuento una cosa al respecto del período, de lo que se ha hablado de que en este juego no hay operaciones navales y también un poco en relación indirecta con los honores que se le están tributando a Blas de Lezo últimamente. El caso es que hay un almirante francés,...
- 14 Nov 2014, 16:09
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- Tema: [AAR To End all Wars] La larga noche.
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Re: [AAR To End all Wars] La larga noche.
Kalesin escribió:[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=2dUJvxyJGQs[/youtube]
Creo que el mensaje lo suscribimos todos.
- 05 Nov 2014, 21:06
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Re: [AAR To End all Wars] La larga noche.
Es normal que la gente pase, es mejor plantarse delante de la webcam y grabar un gameplay, es mucho más fácil y de algún modo se ajusta mejor al ritmo de vida de la sociedad actual y además puedes ganar mucho dinero, incluso te regalan los juegos. Esto de leer y ponerse a ver imágenes no se estila ...
- 28 Oct 2014, 21:29
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Re: [AAR To End all Wars] La larga noche.
A mí los oficiales otomanos no me parecen tan malos. Cierto que los de tres estrellas de salida salvo Sanders son casi todos bastante patéticos. Pero comprando hay varios líderes de dos estrellas con habilidades bastante competentes para hacer pequeños cuerpos que distribuir por el mapa. Por lo demá...
- 18 Oct 2014, 04:16
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Re: [AAR To End all Wars] La larga noche.
y tranquilo que el enemigo no te va a perseguir, cuesta bastante ir cambiando el control militar de las regiones Ese sí me parece un factor importante. El defensor juega con la capacidad de retirarse o apuntalar usando el ferrocarril. Mientras que en el momento en que empiezas a penetrar "vas ...
- 18 Oct 2014, 01:20
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Re: [AAR To End all Wars] La larga noche.
Pongamos el ejemplo de los japoneses en la II GM, su ejército terrestre no sufrió grandes pérdidas en el Pacífico, salvo en Filipinas, en este juego puede pasar igual, vence el que no se cansa de la guerra, el perdedor puede tener sus ejércitos incólumes y aún así perder la partida. Bueno, si uno l...
- 17 Oct 2014, 22:59
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Re: [AAR To End all Wars] La larga noche.
Pero no adelantemos acontecimientos, aún queda mucha tela por cortar, y mucho por contar. Este es uno de los poquísimos wargames en el que la victoria no se consigue en los campos de batalla directamente. Te veo insistir mucho en ese punto. Es evidente que este es un juego en el que hay tantas unid...
- 15 Oct 2014, 17:51
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- Tema: [AAR Rise of Prussia Gold] La guerra de los 7 años
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Re: [AAR Rise of Prussia Gold] La guerra de los 7 años
Um, ¿de qué comic es la tira? (que ya no se ve) ¿es de Oumpa-pah? ¿Y qué situación retrata? Precisamente, la imagen se me ha caído, no se por qué. Como era una tontería no la subo otra vez, da igual. Eran el monarca británico y el prusiano jugando a las cartas, se enfadan y se declaran la guerra po...
- 11 Oct 2014, 16:48
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Re: [AAR To End all Wars] La larga noche.
Si quedas cercado prácticamente se acaba la partida, pero si logras solventar la situación -y a ser posible no perder esos cuerpos que tienes ya cercados en las Ardenas- todo lo ocurrido puede no ser tan grave. Es evidente que tienes que ir evacuando Bélgica pero eso podría hasta venirte bien para r...
- 11 Oct 2014, 16:02
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Re: [AAR Rise of Prussia Gold] La guerra de los 7 años
Como curiosidad, una broma sobre el origen de las guerras de mediados del XVIII insertada por Uderzo y Goscinny en un álbum unos años antes de crear a Astérix y hacerse famosos. http://fotos.subefotos.com/ed9c95206f74ebc4fc9e02529c257a57o.jpg Es una broma como digo, pero no les faltaba cierta razón....
- 10 Oct 2014, 02:24
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Re: [AAR To End all Wars] La larga noche.
Al final ha caído, pero soy incapaz de encontrar el menú de diplomacia. Por cierto, ¿es normal que el juego vaya a trompicones? No hay un menú propiamente dicho, es un grupo de casillas en la parte superior derecha del mapa y una vez allí interactúas arrastrando hacia ellas las decisiones especiale...
- 08 Oct 2014, 17:02
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Re: [AAR To End all Wars] La larga noche.
Por un lado creo que en Serbia te estás equivocando. Aún cuando consigas penetrar por donde lo estás intentando te vas a encontrar una zona donde aprovisionarse es complicado y al serbio no le haces pupa. Si consigues penetrar hacia dentro del territorio el serbio simplemente te bloqueará con el ejé...
- 04 Oct 2014, 02:37
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Re: [AAR Rise of Prussia Gold] La guerra de los 7 años
Coincidimos totalmente, es justamente lo que yo pensaba hacer :Ok:. Quedarse en Koenigsberg con 25.000 parece una locura ante más de 100.000 rusos. Si te rodean puedes dar por perdido al ejército de Prusia oriental :nervios:. Es que todo esto como vais por adelantado a ver en qué queda. Pero a mi m...
- 02 Oct 2014, 17:13
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Re: [AAR Rise of Prussia Gold] La guerra de los 7 años
Dortmund escribió:Vaya post enorme que me ha salido . Quería reunir varios turnos en un post para resumir y mira.
Pero cuál es el problema con eso.
Recuerda, eres prusiano... cuanto más largos mejor.
- 02 Oct 2014, 17:11
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Re: [AAR Rise of Prussia Gold] La guerra de los 7 años
Yo personalmente retiraría de Prusia oriental todas esas unidades que han quedado liberadas y dejaría la defensa ante los rusos allí limitada a las unidades que estén fijas y alguna unidad de menor valor o milicias que puedas llevar rápido para atrincherarla en las fortalezas. Es un poco el mismo ca...